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新浪游戏 2012-03-19 02:20

犀利玩家论玩转天下3竞技场

  在PVP的赛事中,目前最为火热的当属跨服对战,目前来说广大玩家的心思以及注意力全部都集中在跨服演兵中。但是忽视了竞技这块非常重要的一个模式——3V3竞技场。

  网易也于2010年举办过3V3的全国竞技赛,当时玩家对这个玩法也是空前的追捧,3V3竞技场也成为了当时最为火热的竞技项目。

  回顾一下当时非常热门的配置,天机,荒火,太虚;天机,冰心,太虚,冰心,云路,太虚。在那年的竞技赛,最终使用天机,荒火,太虚的白白队一举夺冠。菜刀队的叫法也相继传开。不过白白队的阵容配置也是空前绝后的。

  空前容易理解,为什么绝后?首先,当年是70级阶段的竞技场,太虚的影子没有符惊,加上冰心是穿战场套的,治疗量不够汹涌,加上目前的云路拥有冰箱,太虚拥有吃乌龟等江湖,在装备均等,操作相近的情况下,没有治疗的配置想战胜有治疗的阵容是几乎不可能的,所以天机,荒火,太虚的阵容只能拿来怀念。

  目前的阵容来说,个人觉得在装备相似的情况下,冰心,太虚,弈剑,以及冰心,太虚,云麓这两套阵容还是非常不错的。因为目前来说,控制为主的前提,配合上不错的输出,绝对会让任何一个配置感到头疼。

  竞技场,个人操作固然重要,优秀的玩家,会利用自己的操作为队友赢得空间,但是竞技场毕竟是三个人的游戏,队友间的配合也是非常非常重要的。

  下面我们用实例的方式来跟大家说一说具体的打法。

  案例一:

  甲方阵容:BX,TX,EJ 乙方阵容:BX,TJ,TX

  阵容分析:BX,TX,双方都拥有,治疗,强力控制不言自喻,那么EJ的优势在于机动灵活,也有一些弱控技能,更有上善若水以及八荒成为不错的防御性职业。天机的优势在于阵,一个云垂阵,让太虚,冰心免受郁气之苦,所以乙方的太虚应该是非常舒服的,因为施法很顺畅。冰心也不会顾忌读条时间过长。从表面上分析,乙方阵容是有优势的,可事实上是这样么?我们接着往下看。

  讲师:明净八度-八度

  实例视角:甲方

  第一局:

  双方在假山处短兵相接,甲方太虚对乙方天机施展定身咒,如果此时乙方冰心不对天机使用清明,乙方的战斗力将减弱。纵观场上,甲方弈剑与乙方太虚在纠缠,由于乙方太虚带的是邪影,甲方弈剑在不会下剑的情况下,还是比较如鱼得水的将太虚稍稍压制。

  正在对方冰心犹豫的同时,甲方太虚迅速走进冰心跟天机身边,乙方的太虚见形势不妙使用郁风对甲方太虚进行牵制,不过好在甲方冰心眼疾手快给甲方太虚使用清明,太虚得以顺利释放符惊控制住两个人。

  乙方两个人被控制的时候,乙方太虚经不住弈剑的三刀,急忙往乙方冰心身边跑,但是没有想到乙方的冰心中了带心魔的符惊,不能治疗,甲方太虚,利用郁风,斩妖顺利的击杀了乙方太虚。

  竞技场中2打3是非常难以胜利的,特别是在操作相近,装备相似的情况下。后面的结果甲方获得了胜利。

  第二局:

  乙方天机开着腾龙守,来就袭击甲方太虚,被甲方太虚用定身咒定住,9秒钟足够让他面壁思过,发现冰心远离乙方天机,乙方天机并没有解定技能,选择去远端牵制乙方冰心。

  天机缓过劲来,又加入六人缠斗,此时又发现冰心的位置远离天机,甲方太虚果断使用缚足真诀又将天机定了个结结实实。乙方的位置十分不利。

  好在乙方冰心给乙方太虚治疗了一口后冲向天机周围,但是忽视了甲方太虚的强力控制符惊。一个符惊又将短腿的乙方天机,乙方冰心控制住,只有乙方太虚勉强逃生,但是冰心已经没有技力值,大势已定。

  第三局:

  甲方太虚的太虚用定身控制了乙方天机,乙方太虚仗着有阵的支持,想前来对甲方太虚进行郁气的干扰。乙方太虚,前有甲方冰心,太虚,后有甲方弈剑,形式岌岌可危。

  戏剧性的一幕出现了,由于乙方天机被定身缠住,乙方冰心的清明貌似使用过,乙方太虚竟然跑出了云垂阵的范围,立刻中了郁气的状态。乙方冰心急急忙忙前来抢救。

  考虑到乙方冰心马上要前来加血,甲方太虚选择放弃乙方太虚,冲上前对乙方冰心施展了定身咒。乙方天机,乙方太虚见乙方冰心被困,前来帮忙。

  这绝对是甲方太虚非常喜欢的一个形式,一个符惊,让三个人全部抱头唱国歌。

  甲方太虚用斩妖结束了乙方太虚的生命。

  乙方冰心趁机施展八门,但是乙方天机中了无助的情况下,血量也非常少,形式岌岌可危,这是乙方天机施展了金戈吟。

  三秒的恐惧控制,让乙方天机的血量在八门的施展下增加不少。乙方的冰心也施展七星唤魂。

  甲方太虚见势不妙,急忙施展符惊,但是冰心居然抵抗了恐惧状态,没能打断冰心施法。

  乙方太虚顺利起死回生,乙方冰心一口逆转,乙方太虚几乎满血。

  乙方太虚在没有状态支持的情况下,显得非常的脆弱,又成为甲方三名队员集火的目标。瞬间残血,被击毙,2打3,比赛再次没有悬念。

  细节回顾:

  整场比赛看似甲方赢的非常顺利,乙方0比三完败,但是在过程中还是有需要大家注意的细节,这里我们来回顾一下:

  关键词:

  金戈吟、手忙脚乱:

  在第一局中,甲方太虚非常聪明的将乙方天机定住,吸引了乙方冰心的注意,施展符惊控制住两个人。乙方的天机没有能够及时的金戈吟,延缓一下太虚是非常大的失误,同时乙方的太虚走位过于靠前,给乙方的冰心带来手忙脚乱的感觉,最终导致失利。

  鸟翔阵,抽干:

  在第二局中,天机的过分输出太虚导致一个人被定身在荒郊野外,追击人的同时没有换鸟翔阵进行追击,在一波消耗战中,甲方太虚顺利抽干了乙方冰心的技力值。

  距离判断,一恐三人,抵抗:在第三局中,太虚对己方天机的位置距离判断产生错误,导致脱离了云垂阵的范围,让自己受到郁气的干扰。在乙方太虚,天机回防帮助乙方冰心的时候,被甲方的太虚用一个符经鬼神恐惧住三个人,甲方瞬间掌握了优势。但是在之后,乙方冰心抵抗了甲方太虚的符惊恐惧效果顺利的救起了乙方太虚,成为比赛的亮点。

  总结:

  竞技场是一个讲求团队配合的竞技模式,一定要注意自己的操作,以及自己给团队带来的优势以及劣势,只有自己在极大程度为团队获取有利形势的时候,团队才能将劣势扮成均势,将优势转化成胜势。只有不断的配合,磨练,才能将技术锻炼的更加纯熟,希望目前冷门的3V3竞技场有雄起的一天。

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