虎卫PK指南
之前写了一篇玄真的PK心得指南,谈了一下自己对玄真PK的想法,得蒙大家喜爱,没几个人骂我。在回去收集了一些资料后,今天再为大家放出虎卫的PK心得,希望能对大家有所帮助。(注意:此心得是基于有足够的经验点心法的情况下,故实际效果请大家自行斟酌)
虎卫,可以说就是通常游戏中的战士职业,近战,血多攻高拿个长矛冲到人堆里我砍我砍我砍我砍,就像张飞一样。不过降龙之剑里的虎卫和其他游戏不同之处在于,他并不会出现拿着一面盾牌防御堆到吓死人砍别人也跟蚊子咬一样的程度。总得来说,降龙之剑里的虎卫,是属于武器战的类型。
心法篇
虎卫的心法看起来很简单,其实却有点乱,基础心法战魂体魄汇集了单攻、BUFF、被动加血、移动群攻等各项技能,虎卫的基础心法设置很强悍,不过,最主要的还是其他高级心法的辅助。
血战八方
很多人点血战八方的首要原因就是——它加外攻攻击,而性能也不差。破防、群攻、加成、解除限制,其对于练级和PK的优良辅助是无可厚非的,但是血战八方的缺点就是只有4个技能,而且到70就出终极的了,让人会突然没有点下去的动力。
攻守均衡
攻守均衡在出80心法前可以说是完全的防守用心法,加防,加防,加防,加防,一直到最后出个刺猬技能,要练这层心法的话,真的得有一定的毅力。
刑天战意
标准的战斗专用心法树,同样是只有4个技能,但是却附带很多实用效果,绝对的战斗主选。
百战心法
纯辅助心法,除非是多人战或者BOSS战,否则作用不大。
PK篇:
现在看来,虎卫PK似乎都是偏好刑天一树,冲锋、群震、三连击,无论哪个都是杀人的利器,不过假如单看全80心法PK策略的话,我更偏重刑天-均衡-血战/战魂的配合。
单挑打击顺序:
打之前先刑天附体,假如是被偷袭的话,也可以先把刑天附体给开了,只要你自信顶得住这1秒钟。
蛟鳞腾(这个大家应该没意见吧)——
PS:大神都来看看这个说的是否有道理啊。