五、巅峰加点
1.核心
怒气上限>移动速度>力量or体能
前面多次说道怒气上限等于暴击几率,这里50点相当于10%暴,收益巨大,优先点满。移动速度也不能舍弃,机动性对锤子流非常重要。
2.进攻
暴击伤害>暴击几率>攻击速度>冷却缩短
这里按照伤害收益高低的顺序点。半辅助锤子蛮优先点满冷却缩短。
3.防御
所有抗性>生命值>护甲>每秒回复
这里也是按照免伤的收益高低点的。
4.通用
范围伤害>击中回血
单人不点能量消耗降低,组队才点。
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