作者:德-梓铭|时间:2018-10-10 16:25:49

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魔兽8.0熊T大秘境天赋属性配装 个人见解与建议

摘要:魔兽8.0熊T大秘境天赋属性配装 个人见解与建议。MT在大秘境中是车头一般的存在,MT的下限直接决定了这次大秘境的成功与失败,可能+2是由整个团队的配合,但+1确实是大秘境中的MT所占决定性比重更多。

  其他天赋点评

  鬃毛倒竖:不太适合大秘境使用,而且如果使用不好,伤害仇恨不仅打不上,反而更脆。不推荐大秘境使用,推荐祖尔p2使用

  优胜劣汰:如果点击了该天赋,就没有稳定的减伤覆盖,风险较大,尤其打高层的时候不稳,所以不推荐。如果靠减cd的本能和树皮,你有可能吧技能按没了还得风筝。

  粉碎:适合团本使用,群体伤害不高,额外的3%也没多多少,而且需要共cd施放技能

  倒数第二排单个天赋使用的话防御能力排行:艾露恩的卫士 > 大地守卫者 > 优胜劣汰

  其中大地守卫者是绝对的自动挡,比较无脑好用,配合化身和痛击回怒效果更好,其他方案状况建议优先艾露恩的卫士。

  倒数第一排单个天赋输出排行:明月普照 > 狂乱撕扯

  狂乱是痛击的6%,而一般明月是占痛击的10%左右。明月的优点群攻,接手爆发,适合短时间的战斗。狂乱是长时间的攻守平衡的战斗,非主动施放比较简单无脑,且不是固定地点适合风筝。

  倒数第一排单个天赋生存排行:狂乱撕扯 > 明月普照

  狂乱是6%的免伤,而一般明月是3%左右的回血。明月的优点爆发回血,适合短时间的战斗,但是需要原地站桩。

  综合能力和副本适应多样性上:狂乱撕扯 > 明月普照

  四、打好大秘境合理安排功能性天赋和技能

  第二层天赋:猛虎冲刺 破胆咆哮 野性冲锋 这个见人见志,我有的时候用1有的时候用3,大部分情况用3。 第2个天赋适用情况不多, 当对不能迷惑的怪适用的时候就不能,通过施放咆哮来打断了。

  第三层天赋:目前8.0版本主流都是恢复亲和,来增强我们熊T的回复能力,应该没有更多的选择了。

  第四层天赋:这是一个根据副本和词缀选择天赋,需要随时更换。

  神庙推荐使用 蛮力猛击:因为神庙这个本小怪少,而且没有特别需要群缠的小怪组,也不太需要风筝,带一个蛮力猛击在老2的战斗中打断救人还是非常好用。其他的使用点还得逐步发现。

  激励词缀下:有大小怪结合的副本缠绕优先。 血池、死疽词缀下选择台风是一个好选择。安抚暴怒的小怪是我们德鲁伊的优势,夺魂咆哮对于打断和留怪有一定的作用。天赋冲锋,冲锋目标后,目标4秒内是无法行动的。

  纠缠根须、潜行都是我们德鲁伊独特具有的技能,根据不同的副本状况搭配使用。还有其他的使用环境的技能也希望大家能多多分享。

  五、我们还需要做好哪些准备?

  合剂:常驻敏捷合剂

  减伤药水:海滨活力药水 和 海滨治疗药水,两者不共CD,两者加起来回复约7万血左右,按照25万血的熊T来说,相当于30%减伤回复,如果精通和全能更高,收益也会增加。

  输出药水:900敏捷药水,无常周起手吃1个能更稳。

  功能药水:150%移动速度药水 和 潜行药水,移动速度药水可以熊形态使用,改变了熊上马啦怪脆皮的问题(我们现在可以不骑马了),并且也是一个优秀的逃跑药水。 潜行药水在面对某些影盾危险的地方跳怪,这个药水更稳。

  提示:除了治疗药水,以上提到的其他药水共享CD

  专业技能:推荐常驻炼金,另外一个挖草、工程、制皮等看你自己喜好。

  一个经常打大秘境的熊T,药水消耗是非常大的。挖草自给自足,让我们打本准备的更充分。工程的道具和附魔更具有多样性,制皮自己给自己做点装备也挺不错

  必要的小道具

  1。各种变身道具(如果你感觉你的屁股大,走的慢可以多收集使用,其实那也就是一个感觉)

  2。急速鼓(以免队里没有相关职业而尴尬,而且MT是最了解副本状况的,自己带鼓是最优解)

  3。天赋卷轴(我们要根据不同的词缀、不同的副本、不同的秘境等级随时来调整天赋,需要常备)

  4。自动铁锤(如果你有工程可能就不用额外购买了,副本里面灭到装备发红是会时不时遇到的问题)

  武器附魔:建议常驻全能远航

  戒子附魔:建议常驻全能37

  我是暗夜德鲁伊,目前装等372,下面另附我的装备属性截图和目前特质选择。我的属性急速高了点,不推荐强堆。

  总结

  首先:有的人问龙奶是什么?

  龙奶是恢复天赋的第一层特质:图标是1个绿龙,特质名称叫:梦境初醒,需要切恢复天赋才可以点击的特质

  这个特质需要熊T天赋点击恢复亲和,作用是强化伊瑟拉之赐的效果,点击特质之后,由原来的5秒回1.5%最大血量,变成4秒回复1.5%最大血量。(但实际效果是每跳3%)是一个强大的生存特质

  第三方案化身明月流、只推荐点大地守卫者的天赋(减伤自动挡,随缘打铁鬃)。艾露恩的卫士不太适合与化身搭配。

  在大秘境中,最后一层天赋关于狂乱撕扯与明月普照,综合能力:狂乱撕扯 > 明月普照

  在9层以上的大秘境中,持续稳定的6%免伤和稳定的群体6%伤害,以及各种风筝和带怪节奏中明显更加优秀。比8秒的明月普照不知道好了多少倍。

  因此9层以上的大秘境环境中,集合石队伍以及队伍配置不强力的话只推荐带狂乱撕扯的天赋。明月普照请根据自己团队状况搭配。

  在大秘境中,第一层天赋关于刺藤 血腥狂乱 鬃毛倒竖 推荐大部分人使用前两个天赋进行选择,生存如果没有太大问题建议刺藤优先

  刺藤综合能力更强(10%左右伤害,10%左右减伤) 血腥狂乱怒气获取更稳定(防御向天赋,手法简单)

  鬃毛倒竖爆发型怒气获取(防御向天赋,手法复杂,也比较适合大秘境一波一波的节奏,在接怪几秒内能叠出3-4层的铁鬃)

  9层以上大秘境环境中推荐天赋方案,排名按照先后顺序

  综合方向:方案一的标准化身流(变种天赋,点刺藤)

  有生存,1.5分一次小爆发和3分一次大爆发,有一定的输出和带怪节奏,适应副本多样。建议高急速减少共cd叠铁鬃保障生存

  特质在保证输出(主属性)和必要的生存特质以外(第一层龙奶和第三层生存向特质),建议可点击一些能够提高急速或整体副属性方向的特质来进行搭配。

  生存方向:方案一的标准化身流(标准天赋,点血腥狂乱)

  有生存3分一次大爆发,输出仇恨通过特质和饰品来弥补不足。更适合群怪一大组一大组的本,比如自由镇

  如果急速不够或副本节奏手法还是处于新手阶段,集合石队伍或某些副本生存确实压力比较大(15层以上?)建议选用该天赋。

  特质除了必要的生存特质(第一层龙奶和第三层生存向特质)主要是输出(主属性)和触发全部副属性的特质为主。来保证输出。

  作者:德-梓铭

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