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《降龙之剑》玄真六职业PK心得
新浪游戏  2011-06-22 14:30

  《降龙之剑》六职业PK心得

  其实一直想写个职业之间的PK心得,但是一来之前自己对所有职业还并不是非常了解,二来《降龙之剑》的PK暂时来说还是有点乱打乱的感觉,所以就搁置了,但是据说马上要出切磋模式,于是把自己对于PK的一些心得和见解拿出来给大家分享,希望大家喜欢,也希望大家补充,谢谢。

  玄真:

  之所以第一个写玄真是因为这个职业在封测之后就有很多人选,对于其能力是众说纷纭,有人说赞,有人说烂,一开始被大家看好的技能反而都没啥实际效果,而一开始被人忽略的东西却意外地好用,而在我看来,玄真的PK线路应该是分三类的,刺猬是一类,另两种则是不同的DPS模式。

  玄真第一类:豪血刺猬

  相信很多人最烦玄真的就是这一个技能——扭转乾坤。每一级的心法能反弹1%的伤害,也就是说,你能出这个心法的时候,起码就能反弹敌人80%的伤害了,于是根据这个有人想出了堆血的策略,也就是说,装备不管攻防,全部以血量和体魄为主,动辄六位数的血量,加上玄真自己还能给自己加血,于是你打也不是,不打也不是,他却可以一点一点磨你,十分让人火大。

  但是这个方法也有个致命的缺点,时间短。扭转乾坤只能持续15秒,却有1分钟的CD,看到玄真开反伤了然后跑开,等他CD结束了再上去打,或者仙道等职业直接把他的反伤状态给消了,那到时候全血玄真除了变猪耗一点时间之外,可以说是一点反抗能力都没有。

  而且,全血玄真假如不是再准备一套装备以作野外SOLO用的话,那你的练级旅程,就等着只靠副本来度过吧。

  这个解决方法当然也有,就是反伤装。若是一个刺猬玄真还穿了一身的反伤装的话,那还真不得了。我算了一下,装备砸满星能触发隐藏属性,而其中一种就是反伤,16星的反伤装动不动就是10%左右的反伤,也就是说一身16星装备凑齐反伤属性的话,将得到93%左右的反伤加成,(腰带、项链、护符、戒指的隐藏反伤属性都不满10%,为5%~8%样子,马还能有个5~8%的反伤加成,而且貌似目前马有个多反伤的BUG)这一身装备假如真的凑齐的话,那么,这样的玄真真的是谁都不敢碰了。当然缺点也很明显——太看RP,太耗钱。

  总之,刺猬玄真比较偏向于投机流,阴你一次,然后就歇菜了,或者装备砸到层次了,那就偏向于天下无敌。

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