暴雪魔兽7.0蓝推:痛楚不产生灵魂碎片BUG已修正
摘要:7.0设计师推特:痛楚不产生灵魂碎片BUG已修正,针对痛楚不产生灵魂碎片的修正已经生效。如果还有问题请告知我们!
9月28日军团再临蓝推汇总
Q:元素BUG,缺少了23%闪电箭/5%熔岩爆裂的过载伤害。
A:我们已经解析出这个问题的来源,并且正在开发在线修正来解决。
Q:看到有报告称浩劫恶魔猎手/血滴子的原始伤害值被削弱了(例如在100%的基础上-30%),有意设计的?
A:针对这个问题的在线修正也即将到来。
Q:术士的痛楚出了bug,不产生碎片。请尽可能快的修复。
A:对于确定这个问题我们一直有困难,不过我们认为可以搞定了,在线修正即将到来。
A:针对元素过载和血滴子的修正应该已经在北美以及澳新服务器上实装,并且这项修正也将被纳入其他服务器的主要调整中。
Q:投掷利刃的伤害意外的少了30%,即使你们把它从补丁说明中拿掉了。(技能提示是正确的,伤害不是)
A:这与预期的一致。物理伤害会被护甲减免。相对于打假人的技能提示,是会少30%。
A:针对痛楚不产生灵魂碎片的修正已经生效。如果还有问题请告知我们!
译者:虚空之魂
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