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关于仙道之最实用技能
新浪游戏  2013-02-06 09:24

  小弟在上一次 封测的时候玩的就是小仙道,如有说的不足之处 请各位高手指出。  

  元气归宗

  主动

  20

  群体辅助技能,使得自身和周围12步以内的队友每3秒增加若干的生命恢复,持续30分钟。

  疗伤术

  主动

  30

  单体辅助技能,治疗自己或者友方,每次恢复若干生命。

  振魂术

  主动

  60

  单体远程,对目标造成若干内功伤害。并在接下来的10秒内,每2秒造成持续伤害。该状态无视目标防御。

  PK技能  单体 只是攻击高了点 我比较习惯用

  百毒不侵

  主动

  70

  使得自己或者友方目标在10秒内免疫有害状态

  比起 万道不倒 这个技能算 是 绝对ok的了。  无论是 自己还是  队友都会因为这个技能而 不减战斗力

  金钟罩

  主动

  50

  单体辅助技能,给自己或者队友施放一个保护罩,能吸收若干伤害,持续10秒。吸收伤害溢出和时间都能取消该状态。

  仙道 主打技能   pk  boos 必备, 也许因为他 你红名的时候装备就不会被爆 战士来撞你 挡掉后 直接就随机飞了。

  夺命杀咒

  卸甲咒

  主动

  10

  单体远程,降低目标若干双防,持续10秒。

  对于后期 2万多防来说 减这么点确实不算什么 但是能减就减 所以我还是比较喜欢这技能的

  七星望月

  主动

  20

  群体远程,攻击以指定位置为中心3步以内的最多5个敌人,每个造成若干内功伤害。

  以彼之道

  主动

  80

  远程单体,给目标施放一个状态,使得靠近该目标2步以内的敌人持续受到若干内功伤害,每秒1次,持续30秒,但该目标不会受伤。

  仙道 最有用的技能,唯一的缺点就是 要靠近别人。 大部份人看到你放了 这个技能 第1反应就是 先跑开 在攻击你 所以用这技能的时候先近身 然后放 卸甲  在这个技能 如果运气好 对方能减速 那基本完蛋了。

  道不倒万

  主动

  80

  牺牲自己大量生命,使得自身周围12步以内的队友免疫内外攻击若干秒。

  此技能 是降龙之剑 最有名的垃圾技能之一, ** 当初我学好后 气了半天。 给别人无敌  自己牺牲  如果自己是无敌的 那仙道这职业会因为这个技能而变成热门。 此技能 完全不能这款游戏中体现出来 ......。.

  哎 这个技能怎么说呢 从 前期 一直用到 最后期,仙道的群技能 此技能最大的优点体现在了 门派战, 哈哈 高手都懂的。。

  此技能在 前期 打项羽的时候 有很大用处  仙道 来拉项羽 然后无限给自己加血

  打架实必须用

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