本人是从内测就开始玩的老玩家,当时是大师三星,也就最近连续两月才上的传说
由于一旦连输就会心情不好,而且总感觉如果游戏给我带来的负面情绪大于乐趣,那么这个游戏就没意义了。因此每个赛季都是打到5,6,7的样子,常年混在竞技场里,竞技场也摸爬滚打将近打了1600场胜利,所有主流橙卡都是齐的!
没上传说一直是一个遗憾,有一天想通了,如果整天只打竞技场,我收藏里的卡都是没意义的了!
先放卡组,卡组主要借鉴了传统火妖法进行了中等幅度的修改,如有雷同,一定是他抄我的!两个赛季上传说一张未改。
以前我一直认为炉石难度就在根据环境组卡,打的话只要根据手上的牌作出最优解就行了,没什么难度,直到我把这一套给不同的朋友,发现有的人打了一个星期只能打到15级,有人能能马上打到3级。。。
对于卡组的理解很重要!
对于卡组的理解很重要!
对于卡组的理解很重要!
重要的事情说三遍!
首先,不要做一些愚蠢的事情:
1.和土豪战拖后期
2.解大王术的暮光龙
3.对面幸运币没丢就上法术反制
卡组核心:
0.法术反制double 所有人看到法师的奥秘第一时间就会想到镜像,上一个亏场面的怪,因此法术反制能有效保持场面优势,而且能够克制很多职业的爆发,有效保护自己的随从
1.奥爆/奥蛋 有效克制QS 小鬼爆破 配合碧蓝幼龙 2点AOE清场 还能配合安东尼达斯骗火球 测试情况各带一张效果最佳
2.水元素 目前战士猎人很多情况下,水爹和小软纠结了下,我还是选择了水爹 毕竟在对战其他职业的时候水爹身材是不亏的
3.火妖 顺势的火妖就不解释了,火妖的作用还有骗解,骗沉默。火妖骗了多少斩杀,骗了多少盾牌猛击,骗了火球什么的实在是数不胜数
我不喜欢带沉默和王牌,不是觉得没用,只是不喜欢为了防守改变自己的节奏,这和我的打牌风格有关
爆发点
0.天胡火妖
1.安东尼达斯&声控拉格纳罗斯
对阵情况&起手留牌:
德鲁伊 大优
起手低费随从-低费法术解-水爹
这套上个月感觉各种吊打德鲁伊,然而这个月一堆带谢娜的德鲁伊,使我养成了手牌留一张低费法术的习惯
总体来说难度不大,反制太克制德鲁伊的爆发了,火球又能完美解利爪德鲁伊。。。
猎人 均势
起手低费随从-低费法术解-水爹
很多人都觉得打猎人不好打,我觉得那是因为你不理解,感觉差不多是55开的
两个要点,什么时候破奥秘!计算关门放狗!鬼灵蜘蛛起手要解,不然下轮上了飞刀,你就懂了。
理想的节奏是上了怪让他解
大王术 大劣
起手低费随从-低费法术解
压血线,不是一波带走绝对不能轻易打到15血以下
如果后手起手顺的话我会选择直接打脸,4费直接打崩也不是没有过
火球不要用来解怪,留着用来越墙打脸,不然就是一定输
胜率大概在33%的样子
动物园 均势
起手低费随从-低费法术解
烈焰轰击 不一定要留,动物园铺场太快,还有蜘蛛蛋什么的
但如果没有寒冰箭还是要留
骑士 大优
起手低费随从-低费法术解-水爹
奥蛋奥爆,时刻注意自己的手牌数量,摸腿骑你懂的
奴隶战 小劣
起手低费随从-低费法术解-水爹
看你手顺不顺了,苦痛侍僧一定要第一时间解,奴隶战手牌顺了谁都刚不住
土豪战 小劣
起手低费随从-低费法术解-水爹
理想的节奏是上了怪让他解
举个例子:对面场上一个铸甲师,我3费手上有火妖和烈焰轰击,一定要先上火妖,注重场面!因为和他拖后期是一定输!
机械法 小劣
起手低费随从-低费法术解,可以留奥术飞弹
反制了一个零件就跪了...期待快点抽到烈焰风暴吧
节奏法&牧师 小优
起手低费随从-低费法术解
法术反制 随便反制一个就赢了
刀油贼 大优
起手低费随从-低费法术解-水爹
法术反制 随便反制一个就赢了