8.2争霸艾泽拉斯元素萨 史诗扎库尔及艾萨拉心得
前言
我在M开启后的第三个CD加入了苏塔恩的傲血荣耀公会,M6才开始正式开荒。
永恒王宫分散多线BOSS很多,团队的拉法决定了你的DPS上限。
有些BOSS不用太在意WCL,该打大地震击压单体的时候就不要硬铺地震术了,猛男可以活在团员们的口碑里。
M王宫整体躲技能的操作难度不大,更多的是要求我们熟悉流程,找好移动输出节奏。
个人
面板如图,回归比价晚,底栖都没有升满
视频地址
天赋
M12347用冰怒
冰怒
王宫站桩输出时间比较少,冰怒可以根据时间轴适当延后CD来稳定输出节奏
M567用尊者,风行图腾和假死之间根据团队要求换
尊者
艾泽拉斯精华特质
项链精华比较固定,
常规BOSSM123468主槽生命之凝力,副槽烈焰熔炉+冲突斗争
畸变BOSSM5,7主槽生命之凝力,副槽烈焰熔炉+净化协议
特质火球+自然和谐为最佳,6号和尾王可以带俩大地震击特质,M5开荒P1缺单体也可以带大地震击挂3目标压本体血量。
属性收益
三槽之后带冲突斗争全能收益会降低,带底栖440时建议堆到
25暴击 17急速 15全能
急速在多目标时不宜低于17,过慢的GCD和火震跳数会比较影响输出节奏
M7:扎库尔,尼奥罗萨先驱
FARM和开荒打法差别比较大,开荒建议用冰怒压本体,P2有一定DPS压力,老老实实对着BOSS打大地震击。我们团SX留着P4斩杀开,不管减员几个人都能轻松打掉。
萨满这个BOSS主要任务是每波恐惧插战栗图腾,战栗图腾持续十秒,移动时可以看着DBM提前插图腾完成过度。
惊惧DBM默认只有奶妈能看到倒数计时,DPS需要手动打开设置。
DBM惊惧
显示小怪恐惧幻象还剩几秒变身的WA放在1楼。
开荒究极团队打法:
主槽带生命之凝力,副槽烈焰熔炉和净化协议。
P1
起手只开神器,为了阶段稳定第一时间转火召唤师(当然不转也没关系,大家一起毛小怪)。开打前图腾在中场定好,避免移动战频繁插图腾。
P2+P3
凝力和火元素留着P2易伤阶段开,努力压BOSS本体,出小怪只挂火震。
梦魇之影点名前尽量留一个冰怒CD,易伤被点名输出不了留了2分钟的火元素和凝力就没有意义了。萨满没有进门任务很轻松,在8层dot之前把BOSS血量打进50%即可。
P4
P4开始因为要进门有大量移动战,场面上会刷新很多小怪,元素萨的移动输出方式有火震,4发冰震,顺发火球,神器*2闪电链,地震术/大地震击,这个阶段每波触须或者进门前都要估算好时间,长距离移动前确保挂好3目标火震有大量顺发火球可用,冰怒不一定要卡CD使用,在出大触须断节奏的时候可以让你找回输出节奏。这个阶段恐惧幻像很多,神器拉闪电链即可,有些小怪走的很慢可以用雷霆风暴送他们一程,聚怪快铺地震我们DPS也高。
第二个恐惧回响出现之前我们的火元素和凝力会刚好转好,千万不要手贱直接就给BOSS打出一串免疫伤害,血的教训。
剩下的阶段就是躲好触须打木桩。
M7开荒难度主要体现在流程比较长,有两拨恐惧需要自己开减伤应对开荒初期容易忘记。不用因为团长喜欢罚钱每次出大触须就紧张,只要你看着触须出的位置跑起来怎么都不会死的。
输出上要注意的细节比较多,很考验元素萨移动输出能力的基本功,节奏是练出来的。
farm究极科比打法:
想打的高主槽带聚焦之虹,副槽烈焰熔炉和净化协议
P1
起手只交神器,火元素等待P2易伤阶段开。P1刷了恐惧召唤者,等最起码2个恐惧幻象和BOSS重叠再用聚焦之虹。一定要等幻象有易伤之后再使用喷射。
P2-P3
梦魇之影点名之后放四摊水然后会刷出两个小怪,小怪不是立即有易伤的,聚焦之虹不要开的太着急。
P4
击杀第二个大怪恐惧回响之后BOSS进入斩杀阶段,让一个出内场,场面上会刷新3个恐惧召唤师,然后开始从3个门里刷新恐惧幻象,开嗜血BOSS带小怪A起来,一波聚焦之虹上天。
M8:艾萨拉女王
艾萨拉在8.28的削弱之后已经变得非常简单流程化了。
P1
双目标战斗,需要转火两次大怪,大怪间隔一分钟。开荒期大怪存在转火压力,所以起手可以不开神器。元素萨每只大怪伤害应该在70-100W之间
起手看WA插件的倒数偷药(P1要停手的话可以不偷药),对男人上火震,凝力→火人→冰怒→火球→对女人上火震→使用M1饰品(要在开场15秒拉开之前使用,这样1分15下一次男人女人拉一起能炸5层饰品)→冰震→火球→大地震击→正常循环,起手冰怒剩余时间可能比较紧一点,不用太在意吃到元素宗师BUFF。
男人女人身上的火震基本剩余8秒就可以补,大怪刷新DBM倒数2秒时就可以预读神器,挂上火震,保证每次大怪都是一次三目标火震无限顺发火球可以跳着随便打的状态。3目标基本不用在意元素宗师BUFF,不用打读条闪电箭,无脑按火球就行了。两次大怪刷新前场上都会有分割场地的连线,如果开荒初期转火存在压力,提前找好位置和大怪跑到同一边,和大怪隔线相望最后伤害会因为卡视野打不出,少2,3个火球和一个大地震击。如果不存在转火压力,那么最好不要追大怪走到奇怪位置,大怪死亡后会点一个召唤,所以注意走位不要太极限,不然特别死于召唤+连线。
P1.5结束的法令看着WA上的中文提示跑就行了,我们用的是阿尔法的跑位WA。1楼有WA
P2我们选择不开SX,单药水压掉刷出来吃层的大怪(艾萨拉的不屈者),起手正常循环不交神器,火元素等待凝力一起开,这波被点召唤是非常伤的,但是没有办法。神器留着刷小杂毛(艾萨拉的虔信者)的时候用,刷小杂毛前,预留宗师和地震,早点铺一地震,然后神器闪电链2地震,闪电链三地震+M1 SP瞬间爆发一波,之后正常卡视野填层,注意消层和吸层的节奏+开下一个神器。
P2.5的法令会伴随着减血量上限DEBUFF+打BOSS,所以在出法令之前打一个冰怒偷一点输出。吸球或者绕圈跑要开减伤+吃糖,吸球的话半血就要吃,某些特殊位置会卡治疗视野(视频里的星星),基本糖红都交在这里,某些站桩位置+视野开阔可以留一个红给P4点控制台的时候吃。AD转向的选手被点绕圈跑法令很简单,定好原点,按住W和A就能画一个完美的圆,可以一边跑一边打顺发。
P3 总共要击杀1女人+1女人1男人+1女人2男人,转阶段刷怪之前给BOSS挂最后一个火震,毒舌女士出场之后挂第二个火震,然后视角转向到毒舌和鳞伤之间,给鳞伤挂第三个火震,起手三目标,爆炸输出一波。毒舌击杀之后去柱子旁边打鳞伤和男人,会因为卡视野挂不到艾萨拉的三目标,利用冰怒+顺发火球卡着长矛和奥术爆炸的间隙挂好火震,这边很吃节奏,但是不挂三目标转火伤害会差很多,三目标火震基本无限火球不用打读条闪电箭了。我们在开荒P3的途中,非常强调一点,在男人长矛扔出去之后的2秒内击杀,可以破盾+卡掉长矛伤害,这点很关键,基本每次扔矛男人剩150W血左右就能保证卡掉。(P3farm可以三目标铺地震术,但是开荒为了卡掉男人长矛存在一些转火压力,请老老实实带大地特质3目标打震击压单体血量)
P4可以说是历代尾王里最简单的斩杀阶段了,每次点过载之前保证层数不超过5层就能出来打,如果层数没消,卡好视野不要贪就必不可能死。双萨满分好风行图腾1,2射线跑起来很轻松,后面引圈吃层打木桩都是基本操作,摸两遍就随便打了,然后等某一把团里的弟弟们没有被射线射死这个BOSS就过了,就很随意。、
就艾萨拉想打的高取决于 P1 二大怪刷出来这波三目标,P2 虔信者3地震+SP的AOE,P3 保证挂到女人+男人+BOSS三目标的流畅度,P4尽量减少消层时发呆的损耗。
后话
本来想完整地写1-8,一是版本初期没赶上,二是觉得已经有完整的心得贴,不如写点不一样的个人见解。
火震有CD限制了元素萨在分散ADD场合的发挥,类似M5和M7小怪真的非常考验个人的节操,早期M5开荒P1缺本体,湍流3目标火震大地震击 OR 尊者地震术,打下来数据会相差很多,元素萨不像暗牧分散多目标出色,也不像火法有燃烧超高爆发易伤无敌的同时兼顾传染多目标,在M7四面八方挂着易伤的恐惧幻象和已经存活了很久的传送门召唤师之间,我们甚至要做一个选择,火震到底给谁。
希望各位也能放平心态,开荒的时候好好发挥自己的长处,翻看WCL的时候心里能少一点不平衡。
作者:错觉消散
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