电子游戏在年度收入方面已经超过了电影和音乐。对于人们来说,已经再也不可能仅仅把游戏当作一阵风潮,而把它忽略掉了。
游戏是一门大生意,当3A级游戏发售时,工作室毫无疑问都想紧紧地抓住大量公众的心。
下面要提到的25款游戏都是这样做的——先不要管它们发售的平台(尽管大多数都是属于任天堂),它们都满足了玩家的想象力,其结果就是——变成了钞票印刷机。
但问题是,这些游戏真的很好吗?这里有25款史上销量最高的游戏从最坏到最好的排名。
25. 《Wii的第一次接触》
销量:2千8百万(史上销量最高游戏排名第12)
《Wii的第一次接触》基本上是一个短小精悍的,为了Wii控制器专门制作的Demo。有9个小游戏可供选择,可以猜到,并不会在这些上面花太多时间。
任天堂做这款游戏的目的只是为了对Wii平台做一个介绍。这游戏聪明地以低廉的价格同Wii控制器捆绑发售。因为就算你十分有耐心,这款游戏最多也只能玩上1到2个小时。当你熟悉了Wii的操作后,你就会转向这个游戏机上的其他聚会类游戏了。
24. 《Kinect大冒险》
销量:2千4百万(史上销量最高游戏排名第18)
到目前为止在Xbox360上销量最高的游戏(打败了《光环3》的950万),《Kinect大冒险》和《Wii的第一次接触》一样是一个同Kinect捆绑发售的游戏。这只是一个为了让玩家习惯体感操作而制作的一个Demo。
这款游戏只包含有5款小游戏,只有3款玩起来有点意思。所以不要指望你会在这款游戏上呆太久。好的一面是,游戏画面不错,身体追踪技术实在是很棒,令人印象深刻。遗憾是,Kinect从未发挥这项技术在制作3A级游戏方面的潜能。
就像《Wii的第一次接触》一样,当你熟悉了操作之后,就再也没有理由回到这款游戏上了。
23. 《Wii运动》
销量:8千2百69万(史上销量最高游戏排名第2)
这款游戏与游戏主机捆绑在一起,使得每个人都想去尝试一下。如果你曾经玩过Wii,你很可能玩过这款以体感为特点,含有5款运动类小游戏(网球、棒球、保龄球、高尔夫和拳击)的游戏。
和《Wii的第一次接触》不同,《Wii运动》在游戏机制上打磨得更加好。和自己的朋友一起玩也是十分有趣和令人上瘾的。
当然,在画面上即使在2006年,也不令人印象深刻。而且如果不是同你的游戏主机捆绑,可能也不值得去买。但它只是这个平台上一个多人娱乐游戏的存在。
22. 《Wii塑身》
销量:2千2百67万(史上销量最高游戏排名第23)
尝试把个人塑形和游戏结合在一起是Wii上一个天才般的举措。尽管《Wii塑身》在是否能真正改善一个人的健康状况上仍存在很多争议,但是这款游戏能囊括全年龄阶段玩家,始终不是一件坏事。
《Wii塑身》不是一款能满足想出一身汗和让人心跳加快的人的游戏,但它很适合让一些每天去健身房锻炼的老人做一些较轻松的运动。
尤其是和很多需要Wii的体感控制的游戏不同,它有着足够的内容让你玩上不止几个小时。如果在它能在提供有氧运动方面成功的话,那就不会有现在这样的局限性了。
21. 《使命召唤:现代战争3》
销量:2千6百50万(史上销量最高游戏排名第14)
2011年的《使命召唤:现代战争3》超过了PS3和Xbox 360机能的极限,《现代战争3》确实还是一款好玩的射击游戏,但是乏味的材质和特效表现让玩家渴望有新的游戏引擎或者新的主机来继续玩《使命召唤》系列。
战役模式并没有让人留下太深刻印象,还是和之前几作差不多。虽然多人游戏保留了系列的高质量,但是地图设计并没有能让人记住。生存模式虽然挺有趣,但是并没有打破旧有的模式。
这是第一部承受粉丝巨大压力的《使命召唤》系列游戏,但并不妨碍它的热销。当然,它还是一款坚定不移的传统射击游戏,一成不变。
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