墓地
简介:墓地建好后,若你的领地中有敌人死去,小鬼/侏儒会将尸体拖到墓地进行“发酵”,当尸体积累到一定数量后墓地中央的棺材中就会爬出吸血鬼(人类的修道士则是建筑修建完成后即可直接招募)。
有效面积:3X3
招募生物:修道士(人族)/吸血鬼(魔族)
建造信息:
基本信息 |
建造需求 |
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等级 |
建造方式 |
增加城主经验 |
城主等级 |
金币 |
木材 |
石材 |
铁 |
石油 |
秘银 |
宝石 |
硫磺 |
水晶 |
1 |
建造 |
40000 |
80 |
800000 |
240 |
80 |
|
|
160 |
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哨所
简介:将某只怪物放到哨所中,它将留在那里并对靠近它的敌人发动进攻。通常建在我方的前沿阵地上以观察敌人动向。是招募黑暗精灵的必要场所。
有效面积:1X1
招募生物:精灵射手(人族)/暗精灵射手(魔族)
建造信息:
基本信息 |
建造需求 |
|||||||||||
等级 |
建造方式 |
增加城主经验 |
城主等级 |
金币 |
木材 |
石材 |
铁 |
石油 |
秘银 |
宝石 |
硫磺 |
水晶 |
1 |
建造 |
720 |
39 |
7200 |
|
24 |
12 |
|
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|
|
|
2 |
升级 |
12000 |
74 |
240000 |
|
96 |
48 |
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神殿
简介:怪物到其上膜拜可以大幅提升士气,并且可以回复城主的魔法值,将某些怪物投入祭坛也会取得神的欢心,从而得到意想不到的收获。
有效面积:5X5
招募生物:圣天使(人族)/黑暗天使(魔族)
建造信息:
基本信息 |
建造需求 |
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等级 |
建造方式 |
增加城主经验 |
城主等级 |
金币 |
木材 |
石材 |
铁 |
石油 |
秘银 |
宝石 |
硫磺 |
水晶 |
1 |
建造 |
60000 |
70 |
1200000 |
|
240 |
|
|
240 |
240 |
|
|
2 |
升级 |
90000 |
116 |
1800000 |
|
360 |
|
|
360 |
360 |
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生物传送门
简介:招募生物的通道,满足生物招募条件后,生物不是制造出来的,而是由传送门传送过来的。
有效面积:----
招募生物:无
石桥
简介:同木桥的功能大体相同,不过它能够架在岩浆上。当然,价格也要销贵一些。
有效面积:1X1
招募生物:无
建造信息:
基本信息 |
建造需求 |
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等级 |
建造方式 |
增加城主经验 |
城主等级 |
金币 |
木材 |
石材 |
铁 |
石油 |
秘银 |
宝石 |
硫磺 |
水晶 |
1 |
建造 |
600 |
52 |
6000 |
|
20 |
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世界传送门
简介:连通地面世界传送点的魔法门,可以传送到任何已开通的地上世界传送点。
有效面积:----
招募生物:无
图书馆
简介:招募魔法师的必要条件,研究魔法,储存宝物的场所。如果你将图书馆卖掉,那被研究完的魔法将不能使用,除非在原地再建造图书馆。
有效面积:3X3
招募生物:法师(人族)/巫师(魔族)
建造信息:
基本信息 |
建造需求 |
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等级 |
建造方式 |
增加城主经验 |
城主等级 |
金币 |
木材 |
石材 |
铁 |
石油 |
秘银 |
宝石 |
硫磺 |
水晶 |
1 |
建造 |
60 |
10 |
300 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
2 |
升级 |
720 |
35 |
7200 |
20 |
|
|
|
16 |
|
|
|
3 |
升级 |
12000 |
86 |
240000 |
80 |
|
|
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64 |
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刑训房
简介:召降俘虏的场所。当然,在地下城中“召降”的意思就是,用持续不断的残忍刑罚使犯人不得不归降我军,不同的俘虏能够忍耐的受刑时间不相同,但只要一直对其施刑,早晚它都会倒戈,注意,受刑的俘虏是要减血的,应注意不时地给它加血。同时,黑暗女王非常喜欢来这里受虐,甚至会影响正常的练功,因此为使它们专心练功,最好用门将刑讯室与其它房间隔开。
有效面积:3X3
招募生物:仙子(人族)/黑暗夫人(魔族)
建造信息:
基本信息 |
建造需求 |
|||||||||||
等级 |
建造方式 |
增加城主经验 |
城主等级 |
金币 |
木材 |
石材 |
铁 |
石油 |
秘银 |
宝石 |
硫磺 |
水晶 |
1 |
建造 |
1800 |
65 |
18000 |
25 |
40 |
25 |
|
|
|
|
|
2 |
升级 |
30000 |
104 |
640000 |
100 |
160 |
100 |
|
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训练室
简介:在训练室中训练是游戏初中期除战斗外给怪物们升级的唯一途径,因此该建筑十分重要,应建得足够大使所有怪物都能够在其中训练。训练将会花掉你大量的金钱,如果在你的资金周转不济时怪物们还去训练,对你的打击将是致命的,它们可能会因为领不到某月的工资而背你而去,因此为了保险起见,应用门将训练室与其它房间隔开。训练室只能将怪物训练到4级。
有效面积:3X3
招募生物:巨人(人族)/暴躁魔(魔族)
建造信息:
基本信息 |
建造需求 |
|||||||||||
等级 |
建造方式 |
增加城主经验 |
城主等级 |
金币 |
木材 |
石材 |
铁 |
石油 |
秘银 |
宝石 |
硫磺 |
水晶 |
1 |
建造 |
50 |
15 |
250 |
5 |
|
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2 |
升级 |
600 |
47 |
6000 |
8 |
14 |
8 |
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3 |
升级 |
10000 |
94 |
200000 |
32 |
56 |
32 |
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砖墙
简介:可以将建筑隔开,或者被拆除的城墙缺口补上。
有效面积:1X1
招募生物:无
建造信息:
基本信息 |
建造需求 |
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等级 |
建造方式 |
增加城主经验 |
城主等级 |
金币 |
木材 |
石材 |
铁 |
石油 |
秘银 |
宝石 |
硫磺 |
水晶 |
1 |
建造 |
200 |
1 |
2000 |
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20 |
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CGWR:506 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《地下城守护者OL》是网龙公司研发运营的一款3D魔幻类角色扮演游戏。该游戏以独特的地下城玩法吸引玩家,并以此为基础,在玩家PVP对抗,任务模式,玩法模式上都取得了一些突破。可以说,在特色上,他是一款很有个性的产品。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻文化为主要背景的3D角色扮演类网络游戏。游戏采用的还是传统的MMORPG模式,特色无疑是加入了地下城这个“家”的概念,玩家可以自己打造地下城,而且还可以打偷懒的小兵和藏私房钱的小兵,这一切看似都很有特色,很新颖也很好玩,但是还是暴露出很多的问题,总觉得地下城模式做的不够精细,略显粗糙。
《地下城守护者》这类游戏被称为“反英雄”游戏,他跟传统的正派游戏不一样,不再是勇士提升等级去打败最终魔王的思路了,而是化身为邪恶者去消灭英雄,这种“反英雄”思路的游戏其实并不是很多,加上单机游戏才只有那么几个,而光说网游的话也算是首创了。在一定程度上要玩腻了英雄人物的玩家可以体验一把当坏蛋的想法。
《地下城守护者OL》的游戏内容也是比较丰富的,相信玩过单机版游戏的玩家都会知道这款游戏的精髓所在。如同他的名字一样,这款游戏地下城是主旨内容。但是地上玩家的发展也必须重视,要不到了中后期肯定四处碰壁。但游戏的地上世界实在做的让我有一些失望,没有过多的亮点也没有过多不足,如同所有MMORPG一样玩家需要在表层世界进行人物的升级,以及装备的替换来提升自己的综合能力。
《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻为主要背景的3D角色扮演类的网络游戏。可以说这款游戏一定程度上沿袭了单机版中的另类风格,颠覆了玩家一直所扮演的正义一方的角色,扮演一个比较邪恶的角色,而且在玩法上也因为有单机版的设定,所以也有其特色之处。那么这款游戏是否能如单机版一样受到广大玩家的追捧呢?