个人竞技场
1. 简介
DK为玩家提供了一个单对单的公平竞赛模式,玩家可以在竞技场中随机对阵其他玩家,切磋武艺的同时,获取一定的荣誉值。
2. 规则
① 玩家可以在大于等于自己等级的任务中杀死怪物,或用游戏币充值获得竞技点,但不能超过1500。竞技点高于0点的都可以参加竞技场。70级以后可以参赛。
② 满足条件的玩家随时可以提交请求比赛,请求等待时间会根据真实时间间段被换算成活跃值保存。系统在提交请求的玩家中,按递进时间寻找竞技点值最接近的对手。
③ 竞技时间5分钟,以对方损伤的血量作为本方记分。5分钟内先将对方杀死的玩家为胜利方,如果5分钟时间到了还未分出胜负,分数高的一方为胜利方。
④ 系统会将失败玩家竞技点的3%转移给胜利者。
3. 每日奖励:每天在竞技场胜9场奖励1个竞技场礼包(相当一个经验球),奖励500点荣誉点数。每天打20场奖励1个竞技场礼包(相当一个经验球),奖励500点荣誉点数。2个奖励不冲突,可以都获得。每天0点结算时玩家的排名情况,会得到相应的荣誉点数。所有玩家的竞技点被重置,系统保存昨日的前十名玩家。
4. 玩家的荣誉点数不会被清零。玩家的历史最高荣誉点数被保存。历史战绩也会被保存。
参赛流程:
点击游戏屏幕下方“竞技场”按钮,进入竞技场界面。
在竞技场界面中,点击“参加排位赛”按钮,即可参赛。
点击参加排位赛之后,系统会按玩家提交“参加排位赛”的时间,寻找竞技积分最接近的对手进行比赛。
当找到合适的对手后,会有60秒的时间,让您选择迎战或直接认输。
在排位赛中,PK竞技获胜的一方,获取失败方3%的竞技积分。
比赛流程:
一场比赛的竞技时间设定为5分钟。
进入竞技后,前10秒钟为保护时间,你可用这段时间进行赛前准备。
在规定的时间之内,如果先将对方杀死的玩家为获胜方。如果5分钟时间到了还未分出胜负,分数高的一方为胜利方。
注意:竞技过程中任何撤离竞技场的一方(撤退或离线),将判断为直接认输。处在监狱地图摆摊状态的玩家都不能参加竞技场。
另外,在竞技场中杀死对手,是不会增加PK值,而且在竞技场中被人杀死,也不会掉落任何物品。
此外,竞技场还提供了观战功能。只要点击“刷新”,在相应的人物的对战列表中点击“观战”按钮,就能现场观看他们对战了。
正在竞技的双方只能看到对战的双方,而看不到观战的角色。作为观众,除了能够一饱眼福外,还可以利用“加油”按钮为某方打气助威。
CGWR:506 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《地下城守护者OL》是网龙公司研发运营的一款3D魔幻类角色扮演游戏。该游戏以独特的地下城玩法吸引玩家,并以此为基础,在玩家PVP对抗,任务模式,玩法模式上都取得了一些突破。可以说,在特色上,他是一款很有个性的产品。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。游戏采用的还是传统的MMORPG模式,特色无疑是加入了地下城这个“家”的概念,玩家可以自己打造地下城,而且还可以打偷懒的小兵和藏私房钱的小兵,这一切看似都很有特色,很新颖也很好玩,但是还是暴露出很多的问题,总觉得地下城模式做的不够精细,略显粗糙。
《地下城守护者》这类游戏被称为“反英雄”游戏,他跟传统的正派游戏不一样,不再是勇士提升等级去打败最终魔王的思路了,而是化身为邪恶者去消灭英雄,这种“反英雄”思路的游戏其实并不是很多,加上单机游戏才只有那么几个,而光说网游的话也算是首创了。在一定程度上要玩腻了英雄人物的玩家可以体验一把当坏蛋的想法。
《地下城守护者OL》的游戏内容也是比较丰富的,相信玩过单机版游戏的玩家都会知道这款游戏的精髓所在。如同他的名字一样,这款游戏地下城是主旨内容。但是地上玩家的发展也必须重视,要不到了中后期肯定四处碰壁。但游戏的地上世界实在做的让我有一些失望,没有过多的亮点也没有过多不足,如同所有MMORPG一样玩家需要在表层世界进行人物的升级,以及装备的替换来提升自己的综合能力。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻为主要背景的3D角色扮演类的网络游戏。可以说这款游戏一定程度上沿袭了单机版中的另类风格,颠覆了玩家一直所扮演的正义一方的角色,扮演一个比较邪恶的角色,而且在玩法上也因为有单机版的设定,所以也有其特色之处。那么这款游戏是否能如单机版一样受到广大玩家的追捧呢?