生物工资
简介:
每个生物每隔一段时间都会向城主要薪水,不支付给生物薪水的话,生物就会离你而去(跳槽)。
小贴士:
小鬼/咪咪是由城主用魔法制造的,所以不需要薪水,但定期消耗地城之心的魔法值。
骷髅非招募的生物,不需要支付薪水。
生物解锁
简介:
地下城的某些生物也是需要在地上世界完成相关的任务来解锁;
生物界面
简介:
在地下城中,打开生物界面,就能看到你的地下城招募生物的种类,以及生物的数量。
小贴士:
在生物界面中,可以通过界面上方的“全部”,“闲置”,“忙碌”,“战斗”查看你的地下城生物的工作情况。
生物升级
简介:
每一个兵种应招而来的时候都是1级,玩家需要建设训练室、竞技场来提升他们的等级,当然通过战争也会提升等级。随着等级的提升,兵种的各项属性也获得提升,同时可以领悟一些高级技能,使其威力更加强大。
生物升阶
简介:
游戏中的低、中级兵种都有升阶的能力,因为在游戏的整个过程中,初、中级兵种最先达到招募要求,并且用以应付前期的各种战斗及建设需要。但地下城到了一定规模后,他们的作用开始变小,为了持续地发挥作用,他们就可以进行升阶,除了外形的变化,各项属性也获得提升。
小贴士:
小鬼/咪咪是城主用魔法制造的,所以不能升阶;
骷髅非招募兵种,不能升阶;
高级、终级兵种是地下城成规模后招募而来的,不需要升阶。
生物喂食
简介:
玩家给地下城的生物喂食(奖励生物),可以增加生物的快乐度。在鸡舍中抓一只鸡,右键点击需要喂食的生物即可。当然,当生物饥饿度下降到一定程度时,该生物也会主动进食,不过不加生物的快乐度。
小贴士:
当生物快乐值高的时候工作、战斗效率会更高,如果快乐值太低,生物会开始生气并到处发泄,有的会破坏地下城,有的会攻击其他生物,有的会直接离开地下城。
生物战斗类型
简介:
地下城生物分三种战斗类型:
坦克型:即肉盾,俗称TANK,一般由血厚防高的兵种胜任,一般各种抗性都比较高。比如黑暗天使、骑士;
侧击型:即输出者,俗称DPS,分为远程和近程两种,这类兵种攻高血低,会寻找被阻挡者所吸引的怪物进行攻击。远程侧击者会在对方兵种突破阻挡者的阵线时,后退到一定的位置再进行攻击;近程侧击者则是在血量降低到40%以下时开始逃跑。
辅助型:俗称奶妈,一般出法术型兵种胜任,他们为会已方的兵种施加增益魔法,如加血加防,对敌方兵种施加负面魔法,如减速眩晕;比如:巫师、修道士;
生物招募
简介:
地下城生物是不能建造,而是招募而来的。在游戏里,每座地下城都有一个生物传送门,当小鬼/咪咪占领传送门,并且相应的招募条件(建筑)达成后,生物就会应征而来。
CGWR:506 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《地下城守护者OL》是网龙公司研发运营的一款3D魔幻类角色扮演游戏。该游戏以独特的地下城玩法吸引玩家,并以此为基础,在玩家PVP对抗,任务模式,玩法模式上都取得了一些突破。可以说,在特色上,他是一款很有个性的产品。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。游戏采用的还是传统的MMORPG模式,特色无疑是加入了地下城这个“家”的概念,玩家可以自己打造地下城,而且还可以打偷懒的小兵和藏私房钱的小兵,这一切看似都很有特色,很新颖也很好玩,但是还是暴露出很多的问题,总觉得地下城模式做的不够精细,略显粗糙。
《地下城守护者》这类游戏被称为“反英雄”游戏,他跟传统的正派游戏不一样,不再是勇士提升等级去打败最终魔王的思路了,而是化身为邪恶者去消灭英雄,这种“反英雄”思路的游戏其实并不是很多,加上单机游戏才只有那么几个,而光说网游的话也算是首创了。在一定程度上要玩腻了英雄人物的玩家可以体验一把当坏蛋的想法。
《地下城守护者OL》的游戏内容也是比较丰富的,相信玩过单机版游戏的玩家都会知道这款游戏的精髓所在。如同他的名字一样,这款游戏地下城是主旨内容。但是地上玩家的发展也必须重视,要不到了中后期肯定四处碰壁。但游戏的地上世界实在做的让我有一些失望,没有过多的亮点也没有过多不足,如同所有MMORPG一样玩家需要在表层世界进行人物的升级,以及装备的替换来提升自己的综合能力。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻为主要背景的3D角色扮演类的网络游戏。可以说这款游戏一定程度上沿袭了单机版中的另类风格,颠覆了玩家一直所扮演的正义一方的角色,扮演一个比较邪恶的角色,而且在玩法上也因为有单机版的设定,所以也有其特色之处。那么这款游戏是否能如单机版一样受到广大玩家的追捧呢?