1VS1:
第一名:铁羽。现在铁羽很少,但并不就代表铁羽弱,实际上恰恰相反,铁羽PK能力是6大职业中最强的。弓(以下铁羽将以弓为称呼)的技能中控场是最多的,晕人5秒,冰冻3秒,减速箭,击退箭,减速陷阱,降对方攻防的负面BUFF,以及强大的分裂召唤兽。
和近身职业打,击退,击晕,叫狗,冰冻,减速,放陷阱……可以说,弓是所有近身职业的天敌,同时还拥有侦测隐身的技能,月隐也无法展示出秒杀的威力。
对付远程法系职业,击晕,叫狗,穿云(技能到上限,轻松秒1W5血,如果出致命有BUFF,2W+)冰冻,箭雨……
第二名:天门,对于这个战士一样的职业来说,可能唯一的优势就是血多吧,堆血很容易堆出一个让人恐惧的高度,缺乏高强度的攻击输出是这个职业最大的弱点。但是学多,被动减伤弥补了这个缺陷,可以说只要不被秒,就能磨死人。
第三名:月隐。月隐是一个刺客一样的职业,很多人觉得月隐应该是PK最强的职业,其实这很难说,首先弓可以反隐形,其次月隐的爆发力就一瞬间而以。只要没被秒杀,就很难有什么作为,毕竟“豆”是基本,很多技能都需要有“豆”。还有,豆一下就会被用掉,也就是说放一次技能,最少要虚一刻豆,本身血少防低,悲剧了……
第四名:仙灵。仙灵是降龙里的法师,练级不错,PK也凑合,唯一的缺点就是血少,物防低,随然可以堆血堆物防,但那样就缺少了攻击。仙灵的PK和月隐差不多,就讲究那一瞬间的输出,对方死了那么一切都OK,如果对方没死,那么抱歉了,仙灵只能躺下。缺少控场和牵制技能,仙灵的PK不被看好。
第五名,仙道。奶妈,真的,攻击技能少的可练,其他都是纯补了。。。
单P王中王,也是猪大肠的职业——玄真。
话说这个职业想当的让人无奈,根本就是一个浑身是刺的刺猬,而且刺猬的让人感到绝望。玄真拥有降龙如BUG一般的技能——反弹,图腾,加血。
200%的反弹,大量加血上限的技能,每秒回7500血的图腾,每次回5000+,无CD可以一直狂按的群加血技能。这是一个根本不会死的职业,如果他死了,那么攻击者也绝对会被弹死,毕竟能秒血超过5W的玄真,那么自己就要承受10W+的反弹攻击。
当然,如果你不打他,他也没辙,攻击缺乏力度,控场技能不少,就是打不死人,一个让人郁闷的职业。
群P:
第一名:玄真。真不知道这个职业是不是策划弄错了?我和一群80多的朋友一起PK玩,结果一个玄真丢个图腾,站在原地狂按群加血,5~6个人对着他一阵狂殴,打了2分钟都没死。。。
第二名,铁羽。话说群P的时候,一个箭雨就能死很多人。。。冰箭的控场也很强,只要是一条线就肯定被冻住,然后被……
第三名,天门。学多,防高的变态,就说明了这个职业就是为了群P而存在。不管是物理还是法术攻击,打在天门身上都会削弱的让人感到不可思议!天门就是蚂蚁,当蚂蚁多到一定的程度时,大象都能咬死!
第四名,仙灵。血少,防低,注定了这个职业不管是群P还是单P,都不是一个有力的职业。
第五名,月隐。群P中月隐很容易被打出来,群攻乱飞,一不小心被控场技能打到,基本就挂了。
第六名,仙道。没什么可说,加BUFF加血的职业,永远都是在最后,但永远都不可或缺。
练级排行榜:
练级关键的不是技能,不是装备,是XP。XP好的,比如仙灵的XP,配合随机到处飞,一个XP杀满3个循环任务很轻松,其次才是攻击技能。玄真之所以在第五,虽然他的XP很好,但是后期XP逐渐无力时,玄真却没有强力的攻击技能。不像铁羽,群攻范围很大,也不像天门,群攻攻击力很不错,所以排在第五。
第一名:仙灵。
第二名:仙道。
第三名:铁羽。(前期难练,后期好练。缺点是需要大量的经验来升技能,5个心法都要满,还要练生活%%%)
第四名:天门。(前期难练,后期好练。)
第五名:玄真。
第六名:月隐。