装备属性
属性包括生命,法力,物理攻击,物理防御,魔法攻击,魔法防御,治疗能量,暴击率,防暴击,命中率,闪避率,招架率,盾挡率,格挡值,法力回复。
伤害属性与攻击速度
物理伤害。装备增加的最小物理伤害及最大物理伤害,
魔法伤害。装备增加的最小魔法伤害及最大魔法伤害,
攻击速度。装备两次攻击的攻击间隔,
基本属性:
生命。生命属性,可以增加人物HP上限,
法力。法力属性,可以增加人物MP上限,
物理攻击。物理攻击属性,可以提高人物的物理攻击数值,
物理防御。物理防御属性,可以提高人物的物理防御数值,
魔法攻击。魔法攻击属性,可以提高人物的魔法攻击数值,
魔法防御。魔法防御属性,可以提高人物的魔法防御数值,
治疗能量:治疗能量属性,可以提高玩家使用治疗技能时的基础治疗能量数值。
类似于计算攻击魔法技能效果的时候,需要以玩家的魔法攻击为基础,在计算玩家的治疗法术效果的时候,需要以治疗能量为基础。
额外属性:
暴击率。暴击率属性,可以提高人物在攻击时的暴击发生概率。
防暴击。防暴击属性,可以提高人物在被攻击时,防止对方出现暴击的概率。
命中率。命中率属性,可以提高人物进行攻击时,命中对方的概率。
闪避率。闪避率属性,可以提高人物在被攻击时,进行闪避的概率。
招架率。招架率属性,可以提高人物在被攻击时,进行招架的概率。
盾挡率。盾档率属性,可以提高人物在被攻击时,使用盾牌进行格挡的概率。
格挡值:当人物成功使用盾牌进行格挡的时候,抵消的伤害数值=格挡值。
法力回复:法力回复属性,可以提高人物每5秒自动回复的mp数值。
小贴士:
1、恢复系法师在计算治疗法术效果时,以治疗能量为基础;
2、招架率是完全抵消一次伤害的机率;
3、盾档率则指用盾牌格档的机率,如果发动成功,则依格档值抵消伤害数值,即格档值=抵消的伤害数值;
4、装备必有基本属性,不一定有额外属性。
CGWR:506 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《地下城守护者OL》是网龙公司研发运营的一款3D魔幻类角色扮演游戏。该游戏以独特的地下城玩法吸引玩家,并以此为基础,在玩家PVP对抗,任务模式,玩法模式上都取得了一些突破。可以说,在特色上,他是一款很有个性的产品。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。游戏采用的还是传统的MMORPG模式,特色无疑是加入了地下城这个“家”的概念,玩家可以自己打造地下城,而且还可以打偷懒的小兵和藏私房钱的小兵,这一切看似都很有特色,很新颖也很好玩,但是还是暴露出很多的问题,总觉得地下城模式做的不够精细,略显粗糙。
《地下城守护者》这类游戏被称为“反英雄”游戏,他跟传统的正派游戏不一样,不再是勇士提升等级去打败最终魔王的思路了,而是化身为邪恶者去消灭英雄,这种“反英雄”思路的游戏其实并不是很多,加上单机游戏才只有那么几个,而光说网游的话也算是首创了。在一定程度上要玩腻了英雄人物的玩家可以体验一把当坏蛋的想法。
《地下城守护者OL》的游戏内容也是比较丰富的,相信玩过单机版游戏的玩家都会知道这款游戏的精髓所在。如同他的名字一样,这款游戏地下城是主旨内容。但是地上玩家的发展也必须重视,要不到了中后期肯定四处碰壁。但游戏的地上世界实在做的让我有一些失望,没有过多的亮点也没有过多不足,如同所有MMORPG一样玩家需要在表层世界进行人物的升级,以及装备的替换来提升自己的综合能力。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻为主要背景的3D角色扮演类的网络游戏。可以说这款游戏一定程度上沿袭了单机版中的另类风格,颠覆了玩家一直所扮演的正义一方的角色,扮演一个比较邪恶的角色,而且在玩法上也因为有单机版的设定,所以也有其特色之处。那么这款游戏是否能如单机版一样受到广大玩家的追捧呢?