《地下城守护者OL》:“双核”时代来临

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2011年08月18日 11:33:43     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年08月18日
运营厂商:网龙公司
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 双模式提高游戏性
  • 优点| 地城模式新颖
  • 优点| 模式结合紧密
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    缺点及不足
  • 缺点| 角色扮演元素平淡无奇
  • 缺点| 地城怪物AI设计不全面
  • 缺点| 角色移动存在问题
  • 评测员:大梦

      《地下城守护者OL》是一款以西方魔幻为主要背景的3D角色扮演类的网络游戏。可以说这款游戏一定程度上沿袭了单机版中的另类风格,颠覆了玩家一直所扮演的正义一方的角色,扮演一个比较邪恶的角色,而且在玩法上也因为有单机版的设定,所以也有其特色之处。那么这款游戏是否能如单机版一样受到广大玩家的追捧呢?

    游戏影音:

        相比于其它的3D游戏来说,这款游戏的画面并不算很好,可以说某些画面看起来更加粗糙,比如角色模型并不圆滑,很多地方多出现直硬的线条过渡,而拉近后的画面很模糊,部分植被看起来完全无立体感,而且在跑动过程中有可能会出现视角一下子变成从下往上,使用键盘和鼠标都无法改变回原来的视角,只能乱跑慢慢的一点点儿改变视角才行。倒是游戏中的技能光效不错,尤其是对于魔族经常处于比较黑暗的场景中,使用这些技能也算是给画面增添了一些亮色,不至于总是看比较暗的画面。游戏的音乐倒是跟地图比较搭配,比如魔族处于幻光森林中听到的音乐比较幽暗阴森的感觉,只不过起音乐来回重复这一个曲调就有些单调了。游戏中的音效要比音乐要好得多,比如在地下城的时候给偷懒的小鬼一耳光有对应的音效,把小鬼要扔到中心杀掉也有求饶的叫声,而且基本上每一个NPC都有配音,只不过现在还是英文的,其实以后最好也不用改成中文,毕竟英文的听起来更有感觉。就是有一些音效制作的不太对,比如其中一个亲吻女人的任务,追女人的时候女的叫声比较像是怪物。

    《地下城守护者OL》:“双核”时代来临
    昏暗的画面 平面的植物
    《地下城守护者OL》:“双核”时代来临
    暗中一点亮

    战斗视频

    基础设定:

        游戏是即时战斗加上策略于一体的网游,光是即时战斗这块就因为有很多特色设定而使得其难度略有上升,而除了即使战斗以外,游戏中的地下城系统同样也增加了其操作难度。好在游戏对于新手引导这方面制作的还是不错的,每一个动作都有图文教学,只不过这个新手引导显示一次就可以了,就光跳跃和滑行只要用到一次就显示一次,太过于麻烦了。而且人物的动作设定有些问题,尤其角色在移动过程中,因为视角问题搞得角色的转向很不好用,经常是已经转变视角方向了角色还勇往直前的向着原来的方向跑,而使用鼠标移动虽然没有这个问题了,但是有时候点击一次地面并无反应,这样使得操作感一下子就没了。游戏中的有些任务还是蛮搞怪的,比如亲吻女人要追着那些乱跑的女人上去强吻,使用女角色的玩家体验了下拉拉的感觉。

    《地下城守护者OL》:“双核”时代来临
    新手指导
    《地下城守护者OL》:“双核”时代来临
    强吻女人

    游戏性:

        光从角色扮演模式来说,在国内这类游戏中并无太多的优势,尤其是游戏的画面并不够细腻,移动方面也有一些问题,除了一些任务比较有意思以外,普遍的多人PK等多方面都没有任何突出的特色,仅靠游戏中的随机性副本和虐尸操纵来提高游戏性,从操作性、重复可玩性在角色扮演模式中并没有任何突出之处可以展现出来的。

        地下城系统是游戏中另一个战斗玩法,不是其它游戏中的副本,而是RTS类的设定。游戏中每个玩家都有属于自己的地下城,通过招兵,建筑和挖掘开发等步骤来建筑自己的地下城堡,最初会有一个新手教程来告诉玩家怎么操作。最初玩家要通过挖掘来扩大自己的地下城,然后制造出金库和材料库用以基础建筑,这些基础建筑越多能够保存的资源越多,而在挖掘过程中会遇到金矿这样就可以得到一定量的金钱了,笔者为了得到更多的金钱而使劲儿挖掘墙壁,弄得整个地下城跟老鼠洞穴一样七扭八歪的。而要想招兵的话就要有足够的休息地方和鸡窝才可以要小鬼等入住自己的地下城,而建筑图书馆可以招到魔法师或巫师,既可以战斗又可以研发新的技能。平时也可以发起战斗既可以提高地下城的等级又可以提高小鬼的等级。

    《地下城守护者OL》:“双核”时代来临
    地下城样子

    游戏特色:

       “双核”玩法是《地下城守护者OL》首创的特色玩法。玩家在游戏当中可以领略到并行的“双世界”,也就是地上和地下两个世界。地上是RPG的角色扮演,地下则是RTS玩法。游戏会通过简单易懂的教学方式,主要是一些简单的新手提示和任务,让玩家能很快熟悉游戏操作。

        游戏中的任务也比较有特色,不像是其它游戏中对话一板一眼的毫无乐趣,在游戏中剧情对话语气很幽默,比如魔族刚做完地下城的新手指导任务后的剧情,角色来一句“可恶!!老爷子留下的钱我还没花够呢!”多么腐败纨绔的一个角色性格呀。除了任务对话有意思以外,游戏中的一些任务也增加游戏的乐趣,比如前面说的强吻女人的任务,还有抢劫货物要自家小鬼搬回去。就是现在有几个任务有些问题,比如其中一个任务是雕刻水晶,几十个玩家都完不成这个任务,需要进一步去完善一下。

        战斗方面的虐尸也蛮有意思的,在游戏中虐尸是随机出现在任何一个怪物身上。当玩家杀死一个怪物后,如果其头顶出现鼠标后,玩家就可以通过疯狂的点击鼠标左键来进行虐尸,不是拽腿扔起来摔就是用脚踩,真是有够残忍的,但是一定程度上也会让玩家觉得很爽,发泄下心情倒是不错。而且除了感觉很爽以外,在虐尸过程中怪物身上会掉落出更多的物品,而且有可能出现更好的物品装备。

    《地下城守护者OL》:“双核”时代来临
    虐尸进行中

    总结:

        这款游戏因为继承了单机版的特色,所以游戏本身的特色玩法跟现今的游戏对比的话特色鲜明,再加上游戏中的任务设定和对话也不再那么沉闷,单就系统而言游戏还是不错的,但是画面和音乐这两个角色扮演类的游戏中比较重要的元素并没有制作的太好,使得地面上的角色扮演成分显得不够到位,希望后期对于画面、音乐、移动以及服务器上多加完善才能给玩家带来更好的体验。

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