前言
2.2 版本很多宝石机制有变,故重新对所有宝石机制进行测试。测试内容漫长,前人资料甚少,真是一个体力活。即便如此,这篇宝石测试的内容还是不够完善。希望批评指正。
1 闪耀冰晶
1.1 测试内容
注:牛大的寒冷攻击速度降低60%有误。实测数据远没有达到60%。参见等效坚韧提升部分
受到冰系技能攻击的敌人会附带“寒冷(Chill)”效果。注:冰系阵地践踏仅仅会降低移动速度,并没有降低怪物的攻击速度。
无debuff下,10s攻击次数,8下。
测试debuff
|
10s攻击数目(近/远)
|
近战降低攻击速度
|
远程减速
|
寒冷特效
|
7-8/9-10
|
0-12.5%(貌似有点效果)
|
0%(不精确)
|
嘲讽-20%攻击速度
|
5/7
|
37.5%
|
30%
|
对于近战的减伤效果明显,但主要因素是因为降低了怪物移动速度。对于远程减伤基本忽略。
总体来讲,闪耀冰晶还是远程职业的最爱,近战职业享受其效果并不是很明显。对于蛮子来讲,嘲讽的效果,至少使得非精英技能的伤害降低了44%。有效坚韧提升接近50%。比闪耀冰晶强大许多。
假设人物 500%爆伤。
爆率
|
10%爆率提升dps
|
50%
|
14.3%
|
60%
|
12.5%
|
70%
|
11.1%
|
1.2 评价
一颗控场与增伤兼顾的宝石,控场效果,减伤效果强于囚者。但是对近战职业仍然不友好。
2 困者之灾
2.1 测试内容
独立增加伤害。也就是与其他伤害提升是相乘关系。
注:测试方法,在战斗暴怒,赛亚人等buff下,困者的增伤幅度不变。所以是独立伤害增加。
效果
|
是否诱发困者之灾特效
|
冰系技能(无其他减速特效)
|
否(冰系狂乱,冰旋风)
|
冰冻
|
是(冰冲锋)
|
寒冷
|
是
|
魅惑-共鸣颅骨
|
是
|
昏迷
|
是(阵地践踏)
|
击退
|
否(冲刺)
|
冰撕裂
|
是
|
减速
|
是(嘲讽吼60减速)
|
嘲讽吼(无属性符文)
|
否
|
嘲讽吼(20%降低攻击速度)
|
否
|
嘲讽吼(4秒引怪)
|
否
|
嘲讽吼(恐惧)
|
是
|
注1:测试方法采用剧毒宝石随动dot观察,地点:A1荒弃墓园。 注2:嘲讽吼持续15秒,不受控制递减的影响。(荒弃墓园僵尸测试)
宝石/特效
|
是否增伤
|
银河
|
是,控场随动
|
闪电
|
是,控场随动
|
增痛
|
是,控场随动
|
剧毒
|
是, 控场随动
|
奥丁
|
是(2.2改动)
|
裂片
|
是
|
2.2 评价
传统增伤宝石的王者,捎带辅助控场功能,但是自带控场范围有点小。用其他技能组合比如冰旋风+闪耀冰晶可以扩大困者的使用范围。