巨盾领主
【职业介绍】:巨盾领主身强体壮,身披重甲,能够极大程度地吸引和承受攻击,就像城墙一般掩护自己的战友。除此之外,他们还擅长在近身肉搏战中击昏对手,为占据先机赢得宝贵的时间。
【可选阵营】:人族、魔族
【职业特点】:伤害较低但拥有众多控制能力与吸引怪物仇恨的独有技能,出色的生存能力可以担任控制型坦克的角色。
【关键属性】:防御、生命
【职业技能】
技能类型 |
技能图示 |
技能说明 |
控制技能 |
地裂斩 |
猛击地面,使前方锥形区域范围的N个目标受到伤害并进入晕眩状态 |
霸主之手 |
将远程的一个目标拉到自己的眼前,并强迫其对自己进行攻击一段时间(只对怪物有效)。 |
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挑衅光环 |
吸引周围一定范围内的怪物全部攻击自己。吸引的怪物等级跟技能等级有关 |
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震荡打击 |
远程的单体攻击技能,造成其眩晕。 |
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持盾冲击 |
持盾突进,人物向前冲击的同时也会造成目标击退并眩晕 |
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保命技能 |
盾墙护体 |
短时间大幅降低自己所受的伤害,必须装备盾牌 |
魔法反射 |
进入魔法反射状态,反射所有受到的单体魔法攻击,必须装备盾牌 |
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攻击技能 |
盾牌狂舞 |
使用盾牌抡击周围的目标,造成其倒地 |
碎甲打击 |
降低目标的物理防御,使其受到的物理伤害增加 |
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碎法打击 |
降低目标的魔法防御,使其受到的魔法伤害增加 |
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破剑打击 |
一次强力的近身攻击震飞对手的武器,使其无法攻击一段时间 |
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穿喉打击 |
一次强力的近身攻击扰乱对手的气息,使其无法施法一段时间 |
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盾牌猛击 |
使用盾牌猛击单体目标,使其眩晕一段时间 |
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碎脊打击 |
对目标造成物理伤害,如果从背后进行攻击时,会造成额外的伤害 |
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辅助技能 |
坚韧号令 |
提高自己和周围范围队友的生命力 |
生死契约 |
和另一个目标建立契约,分担其所受的一定比例伤害 |
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被动技能 |
不败意志 |
在生命低于25%时,有概率恢复自身人物血量。30秒内只会出现一次 |
守护之心 |
盾牌每成功格挡一次,获得一个减少百分比伤害的守护状态 |
CGWR:506 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《地下城守护者OL》是网龙公司研发运营的一款3D魔幻类角色扮演游戏。该游戏以独特的地下城玩法吸引玩家,并以此为基础,在玩家PVP对抗,任务模式,玩法模式上都取得了一些突破。可以说,在特色上,他是一款很有个性的产品。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。游戏采用的还是传统的MMORPG模式,特色无疑是加入了地下城这个“家”的概念,玩家可以自己打造地下城,而且还可以打偷懒的小兵和藏私房钱的小兵,这一切看似都很有特色,很新颖也很好玩,但是还是暴露出很多的问题,总觉得地下城模式做的不够精细,略显粗糙。
《地下城守护者》这类游戏被称为“反英雄”游戏,他跟传统的正派游戏不一样,不再是勇士提升等级去打败最终魔王的思路了,而是化身为邪恶者去消灭英雄,这种“反英雄”思路的游戏其实并不是很多,加上单机游戏才只有那么几个,而光说网游的话也算是首创了。在一定程度上要玩腻了英雄人物的玩家可以体验一把当坏蛋的想法。
《地下城守护者OL》的游戏内容也是比较丰富的,相信玩过单机版游戏的玩家都会知道这款游戏的精髓所在。如同他的名字一样,这款游戏地下城是主旨内容。但是地上玩家的发展也必须重视,要不到了中后期肯定四处碰壁。但游戏的地上世界实在做的让我有一些失望,没有过多的亮点也没有过多不足,如同所有MMORPG一样玩家需要在表层世界进行人物的升级,以及装备的替换来提升自己的综合能力。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻为主要背景的3D角色扮演类的网络游戏。可以说这款游戏一定程度上沿袭了单机版中的另类风格,颠覆了玩家一直所扮演的正义一方的角色,扮演一个比较邪恶的角色,而且在玩法上也因为有单机版的设定,所以也有其特色之处。那么这款游戏是否能如单机版一样受到广大玩家的追捧呢?