10. 《使命召唤:现代战争2》
销量:2千2百万到2千9百万(估计是史上销量最高游戏排名第24)
无疑是《COD》系列到目前为止最好的游戏。《现代战争2》有热血的、内容丰富的战役和系列最令人上瘾的多人游戏模式。
战役是十分有打击力而富有争议的,尤其是可以跳过的“No Russian”任务。但一如既往,游戏的在线多人模式还是和以往一样经典。
在游戏地图集中,没有一张无用的地图。游戏中有许多前所未有出色的地图,例如:Afghan、High Rise、Invasion、Karachi、the tiny Rustc、Scrapyard和估计是《COD》系列最好的地图——Terminal。
9. 《我的世界》
销量:7千万(史上销量最高游戏排名第3)
自从2009年Alpha版本的发售,《我的世界》已经不仅仅是一个销量上的神话了,它更是一个不可否认的流行文化现象,根据游戏改编的电影现在已经进入前期制作阶段。
游戏在不同平台发售,有着非线性、具有创意的玩法。不奇怪这款沙箱创建游戏会如此成功。虽然画面上并不是十分优秀,但是它的艺术风格刮起了一股复古风。游戏中关于创造所带来的乐趣就像是这个时代另一个版本的乐高。
你只要在网上随便点击几下,就能发现人们在这款游戏中做了多么疯狂的事情。如果你玩了它,就会知道这款游戏在玩法上是多么有创意,令人着迷。
8. 《侠盗猎车手4》
销量:2千5百万(史上销量最高游戏排名第16)
在还未发售前,这款游戏就获得了大家的欢呼。在过去7年中,粉丝们对待《GTA4》的看法已经有了某种程度上的改变。但当它第一次在PS3和Xbox 360上亮相时,看起来糟透了,而且不像它的前辈《圣安地列斯》那样看起来很完美。
比起《圣安地列斯》来说,游戏明显有内容上的缺乏。游戏相比之前的作品来说有点“严肃”,这是令人担心的。这种“严肃”把《GTA》真正地带入了“电影化”的领域,但如果没有一些狂野的、令人目眩的元素的话,却一无是处。
尽管在PS3/360的年代它并不十分理想,但比起同时代的绝大多数沙箱射击游戏来说,它还是提供了更多的内容,所以不要太吹毛求疵。毕竟,从任何标准上来说,它还是十分经典的。
7. 《吃豆人》(2003)
销量:3千万(史上销量最高游戏排名第10)
自从《吃豆人》20世纪初在手机平台上发售以来,它实现了和《俄罗斯方块》一样的复活。又一次创造了销量的神话,并且在新老世代都巩固了自己里程碑的地位。
从经典的音效到游戏经典的敌人,几乎没有人可以不被这款游戏的朴实无华吸引。
6. 《侠盗猎车手:圣安地列斯》
销量:2千7百5万(史上销量最高游戏排名第13)
回头看看《圣安地列斯》,这简直是一次设计上的壮举,简直难以相信可以把这么多东西塞入PS2和Xbox的光盘中。公平地说,这款游戏所有的方面不是都那么让人喜爱,但是这款游戏广大的眼界和无数的内容,简直太棒了。
游戏以发生在19世纪90年代早期的洛杉矶为背景,同时向成吨的经典影片取材,还有全明星的配音演出,这些使得《GTA》把自己从一款轰动的视频游戏变成了一个流行文化现象。
从令人讶异的巨大地图,到数量不可思议的支线内容,《圣安地列斯》是整个系列游戏的巅峰,也是测试Rockstar持久创新能力的标尺。
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