《战地1》武器平衡性问题探讨

2016-10-31 17:46:56   来源:新浪游戏

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战地1》武器平衡性问题探讨,快跟小编一起来看看这位玩家有什么想法分享给大家吧。

  有玩家提议把散弹枪给医疗兵,目的是让医疗兵能跟着突击一起冲锋,我的看法是这样有损平衡。首先我们可以这样理解官方的兵种划分,三个兵种都带有辅助属性,医疗兵奶谁?主要就是突击,死的最多。支援兵支援什么?迫击炮炸点,弹药包补给,清空目标。侦察提供目标位置,压制敌方火力。可以发现,突击是冲在最前排的,这一点我相信大家都没意见。给突击最强的近战火力,也没什么问题。但是如果把散弹给了医疗,对突击倒是影响不大,毕竟还有冲锋,在征服没什么大问题,因为火力分散,大家各忙各的,以小队为主的配合不至于成为毒瘤。但在行动模式里,对于进攻方是毁灭的打击。

  为什么呢,大家都玩过行动模式,都知道防守方缩在一起是多恶心,尤其是那几个地堡,防守方有经验的,就是靠这个地方耗你兵力,无外乎易守难攻。你是扔什么都没用,还是得靠突击的尸体填出来,要是喷子给了医疗,那进攻方基本不用玩了,谁都进不去。喷子医疗等于载具也没什么活路,加强医疗等于加强突击,以上才是为什么压制医疗近战火力的原因。

  医疗兵的武器,主要是奔着支援兵去的。因为突击够不到,狙击针对支援的难度也挺高,我玩支援兵,都是挺猥琐的找个掩体,因为不用我冲啊,前面有医疗突击就够了,在后面提供火力压制,以及占据目标点之前和之后的补给才是支援应该干的,基本很少露头。所以能针对支援的只有战地医生,所以医疗武器多为中距离的。可以看出,战地1的兵种平衡也还可以。

  但问题是现在支援武器实在太弱,这才是应该改的。支援的机枪需要趴下才稳定,本意应该是让对方医疗和狙击更好针对,现在针对过头了,支援处于一个尴尬的地位,根本没法趴下,趴下需要面对对方的狙击和医疗,但是武器不行,怎么对枪?支援随队冲锋挺不合理,勃朗宁刚m1918?要不趴下刚1895?都挺费劲。我志愿兵有几天是只拿左轮冲锋的,手枪都比那几把机枪靠谱,起码近战强啊,给个包还能拿分呢。

  但是以上情况针对的都是队伍配置合理,但是大家都知道,这是不可能的,所以支援还可以玩。

 

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