作者:Onceifom|时间:2018-12-27 17:57:14

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魔兽8.1团本痛苦术士大米恶魔术士双系平民攻略

摘要:魔兽8.1团本痛苦术士大米恶魔术士双系平民攻略。三区-燃烧之刃-SS一名,因为SS为各个版本的稀缺职业。所以当8.1回归之后,回忆起这么多年招人大多数在补充SS的苦恼,决定自己起一个SS。

  三区-燃烧之刃-SS一名,因为SS为各个版本的稀缺职业

  所以当8.1回归之后,回忆起这么多年招人大多数在补充SS的苦恼,决定自己起一个SS

  作为会长兼指挥,初期因为机制不熟悉以及指挥脑子不够用

  DPS细节扣的不好,多次被团员吐槽

  于是苦心钻研,已经从开荒H前期的DPS垫底,到M时候即使指挥也能打出不俗DPS

  8.1痛苦小削以及恶魔大大增强后,SS在大米中的地位明显增强,虽不及贼法瞎,但不想以前那么垃圾了

  所以在此贡献出这个版本苦心钻研以及实战提升之后,我的SS使用心得!

  团本篇:天赋推荐--痛苦

  痛苦术优势:平稳的高单体伤害,优秀的读条法系移动战能力,定向位移战斗高机动性(传送门和法阵),高血量的议会制(多目标)战斗高DPS

  痛苦术劣势:爆发性AOE缺乏,低血量爆发性转火能力几乎没有,非定向位移腿短

  认清自己的优势和劣势之后,给自己找到准确的定位:远程法系vip,多目标和移动战远远优于其他法系职业

  特质推荐:

  毁灭之智和大难临头在8.1中同为最优特质

  毁灭之智的优势是,不用管boss节奏,覆盖率高,并未打破原来的输出循环。

  大难临头经过修改之后,在各种适用性上来说,相比原来永久腐蚀AOE偷层数的流派,略微削弱,但是提供了不错的阶段性小爆发和转火能力,50C比100C更灵活

  缺陷就是某些有些扣作战节奏,对于一些要发呆的boss或者特殊跑位的boss容易dps反而不如毁灭之智

  纯单体作战中,毁灭之智和大难临头十分接近,几乎没啥大的差别,根据自己手感和boss节奏选择

  毁灭之智适用性更强,大难临头功能性更强

  其余相对热门特质比如:灾异祷告,钻心剧痛,灾难瀑流等与上面两个特质相比,在团本中的表现还是有明显差距,暂时不做推荐

  但是在非洲SS面前,其余可选特质:钻心剧痛,灾难瀑流,莱赞之怒(对,没错,这个屌特质竟然接近3%)

  第二层特质推荐:压倒能量最优,裂肠者和听从我的召唤也还行,但是第二层特质总体差距非常小

  副属性推荐:

  急速=精通》全能》暴击

  急速和精通对于痛苦S几乎同样重要

  通俗一点说,精通直接增加伤害,但是急速影响到手感,读条甚至共CD

  保证急速精通同步增长的情况下,保证精通略高于急速,团本重组列阵为精通

  当然在低装等急速严重匮乏的情况下,优先急速,急速0buff高于16%以上,可以考虑,精通略优于急速

  武器附魔和戒指附魔都推荐啊精通!

  天赋讨论:

  对于痛苦S天赋讨论有异议的地方

  第二层天赋(30级):永久腐蚀vs生命虹吸

  在8.1大环境下,生命虹吸除了M7几乎全面碾压永久腐蚀

  大难临头的改动使得M6种子永久双大难变得没有任何意义,M6的本体伤害优先级大大高于小怪伤害

  所以除了M7意外,所有boss清一色使用生命虹吸,更加灵活也更加高的单体输出

  M7点永久腐蚀的意义在于,章鱼怪上天以及P2阶段,永久腐蚀依然可以对它造成伤害

  对于开荒团队来说,可以大大降低章鱼3A(第三次释放AOE技能,造成减员或者团血压力过大)的可能性

  缓解转火压力

  第三层天赋(45级):恶魔皮肤vs爆燃冲刺

  恶魔皮肤让SS变得更肉,而爆燃冲刺通过燃烧生命换取一些唯一速度,且一定不会降到100%以下

  需要大量跑位,且常规血线压力不大的boss推荐使用爆燃冲刺,比如M传令官等

  站桩输出,容易猝死的boss比如M维克提丝以及M三头狗则选择恶魔皮肤

  当然也可以根据RL安排以及治疗强度来选择本层天赋

  其余天赋几乎没有太大的讨论余地

  100级天赋:黑暗灵魂哀难对于单体的提升高于死亡蔓延,切阶段性爆发更加灵活选择,除了M7,也几乎没有意外

  法阵的选择对于SS的定向位移提升最大,还可以规避类似M5击飞,M6点名快速回位,M7多贪一点读条等

  起手爆发:

  偷药》鬼影缠身》爆发性种族天赋+主动饰品+常规3dot(腐蚀术,痛楚,生命虹吸)》黑暗灵魂:哀难》痛苦无常3-4片》诡异魅影》黑眼(因为死亡之箭伤害,不享受黑眼时间额外增幅加成)》死亡之箭

  正常循环:

  保持鬼影缠身第一优先级,保持常规3dot不断档(腐蚀术,痛楚,生命虹吸)一般在5S以内补CD,大多数情况下痛苦无常第一优先级补cd,暗影箭补缺,死亡之箭和诡异魅影卡CD使用

  小技巧:

  1 死亡之箭:死亡之箭30S的CD,诡异魅影45S的CD,第一发死亡之箭一定打在诡异魅影之后,之后不必专门等诡异魅影,但是90S之内,可以打出0-30-60-90S四发死亡之箭,可以打出0-45-90三发诡异魅影,尽量保持这种节奏,如果因为boss跑位点名或者别的原因打乱循环,尽量在一个魅影倒数CD10S内,死亡之箭等一下,之后开始重新保持循环

  2 黑眼:黑眼进入10秒倒计时CD时,尽量保证手上有更多的灵魂碎片,因为黑眼的伤害计算机制是目标身上dot越多,伤害越高,所以提前预留资源保持鬼影缠身+3dot+诡异魅影+5层痛苦无常能使黑眼打出更多伤害

  3 移动战:痛苦S的顺发技能包括:诡异魅影,生命虹吸,腐蚀术,痛楚,这几个顺发技能可以提供非SX阶段大约3-4S左右的自由跑位0损失时间,如果是多目标补dot,可以达到6-8秒,纵观整个奥迪尔甚至整个魔兽历史,即使大量跑位的boss,当你熟悉boss作战流程和职业细节后,尽量在dot不断档的情况下,把补dot的时间留在跑位的时候,熟悉流程扣细节可以让痛苦术跑位几乎0损失!加上传送门的2点位移以及法阵的定向位移,痛苦S可以比其他读条职业损失更少的dps

  4 M7带狗打断小技巧:转阶段换狗,改为被动型,使用宝宝CTCL1攻击指令攻击远端大怪,设置大怪焦点,正常参与跑位,等单拉T喊你打断时,点击焦点,法术封锁,切换回主动型宝宝

  战报:

  因为本人比较懒,关于WCL和平时的截图比较少,可以给大家一个大概的参考标准

  M1 DPS大约在1.65W左右(380装等)

  M维克提斯 DPS大约在1.65W左右(382装等)

  M三头狗(爆发全部在大软身上,本体0爆发药水)DPS大约在2.1W左右(382装等)

  M祖尔(双毁灭之智不毛小怪,但是诡异魅影伤害无法避免,大怪双目标输出,祖尔为主目标) 大约在2.3W左右(8.1新天赋,386装等)

  M米拉拉克斯(带狗打断),大约在1.45W左右(386装等)

  大米篇:天赋推荐--恶魔

  恶魔S属性因为是痛苦S半路出家

  所以精通略高,暴击略低,将就看一看,打一打

  恶魔术优势:快速出伤(灾怨轰炸)大米最重要的就是抢夺伤害,其实钻心痛苦S大米伤害并不低,但是很多时候打不出伤害的原因就是因为低血量小怪无法收割,出伤害预铺技能时间太久(比如阿塔大龙带小龙,对于痛苦S来说,只有一只大龙,DZ毛,瞎子喷,战士转,法师三连,SS练毛都看不到),持续性AOE(古手内爆),能保证灾怨轰炸快速出伤的情况下,利用大哥旋风,古手内爆继续持续AOE,再也不用担心宝宝位移,预铺小鬼的时候低血量小怪被毛完了!

  恶魔术劣势:没打断没打断没打断,致命劣势,没办法,带狗没输出,带大哥没打断,不带大哥的恶魔术,不配叫恶魔S,所以风暴啊,暴富啊之类的副本,要么和FQ爸爸走,要么找固定车队带,要么别理他们。

  特质推荐:

  怨毒祷告+最高指挥官+恶魔流星

  这三个特质几乎已经成了恶魔S大米必选三个特质,各有各色各有提高

  既增加了单体DPS,兼顾AOE和回片,也让爆发时的手感更加优秀

  别的特质因为没有这三个好,且可替换性并不大,所以不做对比和推荐了

  副属性推荐:

  急速》暴击》精通》全能

  急速和暴击是恶魔术的最佳绿字

  急速当之无愧的第一绿字

  暴击其次,精通对于宝宝的提高并没有想象中的高,所以收益低于暴击,全能不做考虑

  武器附魔和戒指附魔都推荐急速!

  天赋讨论:

  第一层天赋(15级):恶魔力量vs灾怨轰炸

  1分钟的4倍大风车和30S的灾怨轰炸,我看了很多攻略都说差距不大,但是灾怨略优

  但是根据我的恶魔术各使用大约20把+的10-17C大米,轰炸机虽然伤害不如4倍风车,但是灾怨轰炸实用性远远高于恶魔力量

  第一:30s CD远远灵活于1分钟CD,几乎每一波小怪都有伤害,且都能第一时间打出伤害,不用担心某一波低血量小怪打不出伤害或者没有技能

  第二:恶魔力量因为需要宝宝位移,很多时候不如地板技能覆盖那么全面,以及两拨小怪的衔接转火不能保证宝宝第一时间到位,所以看似差距不大的伤害,实际使用手感上面差距还是蛮大,大多数情况推荐灾怨轰炸

  第三:抢伤害抢伤害抢伤害,为了面板好看,第一时间秒出伤害你们懂的,比如阿塔小龙这种,2-3S,一个眼棱可就什么都不剩了,不可能每一波都有风车,但是轰炸嘛!

  第四层天赋(60级):灵魂打击vs召唤邪犬

  灵魂打击提供稳定的回片,以及可以短距离调整宝宝的位置(使用后宝宝会有一个冲锋加速,非常重要),邪犬则是目前单体最高天赋

  对于大米大量AOE的大环境,以及让宝宝及时转火(包括宝宝击晕共生,调整宝宝大风车位置和目标),还有回片能力,邪犬高出的那些单体dps无法弥补灵魂打击带来的差距

  除非少数特殊情况,DPS单体压力极大,需要压榨到百位数,否则推荐灵魂打击!

  第六层天赋(90级)灵魂导管vs内心之魔vs魔典:恶魔卫士

  灵魂导管提供一定量的回片,会让全程手感变的更舒服,对于AOE节奏和单体节奏都有一定量的提升,内心之魔提供周期性的小鬼和不稳定的额外恶魔,二号机则是最高的单体天赋,提供2分钟周期性爆发

  对于大米来说,灵魂导管的全程回片率提供的加成会高于二号机提供的爆发,切适用性更广,除非特定词缀或者boss战压力大的某些场合,推荐灵魂导管优于二号机

  对于灵魂导管和内心之魔的比较,我实测几次并没有感受到特别大的差别,但是纵向对比很多大佬的贴,貌似灵魂导管推荐更多,数据更优,所以我在这里根据手感和综合推荐,灵魂导管

  作者:Onceifom

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