主动技能 |
技能名称 |
图标 |
作用范围 |
描述 |
出处 |
吸魂 |
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影响范围:1人 |
对单个敌军造成严重伤害。 |
用法术吸走敌人三魂七魄,使其懵懂思睡,生气全无,殆不能活。 |
飓风 |
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影响范围:5人 |
对敌军造成伤害。 |
登坛作法,招来海上飓风,借其无坚不摧的威力打击敌人,使敌众损跌死伤,不能成军。 |
暴风 |
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影响范围:初始4人/最多5人 |
对敌军造成伤害。 |
使用法术祭起暴风挟黑气卷地而来,使敌众人恐马惊,迅速溃亡。 |
慑魂 |
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影响范围:1人 |
对单个敌军造成伤害,并有一定几率将其禁锢住,使之无法行动。 |
用法术使人魂魄悸动,抛戈弃甲,立足难稳。 |
赎魂 |
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影响范围:1人 |
复活我方单个角色,并恢复其大量生命值。 |
使用法术,招回四散之魂魄,重附于死者尸体上,使其更生。 |
缚魂 |
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影响范围:1人 |
禁锢敌方角色,使之无法行动。 |
运用法术,使人丝毫不能动弹,灵魂仿佛被异物捆缚住一般。 |
凝魂 |
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影响范围:1人 |
消耗自身技力,抵消收到的一定数量的伤害。 |
将神思凝集在一处,以专注地对待对自身产生影响的某物或某事。 |
狂风 |
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影响范围:初始3人/最多4人 |
对敌军造成伤害。 |
登坛作法,祭来卷地狂风,所至之处,使敌军踉跄踣跌,折臂断腿。 |
烈风 |
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影响范围:初始2人/最多3人 |
对敌军造成伤害。 |
祭来劲风,使敌众丢盔弃甲,无法再战。 |
强风 |
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影响范围:初始1人/最多4人 |
对敌军造成伤害。 |
祭来大风,使敌众四散逃窜,自相践踏。 |