魔兽7.1M勇气试炼海拉:奶萨BOSS战流程心得分享
P2:迷雾鬼影(65.5%-45.5%)
P2的战斗主要是与海拉的擢取触须及其召唤的大军进行作战。战斗流程即P1转P2后,根据分配的队伍,分为两队上左右两个台子,在击杀完台子上的ADD后,跳下平台进行ADD击杀(此轮为前场),清场后再次上左右两个台子进行ADD击杀,完成后跳下平台,在后场进行ADD击杀,当击杀完8根擢取触须后,进入P3。
擢取触须(血量6465W):刷新位置固定,第一轮刷新位置为左右台子各一根,第二轮刷新位置在平台前场左右柱子,第三轮刷新位置为左右台子各一根,第四轮刷新位置在平台后场左右柱子。
触须在击杀后会立刻刷新下一轮,每一轮触须需在5秒左右内同时击杀,否则未被击杀触须会直接消失,击杀失败。
冷酷领主(格里姆洛德,血量6281W):刷新位置为先左边平台再右边平台。
技能:淤泥新星:践踏地面,对范围15码范围内的敌人造成370W点瘟疫伤害,并将其击退(实战中发现,伤害并无地下城手册写的那么高,大概只有220W左右的伤害)。由于淤泥新星技能的存在,选择远程DPS击杀领主更为合适。
恶臭溃烂:使70码范围内的两个目标感染恶臭溃烂,每层溃烂效果每3秒造成20W自然伤害,每层使治疗效果降低15%,其效果会随时间减弱。在M难度下,恶臭溃烂每次造成伤害时都会扩散。(该技能只会点名远程DPS,所以在平台上需安排好远程DPS站位点)
守夜水手(血量4433W):刷新位置为先右边平台再左边平台。
技能:黑暗提灯:释放出灯笼里的暗影能量,每0.5秒对所有敌人造成37500伤害,持续6秒,每波伤害提高75%,此效果可叠加。(此技能在水手可以攻击时大概26秒后施放,根据实际战斗数据,伤害应该比地城手册写的要高,基本施放出3下左右就会灭团)
绝不留情:对目的地8码范围内的所有目标造成200W奥术伤害。每次会随机点名3个远程或者治疗,地上白圈注意躲开(此技能在P3的水手击杀过程中,依然存在,并且会对团队的集体移动和站位造成一定的困扰)。
海拉加尔召雾者(血量2217W):刷新位置第一轮两边台子各一只,第二轮平台上随机位置刷新,第三轮两边台子各一只,第四轮在平台上随机位置刷新。(该ADD为M模式特有小怪)
技能:迷雾灌注:初始为7秒读条技能,打断或者未打断均会对全场造成80W左右的冰霜伤害,如未打断,讲会加快海拉施放巨喉之怒的频率,造成无法顺利进入P3。该技能在一次打断后,后续读条将会加快第二次读条为5秒,第三次为3秒。(应对方式为:安排专人在最后1秒打断,最大化利用读条时间进行击杀;安排DK进行死亡之握,当召雾者进行读条时对其施放死亡之握,会使其发呆数秒,发呆时间举个例子即:7秒读条2秒后死亡之握,会让其发呆5秒左右)
腐朽的爪牙(血量520W):每次在下方平台击杀触须期间刷新20只,P2两轮需要在下方平台击杀触须,所以爪牙总计刷新40只。
技能:狂暴:随机锁定敌人(对其是用控制技能后,会更换目标)。
精力:周期性提高爪牙的伤害10%,此效果可叠加。
爪牙击杀后,会在地上留下腐化物,对站在腐化物上的敌人造成30W左右的自然伤害(地城手册的47W自然伤害数值偏高,实际战斗中并未出现这么高的伤害)。
P3:冥狱深渊的最后一战(45.5%-0%)
腐蚀宝珠在P3变为腐化宝珠,在其余情况不变的情况下,在腐化宝珠的行进路线上将会留下腐化物,站在腐化物上将会对敌人造成30W左右的自然伤害(地城手册的47W自然伤害数值偏高,实际战斗中并未出现这么高的伤害)。P3的腐化宝珠点名遵循:单数轮双远程一治疗,双数轮双近战一治疗。对于治疗来说宝珠不会连续点同一人,但是在每波浪之后会重置点名,即如果在海浪前宝珠点了某一个治疗,在海浪后该名治疗依然可能会中宝珠。
海洋污染:海洋污染的伤害及机制与P1相同,唯一的区别是,海洋污染在P3有一个软狂暴的机制:即在某一轮开始后加快其施放的频率,造成驱散困难,以至于减员。
腐化吐息:喷出腐蚀魔力,对正前方锥形范围内的敌人造成525W暗影伤害并施加黑暗仇恨效果(受到治疗效果减伤99%),此技能会生成数个腐化脊髓。
腐化脊髓:向目标位置发射一团暗影魔法,对着陆点周围5码范围内的目标造成60W伤害,并在10秒内吸收95W治疗量,如果没有击中目标,脊髓将会爆炸,对所有玩家施加腐化脊髓效果,此效果可叠加(即如果漏两个圈身上会有两层腐化脊髓DEBUFF,吸收190W治疗量)。如未在10秒内刷满95W的吸收量,目标将会被控制,变成P2召雾者,当目标生命值低于25%时,该效果可以打破。(请注意,有腐化脊髓DEBUFF的玩家不会被点宝珠,因此在第3、6轮吃完圈后的点名宝珠前注意不要立即刷满吸收盾,以免造成不必要的麻烦,虽然我打的时候也有提前刷满盾,但是并没有出现有被点名宝珠的情况)
巨喉之怒:唤醒巨喉的怒火,释放一道波浪将玩家推开,每半秒钟造成30W冰霜伤害(按前进键可以少吃伤害,全部吃满伤害为4连击)。巨喉之怒会冲走毒水消融以及腐化物。
每次施放巨喉之怒后,海拉均会叠加暴怒的风暴元素这个BUFF,增加巨喉之怒伤害25%,此效果无持续时间可叠加(P2期间海拉已施放过两次巨喉之怒,所以进入P3已带两层BUFF)
每次巨喉之怒后,会刷新一个守夜水手,除血量比P2增加,并且新刷新的血量持续递增外,技能与P2完全相同。
P3会随机刷新腐朽的爪牙,每次4只,技能、血量与P2完全一样,但由于P3腐化宝珠也会在场上留下腐化物限制大团站位,因此对于爪牙击杀的位置需要提前规划,以免造成过多的不必要伤害。
P3时间轴及相对细节
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