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作者: 时间:2015-07-07 11:24:51

炉石新版本猜测:新英雄新职业与小副本

炉石发售以来,从经典卡池,到第一个冒险模式NAXX,到地精大战侏儒的资料片卡池扩充,再到黑石山的火焰以及新英雄皮肤和乱斗模式等版本变更,不难看出一个大致的发展模式:那就是每隔四到五个月更新一次版本,扩充卡池并对现有环境进行平衡和娱乐的双轨制调整。

  前言

  如题,本人不才,WOW纯休闲玩家,07年入WOW坑至今从来没打过毕业装的团队本。但是就是喜欢暴雪给我们设计的这款背景宏大有内涵的游戏,对剧情和世界观痴迷。

  所以,作为号称“魔兽英雄传”的游戏《炉石传说》我一定也不能错过。

  但是依然是休闲玩家,哈哈。

  切入正题,炉石发售以来,从经典卡池,到第一个冒险模式(也就是副本)NAXX,到地精大战侏儒的资料片卡池扩充(增加种族标签),再到黑石山的火焰(也就是第二个副本黑石山系列)以及新英雄皮肤和乱斗模式等版本变更,不难看出一个大致的发展模式:那就是每隔四到五个月更新一次版本,扩充卡池并对现有环境进行平衡和娱乐的双轨制调整。

  从冒险模式说起

  那么,咱们先来唠唠冒险模式吧。

  熟悉WOW的朋友们肯定知道在WOW里黑翼之巢和熔火之心是早于纳克萨玛斯的,但是在炉石里纳克萨玛斯却先行登场了,虽然笔者不才暂时也给不出合理的解释,但是至少也能看出来,暴雪应该是会把所有重要的经典副本搬进炉石里面来的。可能不仅仅局限于现在这种大的版本更新,不排除会以小补丁加入一个小型免费副本的可能性(毕竟需要照顾新手玩家的卡池深度)。

  从这个角度,基本上未来的大的冒险模式补丁会包括:卡拉赞,黑暗神殿,太阳井,奥杜尔,ICC以及4.0-6.X的几乎所有大型副本(我才不会说因为我85级后半AFK状态才不一一列举呢)。而其他一些经典的中小型副本,例如“死亡矿井”“血色修道院”“斯坦索姆”等,我个人觉得有可能会以小补丁、免费冒险模式的方式呈上。这个预测有点大胆,但是即使从商业化的角度,一味以收费卡包圈钱的模式只会令基数更大的非软妹币玩家减少,从而更加不利于游戏的长期发展。这点希望大家参与进来一起讨论:)

  小副本模式应该也会以击败首领的模式获取新卡,这样新手玩家也可以更快的得到足够多的卡牌以组成一套可以一战的卡组,所以我觉得这是一个有百益而无一害的发展方式。

  然后说说新英雄

  炉石酒馆的BLOG一更新不久,便迅速带出了新的战士英雄,铁炉堡国王麦格尼·铜须。

  其实我并不希望新英雄以皮肤这种方式被加进游戏里来。我期望的新英雄实际上更像是魔兽世界实体集换式卡牌游戏里那样,是一个有完全不同的英雄技能,带有自己天赋的新英雄。例如加尔鲁什·地狱咆哮的技能使他更偏向于一个防御天赋的战士,而我们能不能把暴风城国王瓦里安·乌瑞恩做成个有不同技能的武器战(或者狂暴战)?玛法里奥·怒风现在是个变脸的野性德鲁伊,是不是可以加个会法伤或者变鸟的平衡德鲁伊进来等等。

  当然,我知道本来想要平衡目前的九个职业已经很难了,从技术角度来说这对平衡性的要求太高太苛刻,但是我相信暴雪的智慧,我相信这样的版本终会到来。

  说到英雄皮肤,在下真的是在第一时间看了剪影便猜中了法师是麦迪文,猎人是奥蕾莉亚·风行者。其实我想说,认识奥蕾莉亚的人肯定不多,尽管她的雕像处在暴风城门口,我也是读了两本小说才真正了解她的背景故事的。我觉得既然麦格尼这个矮人国王成了联盟战士的皮肤,那瓦里安·乌瑞恩和穆拉丁·铜须肯定是会在未来版本里以橙卡的姿态登场了。另外,麦格尼是炉石里第一个矮人英雄,也可能是出于种族平衡的考虑。同理可得,未来要发布的其他六个职业的皮肤里,应该少不了巨魔和亡灵吧。

  谈谈真正的新职业

  从魔兽世界看,现在玩家可选职业里还少了“死亡骑士”和“武僧”。根据上面关于新英雄天赋的分析,加入新职业其实对设计师的要求也还是蛮高的。所以这个进度可能会放缓,但是一定会出。

  我猜测死亡骑士可能会以一个天灾主题的大补丁的方式降临到我们的炉石传说中来,可能的英雄人物大概就是阿尔萨斯·米奈希尔,达利安·莫格莱尼,萨萨里安,XXXX·织亡者(80年代部落新地图任务线的DK,暴露了我联盟狗的身份,哈哈),甚至泰隆·血魔。这几个人中没被选作英雄或者皮肤的,估计就是未来的大橙卡了,呵呵。话说我很希望看到那把“堕落的灰烬使者”,到时候一定合一把金色的。

  新职业“武僧”应该也是类似的方式登场,我不是很喜欢这个职业,就不多说了。陈可能就是武僧英雄了吧。

  关于游戏模式

  好多朋友都在说2V2,其实我并不是很喜欢,而且做起来也有很大难度。不过鉴于实体卡牌是有这种玩法的,暴雪也一定有办法在游戏里实现。

  说到实体卡牌,其实实体卡牌也有副本包的,但是是几个玩家合作去对抗BOSS卡组的,跟WOW里的RAID更为相似,还有装备可以捡。所以我觉得为了加强炉石传说好友间的互动性,这个多人合作模式还是会应运而生的,就在不久的将来,哈哈(话说咱们不可以先拿个巨魔本练练手么?)。

  其实从乱斗模式也能看出来,暴雪还是很在意新老玩家卡牌差距的这个情况的,一款免费、带有微交易的网游,一定是以非RMB玩家为扩张基础,以RMB玩家为盈利突破口的,话说一旦非RMB玩家慢慢的散去,RMB玩家群体也很快就不复存在了。为了游戏长期健康的发展,加强不同类型玩家间的互动,从某些方面减少资金投入对游戏体验的影响,绝对是暴雪研究的众多课题当中的重点。以上分析,我觉得合作模式势在必行。

  啰嗦了很多,排版和内容都比较业余,算是抛砖引玉吧,希望喜欢WOW和炉石的朋友们都能进来讨论:)

  另外i,这个月的巨魔卡背很带感,是不是跟新英雄皮肤或者新的巨魔主题副本有关呢?哈哈哈哈!

  啊啊,还有,暴雪发的那个7-22的媒体邀请函,大家注意左下角的玫瑰花纹了吗?本人猜是要加入狼人的种族标签以及一大拨相关的东西,你们懂的。。。

  总之,最近好诡异,期待新消息。

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