毁灭领主
【职业介绍】:毁灭领主擅长用元素力量歼灭密集的敌群,当面对数量众多的敌人时,这种大面积伤害法术无疑是极为有效的压制手段。
【可选阵营】:人族、魔族
【职业特点】:拥有最强的伤害能力与最丰富的区域攻击技巧,但生存能力低下需要在队友的协作下才可以发挥作用。
【关键属性】:魔法伤害、魔力
【职业技能】
技能类型 |
名称 |
说明 |
控制技能 |
寒川激流 |
直线范围攻击,在地面形成一道冰河,被触及的目标都附加僵冷状态 |
保命技能 |
淫土转生 |
粉碎自己的身体造成爆炸击退周围所有的目标,之后进入灵魂状态(隐身)一段时间,状态结束前不可攻击其他目标 |
攻击技能 |
大地之怒 |
在一个区域范围内瞬间召唤出地刺攻击敌人,对倒地的目标伤害极大。并有机率打碎冻结和石化的目标,瞬发 |
流星火雨 |
在一个区域范围内召唤大量的火流星落下攻击敌人,对燃烧状态的目标伤害有加成,要引导 |
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连珠火球 |
对单个目标连续召出N个火球进行连击,并对燃烧状态的目标伤害有加成,要引导 |
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熔岩爆发 |
在一个区域范围内召唤出岩浆地狱,在这个区域范围的敌人会受到持续性的伤害,需要吟唱 |
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裁决之雷 |
在单个目标头顶召唤出一片乌云,在吟唱完成时就会降下致命的雷电,需要吟唱 |
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能量奔腾 |
翻放一道极强的能量光束,可以引导这道光束进行扫射,需要吟唱并引导 |
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末日审判 |
以自身为中心召唤一颗核弹落下,完成时轰杀全屏范围所有目标,需要吟唱 |
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宙斯之矛 |
短吟唱技能,投出一支雷电长矛攻击目标(主要作用用来触发魔能无常与至高审判效果,以使用高输出高消耗的连珠火球或裁决之雷进行单体攻击循环) |
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魔性暴发 |
消耗生命值给自己附加魔性暴发状态,该状态下的魔法伤害提高一定比例 |
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被动技能 |
凶猛灵感 |
每次爆击成功的时候,有机率使所有队友下一次攻击必然爆击 |
魔能无常 |
法术命中的时候有机率触发魔能无常状态,使下一个法术完全不消耗任何魔力 |
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至高审判 |
法术爆击的时候有机率附加至高审判效果,使裁决之雷CD清0,无需吟唱 |
CGWR:506 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《地下城守护者OL》是网龙公司研发运营的一款3D魔幻类角色扮演游戏。该游戏以独特的地下城玩法吸引玩家,并以此为基础,在玩家PVP对抗,任务模式,玩法模式上都取得了一些突破。可以说,在特色上,他是一款很有个性的产品。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。游戏采用的还是传统的MMORPG模式,特色无疑是加入了地下城这个“家”的概念,玩家可以自己打造地下城,而且还可以打偷懒的小兵和藏私房钱的小兵,这一切看似都很有特色,很新颖也很好玩,但是还是暴露出很多的问题,总觉得地下城模式做的不够精细,略显粗糙。
《地下城守护者》这类游戏被称为“反英雄”游戏,他跟传统的正派游戏不一样,不再是勇士提升等级去打败最终魔王的思路了,而是化身为邪恶者去消灭英雄,这种“反英雄”思路的游戏其实并不是很多,加上单机游戏才只有那么几个,而光说网游的话也算是首创了。在一定程度上要玩腻了英雄人物的玩家可以体验一把当坏蛋的想法。
《地下城守护者OL》的游戏内容也是比较丰富的,相信玩过单机版游戏的玩家都会知道这款游戏的精髓所在。如同他的名字一样,这款游戏地下城是主旨内容。但是地上玩家的发展也必须重视,要不到了中后期肯定四处碰壁。但游戏的地上世界实在做的让我有一些失望,没有过多的亮点也没有过多不足,如同所有MMORPG一样玩家需要在表层世界进行人物的升级,以及装备的替换来提升自己的综合能力。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻为主要背景的3D角色扮演类的网络游戏。可以说这款游戏一定程度上沿袭了单机版中的另类风格,颠覆了玩家一直所扮演的正义一方的角色,扮演一个比较邪恶的角色,而且在玩法上也因为有单机版的设定,所以也有其特色之处。那么这款游戏是否能如单机版一样受到广大玩家的追捧呢?