魔兽争霸艾泽拉斯8.0.1版本兽王猎专精全面介绍
多目标循环
(适用于各种AOE情形)
倒刺射击 当你至少有1层狂暴BUFF并且BUFF即将在2秒内结束时
夺命黑鸦
野性守护
狂野怒火
群兽奔腾
多重射击 3+目标且没有顺劈BUFF时
奇美拉射击
杀戮命令
喷毒眼镜蛇
凶暴野兽
倒刺射击 如果你有1层充能且第二层充能可在8秒内完成(或者2层充满)
弹幕射击
多重射击 双目标且没有顺劈BUFF时
眼镜蛇射击 集中值大于90且顺劈BUFF生效时
注释:像单目标一样,如果你不是想在大于单目标时始终保持顺劈BUFF,那么杀戮命令依旧可以优先打出。
起手姿势
这是你BOSS战的起手顺序
野性守护 开BOSS前1秒和偷药一起使用
夺命黑鸦
狂野怒火
杀戮命令
倒刺射击(第一层)
多重射击 如果是多目标
喷毒眼镜蛇
奇美拉射击
凶暴野兽
倒刺射击(第二层)
接下来和平时一样打循环
注释:开BOSS前使用野性守护是为了充分利用其带来的减CD效果,让你在爆发期间打出更多的技能。
装备和属性选择
最大的变动就是敏捷现在是第一属性,所以在多数情况下,无脑高装等;如果你有一些高装等带洞散件,那么在前夕版本中也许是不错的东西,效果甚至比T21四件套奖励还要好。
神器特质报废以后,神器圣物无脑高装等。
你的宠物攻击占比将有很大提升,所以两件提升宠物伤害的橙装—命令护肩和顶级捕食者的爪子将是前夕版本中非常好的选择。
那些能直接造成伤害的SP,例如道标,将不会再被狂野怒火加成(其他加成一样不生效了),所以不用再等爆发使用,卡CD使用即可。
属性选择
注释:前夕版本的属性优先级(下表所述)和满级后的优先级是两码事。
敏捷>急速≈暴击≈全能≈精通
重要提示:在前夕版本中,精通/急速/暴击/全能的权值非常接近,你的属性权重和配装及天赋选择相关性极大。在多数情况下,无脑高装等,如有疑问,自行模拟。
前夕橙装推荐
你的最优橙装选择取决于可替换散件的装等
单目标
顶级捕食者的爪子
在前夕版本中,5%的宠物增伤和三系被动简直强无敌
蛇语者之舌
单目标时非常好用,但是需要打多重射击时就很尴尬
多目标
命令护肩
增加宠物伤害,多目标很强;如果你没有强力AOE饰品,例如实验型部队屠戮者,那么可用基尔加丹的炽燃决心替代护肩。
顶级捕食者的爪子
依旧强无敌
升级过程 110-115(橙装116级开始失效)
警戒栖木
这应该是最佳选择之一,当你叠满五层,你将拥有125%的战斗移速和200%的脱战移速,这意味着你根本停不下来,116级的时候你会十分想念这件装备的。
顶级捕食者的爪子
就是强无敌!
其他值得一提的前夕和升级橙装
基尔加丹的炽燃决心
属性出色,AOE伤害也很可观,特别是你没有更好的替换SP时,升级时依旧好用。
塞弗斯的秘密
在任何能触发特效的场合,赛秘密依旧是强力的DPS橙装,移速加成在升级过程中也是不错的。
普瑞达兹-萨瓦里克的杰作
前夕版本依旧好用,不过升级过程中将被艾泽拉斯之心替代。
前夕版本SP推荐
高戈奈斯的活力
依旧是最佳选择。特效造成的相对伤害比7.35更多。
实验型部队屠戮者
8.0中表现非常优秀,哪怕是单目标战斗中(AOE更加明显),如果你有高装等的屠戮者,配合高戈奈斯一起使用。
终端信号道标
仅比屠戮者稍弱,在多目标时依旧爆炸。
影灼之牙
依旧不俗,但是被同装等屠戮者和道标压制(对,哪怕是单目标依旧被压制)
不稳定的奥术水晶
在被压缩后192+这个装等前提下,和M 狗牙比起来依旧是更好的SP。
瑟芬崔斯克的淬炼之蛋
前夕版本中此SP有些夸张,伤害很猛,但触发依旧看脸,脸好连着三头蛇,脸黑等于白板,如果你有高装等的可以带着赌脸试试。
单目标SP模拟
这些模拟基于王座装备和推荐橙装及天赋组合
SP依次为实验型部队屠戮者、终端信号道标、不稳定的奥术水晶、影灼之牙
三目标模拟,顺序同上
前夕版本套装效果改动
T19 套装效果被改动,哪怕你有很高的泰坦装备也不推荐使用了。2件套效果为增加15%眼镜蛇射击伤害,4件套效果为增加5%多重射击伤害(是的,你没看错)
T20 套装效果无改动,所以如果你是欧皇,依然可以用,最好模拟决定。
T21 套装效果无改动,两件套还是必备,四件套也值得一穿,但是高装等散件的竞争力得到提升,你得模拟确定;两件套的最佳选择为腿和披风,因为这两个部位和升级推荐橙装以及艾泽里特护甲不冲突。
宠物改动
翼手龙终于他娘的可以抓了!!!
所有同类型宠物有固定的专精且不能变更,狂野、坚韧、狡诈三种。
三系宠物造成伤害相同,HP和护甲也都相同。
所有宠物都有低吼和急奔技能,另外还有基础技能(爪击、撕咬等)。
当你进入地下城时,低吼自动关闭,以防影响坦克的仇恨控制(当然你可以手动再打开),离开地下城时自动打开。
闪避机制调整,宠物可被敌方探测到的距离减少6码,这将帮助你更好的规避不应有的战斗。
每种类型的宠物至少拥有一种特殊技能,共有六种主要技能被合理分配到各种类型的宠物身上,所以每种专精宠物都至少拥有一项特殊技能,例如蝙蝠和灵魂兽都拥有进攻驱散。所有异种宠物至少拥有两种特殊技能或者被动。
战复技能被彻底移除,凤凰之心、牺牲咆哮、破釜沉舟以及其他一些旧的宠物被动均被移除。魁麟是唯一保留凤凰之心技能的宠物,不过实际并没有什么卵用。
如果你想拥有第二只宠物,就像泰坦之击的哈提那样,那么请点选宠物伙伴天赋。
兽栏新增十个坑位。
狂野系宠物技能:
原始暴怒:即嗜血(英勇),无GCD
掠食者的渴望:你和你的宠物享有10%的吸血效果
坚韧系宠物技能:
优胜劣汰:你和宠物受到的伤害降低20%,持续6秒,3分钟CD;这将在地下城和团本中提供不错的保命效果。
耐力训练:你和宠物的最大生命值提高5%。
狡诈系宠物技能:
主人的召唤:你的宠物移除自己和目标身上所有的定身和移动限制效果,可对自己使用,也可以用于迅速召唤宠物到身边。
寻路:你和宠物的移动速度提高8%。
已知问题—BUG和伤害调整
动物伙伴(15级天赋):目前复活宠物和假死均不能作用在此天赋召唤的宠物身上(应该是BUG),前夕中,此天赋过弱,在后续调整中理应得到加强。
血之气息(30级天赋):非常无力,同层天赋均能提供差不多的集中值恢复,而且还能带来伤害提升,此天赋无伤害加成,在调整前完全无存在价值。
狩猎刺激(60级天赋):目前无法增加宠物的暴击几率,极大的降低了此天赋的效果,在修复前不推荐选用。
毒性撕咬(60级天赋):非常可笑的是几乎没有效果,对DPS提升极其微小,修复前勿选。
喷毒眼镜蛇(100级天赋):仅有25码的射程,极大的限制了使用效果,也不知道玻璃渣是不是故意搞成这样的,但是A測B測均未作调整。伤害方面在前夕版本中也是十分难看,进一步调整前完全不能用。
作者:miliarod
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