作为一个PK游戏,家族之间的PK是必须。
而降龙之剑最缺乏的是野外PK。开红杀?你敢杀几个?
强力建议完美增加家族之间互相申请家族战的功能,一但申请家族战,双方家族成员可以在任何野外地图PK,不红名,互相PK。不掉身上装备,会掉落包袱东西。这种PK战可以持续半小时到1小时,开战只要双方家族长同意即可,这样才能真正的实现死了都要战,不要和我说每天晚上6点到10点那个打秋风,那个完全没意思,打个神兽2秒就死,范围这么一点点,缺乏机动性,根本没意义,而且打次还要消耗大量物资。
一个家族一周最多开4次,完全找不到激情,一天天看到别人喊喇叭,鬼雪什么家族PK,但是到最后没人敢开红杀,你一但开红,所有人都可以杀你。所以说这种家族战模式必须要有,不然,完全找不到游戏的乐趣.