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随从血祭及传承的一些看法
新浪游戏  2012-08-29 12:48

  经过这几天的测试,降龙还是一款不错的2D精品游戏(如果完美不是一味圈钱的话,我想玩家还是会很欢迎这款游戏),好的东西我们可以借鉴和学习,突破以及后期的发展都是从初期的模仿开始的,建议如下:

  1、关于延长服务器开放时间的问题,现在每天的开放时间为16:00~22:00,不知道为什么是选择这个时间段,每次玩到有感觉的时候差不多也快关服了,不够尽兴,更谈不上寻找游戏存在的问题。建议:延长开放时间或者增开服务器

  2、自动寻路的问题,每次做任务自动寻路,都会感到很别扭,有时会原地打转就是过不去,18号更新后说是“i”键能屏蔽掉其他玩家,稍微完善了一些,不过还是很卡,我可以说,这是目前影响游戏性的最大因素!~望解决

  3、拾取装备的问题,因为没有拾取快捷键,每次爆装备,只要有玩家站在装备上卡位,等时间一到肯定就是他拿,所以有欠公平,建议增设拾取快捷键,比如空格键。不得不说,抢装备可能会成为这款游戏PK的导火索,不知道完美是不是在这上面埋下伏笔。

  如果把人物角色设置成能互相穿越,那第2和第3个问题就能解决了。

  4、降龙的技能设置还是不错的,可是学心法不是一般的烧钱烧经验,就目前心法40+来说,提升一级就要几十W的银两,而游戏中获得银两的方式和数量不是很多,试想一下,现在最高等级才60多级,烧钱就烧成这样,到200级还能不能玩了?不想降龙成为圈钱游戏,这样下午的结果就是,游戏中只有RMB玩家的存在,让他们自封为王去吧,哥不玩了——!

  5、能增加聊天设置功能,即能自己设置关掉不想看到的频道,此处可以借鉴WOW的聊天设置功能,右键点击聊天设置栏,把想显示的频道打勾。

  6、看到很多玩家建议增开内挂功能,其实本人觉得内挂这个东西对游戏有益也有弊,益即方便玩家挂机打怪,弊即大家都挂机了,整个游戏大部分时间都会死气沉沉,违背网游互动交友的初衷,这个看完美自己斟酌了。

  7、假使不出内挂,也希望完美能坚决抵制外挂的出现,要知道,外挂比内挂能更快的摧毁游戏。

  8、能把任务简约化,就现在来说,任务太多太杂了,主线任务就算了,建议最好把支线任务分一下类,把获得银两、获得经验和获得装备的任务分类,让玩家自己选择做哪一类任务,人性化一点。

  9、关于人物角色的头像设置,感觉现在的头像太丑太难看了,好多还都是一样的,两种建议:一是参考WOW,能加入脸部特征这个元素,另外就是能自己选择是否显示戴帽子的效果;二就是每到一个级别段,多彩化头像,比如1~30级是一个头像,40~60升级为另一种更酷更炫的头像等等。

  好了,罗哩罗嗦的说了这么多,思绪有点乱,等想到更好建议以后再更新……

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