分析:虚拟现实技术会让网吧重焕活力吗

2016-01-24 09:00:00   来源:新浪游戏

  随着家庭电脑和个人电脑的普及,之前流行一时的网吧正在面临巨大的生存危机,因此很多转型做成了现在的网咖,也就是网络咖啡厅。该名词是直接翻译国外的Netcafe或Internet Cafe,在原有网吧的功能上打造更好的环境,并提供咖啡、奶茶等饮品,成为一个较为高端洋气的娱乐场所。

虚拟现实虚拟现实

  介于之前表现并不怎么好的VR体验店,很多人一方面在寻求网吧营业模式的新突破,另一方面也在打VR的主意,由此VR网咖悄然流行,也许会成为网吧或是VR体验店的新生机。

  VR网咖发展的症结

  其实想做VR网咖的人不少,VR视频厂商深圳维思维尔的负责人戎英杰表示:正在帮朋友寻求共同建设VR网咖的合作伙伴,并认为网咖是五年内网吧转型和VR普及的过渡性产物。同时,他认为,VR网咖最适合做的就是游戏竞技类产品,但是这一方面所涉及的东西太多,交互方式、用户感受、玩法、细节等等都是需要考虑的问题,两年之内,VR游戏的进展都不会很大。

  曾经计划VR网吧但放弃的从业者刘丹表示:在实际的发展当中,VR网咖还暴露了更多的问题,除了画面颗粒感严重、晕眩感强烈、内容致命不足、缺乏交互感、硬件成本太高、技术不成熟等等原本的老问题,还有一个核心问题就是:社交功能不完善。VR网咖需要更强大的社交功能,可以和不同的人进入同一个虚拟场景,一起进行游戏的对战或是其他交互功能的实现。

  网咖解决方案提供商网吧去哪儿的总经理张猛表示:除了上面提出的“天生性缺陷”,还存在与网吧运营理念之间的巨大冲突:一是网吧是靠长时间、会员制、固定的客户来获得收益的。但是目前的VR头盔是无论如何也做不到的,时间和内容上甚至都很难维持到一个小时;二是VR网咖能够吸引更多的消费者主要还是对战游戏,而不是单纯的VR过山车,因此需要较大的活动空间。但是在租金全面上升的情况下,网咖的面积在变小也是不争的事实。

传统网吧传统网吧

  突破方案

  虽然说VR网咖的发展困难重重,但是阻挡不住有识之士建设的热情,目前已经有人逐渐摸索出了一条新道路。张猛表示:他从2015年下半年就开始关注VR市场的,并进行了半年左右的测试,由此发现,用户被固定在椅子上并不会有很好的游戏体验,最好就是能够在网咖中分出一块区域可以让用户自由地走动,并且通过装修来营造一些氛围:比如在墙上挂上一些抢,M16、M4A4、AK47等等,造成一些视觉上的冲击,可以增强用户的感官刺激,变得更加兴奋。

  张猛计划在网咖中划分出一个20平米的体验区,并且部署光学动作捕捉系统,用户在戴上VR一体机之后,拿着体感枪,进入团体作战模式,这种形式会给用户带来更好的游戏体验。并且已经和大朋进行了合作,前期准备在40家网咖进行试点,预计在今年5月份完成。

  但是在收费的问题上,张猛并没有给出明确的回答,仅表示VR网咖可以带来另外无形的价值。张猛说他们并不想在短时间就获得收益,这是一个长时间的战略。短时间的盈利是体验电的目标,他们想做的是一种投资,VR其实是一种吸引人气的手段,增加奶茶等消费,重点项目还是在电脑上,VR也会由此产生更多无形的价值。

  此外,去年国内的一家网吧平台运营商顺网表示也会牵手HTC,利用Vive头盔建设一些新型网吧,但是目前状况就不得而知了,也没有公布更多的最新消息。

  这样的VR体验区的设立其实是一件非常土壕的事情,如果想追求更好的体验,购买Oculus或者HTC头盔的话,那么一间网咖的成本将在十几万到几十万之间,不是一般地壕啊。因此为了节约成本,目前大多数VR网咖的做法都是在部分电脑上配置头盔,相当于一个配件。

传统网吧传统网吧

  新政策下的市场现状

  目前的市场状况下是存在一个悖论的:一是很多人觉得VR是对眼镜有伤害的,二是网咖又在急于打造高端消费市场,增加VR功能,提供更好的体验与服务。那么是什么推动了网咖这么急于“升华”呢?

  其实是政府的政策。14年11月24日,国家文化部、工商总局、公安部、工信部联合发表说明,全面放开网吧的审批制度,大力推进网吧行业的转型与升级,这也就意味着即使只有一台电脑也可以开网吧。

  因此,网吧产业迅速形成井喷的场面,但是随着移动网络设备的普及、家用电脑的大众化、互联网的日常化,单纯的网吧模式已经吸引不了用户,成本和客源都成了很大的问题,支撑不了他们在该行业中立足。因此网吧急需转型或是变成高端的网咖,在服务和环境上更上一层楼,另外增加点心、咖啡、果汁等产品的提供。但是仅仅是这些还是不够的,必须寻找新的突破。

  目前的网咖,除了寻找电脑配置、装修、服务之外暂时也没有其他的法子可以想的了,不管是商业模式还是娱乐方式都没有什么变化。因此,很多人就想到了利用VR来制造新的亮点。毕竟现在的网吧市场是僧多粥少,不寻求突破,很快就会被淘汰。

  如果在网咖中建设了VR体验区会不会变成另一个VR体验店,遭遇一样的困境?对于这一个问题,张猛表示并不会,因为网咖和体验店的需求是不一样的,客户群也不一样,网咖不仅仅是做体验,还有更多更高的要求。

传统网吧传统网吧

  VR与网咖的新结合

  VR加上网咖不仅是网咖或是网吧寻求的新突破,更是VR在商业模式的新探索。但是未来如何,目前还没有人能够明确回答这个问题。

  之前如火如荼的VR体验店,现在也是日薄西山,之前EMAX眼界科技在深圳开了7家VR体验店,每人每次三分钟,售价20元,但是这样的模式是很难让商家盈利的,甚至都不足以支付房租费和人工费。

  表现光鲜亮丽,神采飞扬的VR其实在它发展的道路上已经捉襟见肘,困难重重。国产的VR产品还不成熟,国外的三巨头目前还进入不了中国市场,因此国内VR设备的发展其实也是举步维艰的,只能在兵荒马乱中慢慢摸索。

  VR的手游开发者蒋志伟表示:现在的VR内容团队要想做游戏的话,就要做好3年不盈利的准备,这是个相当考验人的事。

  即使现在的行情已经相当恶劣,但是VR还是在前进的路上继续发展,这一领域并不会由此而中断了,毕竟任何事物的开始都是艰难的。

  来源:腾讯数码 编辑:大天使

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