Facebook为何在2025年将成为最大的VR公司?

2016-04-25 14:26:37   来源:新浪游戏

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  十年之前很少人听说过Facebook,但现在Facebook每月活跃用户已经超过100万。Facebook的增长率令人难以置信,尽管Facebook试图通过无人机让全球数十亿用户实现高速互联网接入,连接地球上50亿到60亿用户,这家公司也意识到社交平台的未来可能不只是电脑和智能手机。

  2014年Facebook以20亿美元巨款收购Oculus,当时很多分析师都有些不理解,为什么一个社交巨头会买下一家制造VR头盔的公司。现在来看,扎克伯格的布局似乎更清晰了。正如手机和平板电脑会颠覆PC行业,新科技最终也会颠覆手机和平板电脑。随着时间的推移,人们认识到新的颠覆者很有可能就是VR和AR。Facebook买下Oculus,在VR领域有了一个好开端,成为行业领先者。

  回想10年之前到现在,短时间之内科技进步有多快,而10年以后,通信,游戏,娱乐等各方面,甚至整个世界都会发生翻天覆地的变化。扎克伯格和Facebook将未来押到了VR和AR技术上。到2025年,全球VR头盔出货量预计将达到10亿至20亿之间,而其中大部分为廉价头盔,价格仅在30美元以下;接近25%的设备为高端设备,可能就是未来的Oculus Rift 5或者 HTC Vive 5。随着虚拟互动成为日常,今天的智能手机或许就是明天的VR头盔。用户不需要再打电话或者发短信联络,可能沉浸在虚拟世界与远方的朋友见面,或者与分散在世界各地的朋友们进行虚拟聚会。

  Facebook很可能就是虚拟社交的核心,通过Oculus Rift提供硬件,Facebook网站成为平台,充当让虚拟社交顺利实现的支柱。许多人观看过微软HoloLens的全息传送视频,微软研究人员通过HoloLens增强现实头盔,在房间与远方的女儿见面。未来经过10年的深入研究,人们可能不再需要用Facebook Messenger与亲朋好友或商务合作伙伴快速沟通,可以用全息传送设备把自己的全息影像传送到对方的房间。

  Facebook在VR、AR与社交的结合领域有明显优势,如果Facebook继续提高VR、AR技术,10年后公司可能转变为一个每日用户达到几十亿的VR/AR社交平台,每季度囊括几十亿美元也不足为奇。Facebook目前收入几乎全部来源于广告,公司未来可能渐渐变得更多元化,收入来自广告,服务,硬件等多方面。

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