怒风沙漠
一直以来,北方的领主们自诩为坦斯堤亚的主人,但事实上他们从未真正取得整个大陆的控制权。毗邻血枫林的边界山脉将南部的怒风沙漠与大陆的中心地带隔离开来,这里孕育出了与北方诸国及血枫林城镇截然不同的独立文明。
怒风沙漠土地贫瘠,但丰富的地下矿藏和发达的海陆贸易使发源于此地的凤凰王朝盛极一时。然而这个庞大的帝国在两百年前的圣君谷大战之后逐步走向没落,从此,怒风沙漠进入了群雄并起的城邦时代,终年战乱不止,直至极具传奇色彩的埃努尔法拉促成了诸城邦之间的停战协定。
埃努尔法拉是一个灯神,他的种族来自世界之外,一个被称为“费隆”(精灵语,意为“精神”)的神秘空间。灯神们在数百年前穿过“先驱”伽鲁沙开启的扭曲之门来到怒风沙漠,他们建立了一个被成为“沙暴之灵”的组织,运用无与伦比的外交技巧和强大的魔法将沙漠诸城邦的君主玩弄于股掌之间;埃努尔法拉本人更是当上了六个城邦的首相、二十九位贵族的顾问。
尽管“沙暴之灵”几乎拥有了沙漠地区的全部财富和资源,但却始终无法染指“三王古墓”中的珍宝。这个神秘的金字塔群落位于圣君谷的深处,那里安葬着凤凰王朝历史上,最伟大的三位法老,故被视为圣地。传说这些金字塔中埋藏的宝藏足以建造十座繁丽的大城市,但灯神们真正关心的是墓中的一件特殊宝物——十二道冥河之门的钥匙。
金字塔依然处于凤凰王朝的控制之下,尽管他们的势力已经大不如前,但由于沙漠城邦间订立的和平协定,灯神们无法动用武力强行抢夺。为此,埃努尔法拉决定借助“外力”解决问题。他以圣火帝国皇帝阿尔达班十六世的名义向北方诸国的领主们发出密函,邀请他们进攻“三王古墓”,价码是金字塔中的全部金银财宝。
在大多数领主看来,这是个毫无价值的承诺,因为宝藏的传言从未被证实;但阿尔达班的橄榄枝仍然找来了一批血气方刚的挑战者。然而,当这些渴望财富的人类满怀希望地踏进毗邻圣君谷,素有“沙漠明珠”之称的玉髓港(圣火帝国西南部的重要港市),却发现自己并不是此处唯一的客人。受到邀请的还有来自各地的冒险家、淘金者和雇佣兵,甚至还有他们的死敌——粗鲁而狡猾的魔族。
死对头的碰面让玉髓港的氛围顿时剑拔弩张,但受制于“沙暴之灵”的威势以及灯神强大的法术,谁也不敢在城镇之内大动干戈;因此,城外的沙漠就变成了混乱的战场。人、魔两族激烈的对抗也不可避免地殃及频繁过往此地的商队,他们不得不全副武装以保护自己以及贵重的货物免受劫掠之祸。
地图怪物
怪物名字 |
怪物等级 |
怪物攻击属性 |
怪物性格 |
荒地毒蝎 |
78 |
被动攻击 |
凶猛 |
沙漠秃鹰 |
78 |
主动攻击 |
凶猛 |
长钩 |
79 |
主动攻击 |
凶猛 |
怒风沙虫 |
79 |
主动攻击 |
凶猛 |
岩皮蜥蜴 |
79 |
被动攻击 |
凶猛 |
沙地悍匪 |
80 |
主动攻击 |
凶猛 |
沙漠斥候 |
80 |
主动攻击 |
凶猛 |
沙漠劫掠者 |
80 |
主动攻击 |
凶猛 |
圣火盗贼 |
80 |
主动攻击 |
凶猛 |
盗贼信使 |
82 |
主动攻击 |
凶猛 |
根须舔食者 |
82 |
被动攻击 |
凶猛 |
黄石二当家 |
82 |
主动攻击 |
凶猛 |
青铜巨蝎 |
82 |
被动攻击 |
凶猛 |
沙丘食腐者 |
82 |
主动攻击 |
凶猛 |
邪刺 |
82 |
主动攻击 |
凶猛 |
异域商人 |
82 |
被动攻击 |
凶猛 |
远古沙虫 |
82 |
主动攻击 |
凶猛 |
蝮蛇佣兵 |
82 |
主动攻击 |
凶猛 |
虫后·韧鳞 |
83 |
主动攻击 |
凶猛 |
荆棘吞噬者 |
83 |
主动攻击 |
凶猛 |
剧毒漫步者 |
83 |
被动攻击 |
凶猛 |
绿洲鲭鱼 |
83 |
被动攻击 |
胆小 |
蝎王·坚壳 |
83 |
主动攻击 |
凶猛 |
法老卫队 |
84 |
主动攻击 |
凶猛 |
皇家弓箭手 |
84 |
主动攻击 |
凶猛 |
墓神·安普 |
84 |
主动攻击 |
凶猛 |
沙丘轻骑兵 |
84 |
主动攻击 |
凶猛 |
眼镜蛇射手 |
84 |
主动攻击 |
凶猛 |
宝石商人 |
85 |
被动攻击 |
凶猛 |
不凡的木乃伊 |
85 |
被动攻击 |
麻木 |
金字塔守卫 |
85 |
主动攻击 |
凶猛 |
商旅卫队 |
85 |
主动攻击 |
凶猛 |
神庙守卫 |
85 |
主动攻击 |
凶猛 |
扎耶德尼什 |
85 |
主动攻击 |
凶猛 |
冥河卫士 |
85 |
主动攻击 |
凶猛 |
冥神巨像 |
85 |
主动攻击 |
凶猛 |
大祭司 |
86 |
主动攻击 |
凶猛 |
陷阱 |
86 |
主动攻击 |
凶猛 |
CGWR:506 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《地下城守护者OL》是网龙公司研发运营的一款3D魔幻类角色扮演游戏。该游戏以独特的地下城玩法吸引玩家,并以此为基础,在玩家PVP对抗,任务模式,玩法模式上都取得了一些突破。可以说,在特色上,他是一款很有个性的产品。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。游戏采用的还是传统的MMORPG模式,特色无疑是加入了地下城这个“家”的概念,玩家可以自己打造地下城,而且还可以打偷懒的小兵和藏私房钱的小兵,这一切看似都很有特色,很新颖也很好玩,但是还是暴露出很多的问题,总觉得地下城模式做的不够精细,略显粗糙。
《地下城守护者》这类游戏被称为“反英雄”游戏,他跟传统的正派游戏不一样,不再是勇士提升等级去打败最终魔王的思路了,而是化身为邪恶者去消灭英雄,这种“反英雄”思路的游戏其实并不是很多,加上单机游戏才只有那么几个,而光说网游的话也算是首创了。在一定程度上要玩腻了英雄人物的玩家可以体验一把当坏蛋的想法。
《地下城守护者OL》的游戏内容也是比较丰富的,相信玩过单机版游戏的玩家都会知道这款游戏的精髓所在。如同他的名字一样,这款游戏地下城是主旨内容。但是地上玩家的发展也必须重视,要不到了中后期肯定四处碰壁。但游戏的地上世界实在做的让我有一些失望,没有过多的亮点也没有过多不足,如同所有MMORPG一样玩家需要在表层世界进行人物的升级,以及装备的替换来提升自己的综合能力。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻为主要背景的3D角色扮演类的网络游戏。可以说这款游戏一定程度上沿袭了单机版中的另类风格,颠覆了玩家一直所扮演的正义一方的角色,扮演一个比较邪恶的角色,而且在玩法上也因为有单机版的设定,所以也有其特色之处。那么这款游戏是否能如单机版一样受到广大玩家的追捧呢?