次世代2D传奇网游《降龙之剑》将于10月28日开启公测大门,在为每一位玩家玩家带来最真实的战斗感受以及最便捷的游戏设置的同时,《降龙之剑》还在游戏中将怀旧与创新很好地融为了一体,在游戏中玩家能够见到许多以前曾经经历过,并为之感动的经典设置,这让许多骨灰级玩家,特别是80后的玩家,见之不禁泪流满面。
2D,所有感动的起源
可能对于90后的玩家来说,2D游戏并不能激起他们太多的回忆,但是对于80后来说,他们见证了2D游戏从出生到成长,从辉煌到隐退的全过程,可以说2D就是他们游戏的成长之路。那时候的2D游戏没有华丽的画面,但是却有着无可比拟的游戏性。在如今只看技术不讲内涵的网游界,《降龙之剑》采用2D环境,只是为了说明,我们,是玩实在的。
名著,真正的历史及神话还原
对于80后,《三国演义》、《西游记》等古典名著是做学生时青葱岁月里不可或缺的精神食粮。从课文到影视剧,80后在纯正不加戏说化的古典名著中茁壮成长,而这些经典,也早早地烙印在了他们脑中。在如今改编不绝,响雷不断的环境中,《降龙之剑》秉承着忠于原著的设定,将中华五千年的历史真实地再次呈现在所有玩家面前。这里没有暗恋唐三藏的孙悟空,也没有顶着一脑袋铜钱的林黛玉,这里有的,只有真实神话历史带给你的最淳朴的感动。
走格,永远不该被遗忘的真实碰撞
2D即时刚刚出来时,不论是RTS(即时战略)还是RPG(角色扮演),角色与角色之间都严格遵循空间的设置。同一个格子中不可能出现两个角色,这让每一个游戏都充满了真实感。在进入3D以后,角色的空间感就被抹杀了,而《降龙之剑》为了带给每一个玩家最真实的战斗感觉,将经典的走格系统重新带回到大家面前,在亲历人与人之间的激情碰撞之后,你又怎能忍受得了空空如也的3D感觉呢?
《DIABLO》,永恒的即时始祖
96年的一款永恒经典宣告了2D即时ARPG王朝的开启,战网、纸娃娃系统、PK,几乎所有现今角色扮演类网游的基础设定都在此成型。《DIABLO》暗黑破坏神是每一个玩家及厂商都必须对其致敬的神作,《降龙之剑》自然也不例外。《降龙之剑》在一些设定中,严格遵循了《DIABLO》的经典设置操作,并且同时在一些游戏的小细节中设置了一些彩蛋作为向这款即时游戏鼻祖的致敬,我们虽然没有奶牛关,但是我们有……恩,请拭目以待。
即时策略,无法忘怀的帷幄大战
同《DIABLO》一样,98年推出的《盟军敢死队》也是代表了一个时代的经典游戏。无视等级、装备、技能等因素,只靠战术策略和团队配合完成一个又一个的难关。然而即时策略这一经典在游戏史上却是昙花一现,盟军之后再无经典出现。《降龙之剑》将在游戏中再次重现即时策略的经典,以一个充满民族魂魄的室内副本让玩家再度体验步步为营的感受。
《传奇》,巨人的肩膀
在国内玩2D即时网游,不知道《传奇》几乎是不可能的事情。无数玩家的2D道路都是由此开始,而往后的所有2D即时网游几乎都能在其中找到传奇的影子。但是对于时代来说,《传奇》毕竟已经是一款很久的游戏了,所以有必要进行一次革新,将旧的经典和新的技术相互结合,《降龙之剑》应运而生。我们无法磨灭《传奇》的地位,也同时尊敬《传奇》的影响,但是,现在的传奇对于《降龙之剑》来说,就是巨人的肩膀,通过攀爬和超越,《降龙之剑》将再次创造处于自己的2D辉煌传说。
不论在哪里,何时何地,经典,永远是经典,无法被仿制。《降龙之剑》也无意再做一座山寨工坊,将曾经的经典一锅煮地放在玩家面前。《降龙之剑》不光要参考经典,同时也要超越经典,次世代探索就是《降龙之剑》的决心表现。10月28日《降龙之剑》即将开启公测,创新和经典就在此刻碰撞,想见证历史的话,就请不要错过这个精彩的瞬间。