翡翠魔境
传说这里是魔族最早的发源地,在这座沉寂多年的火山第一次喷发时,邪恶的根源就被滚烫的熔岩从地底深处带到世界上。当魔族来到地面世界后,魔族中一位力量强大的先知来到这里,想从茂密的植被和厚厚的火山灰下面找到关于魔族力量最强的秘密,当他面对这个秘密只有一步之遥时,火山第二次喷发,将这位先知和他的发现永远的埋葬起来。
当火山第三次喷发后,世界上大部分魔族领主都感觉到这里开始散发出强烈的邪恶气息,似乎某种力量又被唤醒,但是当他们来到这里,却发现这里出现了许多不可思议的强大生物,想要探究这里的秘密,变得困难重重。
但是那股强烈的邪恶力量对魔族来说却是致命的吸引,尽管有许多前来探秘的魔族丧命于此,还是有越来越多的魔族来到这里,其中还有三个实力强大的魔族领主——阿兹曼领主、尖叫领主和血环领主——派出的队伍,他们分别占据着魔境的一片区域,拒绝相互合作,嫉妒对方的新发现,嘲笑彼此的失败,这似乎是比完成领主的命令,找到力量之源更重要的事情。
同时,三只队伍都遇到了不同的麻烦,使得寻找力量的工作一直没有实质性的进展。血环领主的部队误将营地选在了一片迷幻植物丛生的地方,导致大部分队员都出现了幻觉;尖叫领主错误的选派了两个目中无人又非常自负的手下共同带领队伍,这两个人不停的争吵使得他们的探索工作进展缓慢;而力量最强的阿兹曼领主的队伍又因为太注重力量,没有一个足够聪明的家伙指导方向,成为三个队伍里最没有方向的一个。
时间在不停的流逝,那股让所有魔族垂涎的邪恶气息开始慢慢的衰弱,如果魔族的探险部队再不抓紧时间,恐怕就要永远的与这个秘密告别了……
地图怪物
怪物名字 |
怪物等级 |
怪物攻击属性 |
怪物性格 |
红翡翠幼龙 |
63 |
被动攻击 |
麻木 |
红翡翠龙 |
64 |
被动攻击 |
麻木 |
熔岩毒虫 |
64 |
主动攻击 |
麻木 |
腐蚀巨人 |
65 |
主动攻击 |
凶猛 |
翡翠蜥蜴 |
65 |
被动攻击 |
麻木 |
赤血暴龙 |
66 |
主动攻击 |
麻木 |
绿石守卫者 |
67 |
被动攻击 |
麻木 |
怨毒亡魂 |
67 |
主动攻击 |
麻木 |
顽童·翡焰 |
69 |
主动攻击 |
凶猛 |
翡翠巨龙 |
69 |
主动攻击 |
麻木 |
咆哮者·毒翼 |
70 |
主动攻击 |
麻木 |
魔族先祖之眼 |
73 |
主动攻击 |
麻木 |
亡者之眼 |
73 |
被动攻击 |
麻木 |
毒血怪 |
74 |
被动攻击 |
麻木 |
毒血爬行者 |
74 |
主动攻击 |
麻木 |
远古之魂 |
75 |
主动攻击 |
麻木 |
死亡领主·卢梭 |
76 |
主动攻击 |
麻木 |
花腹毒蜘蛛 |
77 |
被动攻击 |
麻木 |
千年之魔 |
78 |
主动攻击 |
麻木 |
幻影魔·扎兰 |
79 |
主动攻击 |
麻木 |
CGWR:506 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《地下城守护者OL》是网龙公司研发运营的一款3D魔幻类角色扮演游戏。该游戏以独特的地下城玩法吸引玩家,并以此为基础,在玩家PVP对抗,任务模式,玩法模式上都取得了一些突破。可以说,在特色上,他是一款很有个性的产品。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。游戏采用的还是传统的MMORPG模式,特色无疑是加入了地下城这个“家”的概念,玩家可以自己打造地下城,而且还可以打偷懒的小兵和藏私房钱的小兵,这一切看似都很有特色,很新颖也很好玩,但是还是暴露出很多的问题,总觉得地下城模式做的不够精细,略显粗糙。
《地下城守护者》这类游戏被称为“反英雄”游戏,他跟传统的正派游戏不一样,不再是勇士提升等级去打败最终魔王的思路了,而是化身为邪恶者去消灭英雄,这种“反英雄”思路的游戏其实并不是很多,加上单机游戏才只有那么几个,而光说网游的话也算是首创了。在一定程度上要玩腻了英雄人物的玩家可以体验一把当坏蛋的想法。
《地下城守护者OL》的游戏内容也是比较丰富的,相信玩过单机版游戏的玩家都会知道这款游戏的精髓所在。如同他的名字一样,这款游戏地下城是主旨内容。但是地上玩家的发展也必须重视,要不到了中后期肯定四处碰壁。但游戏的地上世界实在做的让我有一些失望,没有过多的亮点也没有过多不足,如同所有MMORPG一样玩家需要在表层世界进行人物的升级,以及装备的替换来提升自己的综合能力。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻为主要背景的3D角色扮演类的网络游戏。可以说这款游戏一定程度上沿袭了单机版中的另类风格,颠覆了玩家一直所扮演的正义一方的角色,扮演一个比较邪恶的角色,而且在玩法上也因为有单机版的设定,所以也有其特色之处。那么这款游戏是否能如单机版一样受到广大玩家的追捧呢?