全天09:00—22:00 代表报到、欢迎晚宴
上午09:00—12:00 产业年会
下午14:00—17:00 产业年会
晚上19:00—21:00 "游戏十强"颁奖盛典
全天09:00—17:00 中国国际游戏交易会
上午09:00—12:00 游戏产品经理大会
下午14:00—16:00 网游与文学IP合作会
全天 09:00—15:00 中国国际游戏交易会
广电总局:孙寿山坚持正确出版导向,坚持"两个效益"有机统一,是游戏出版人必须遵循的基本原则。
腾讯副总裁:程武从业者、所有用户都与梦想和快乐紧密相连,同时意味着腾飞、突破束缚,是对原有局势和产业格局的极大突破。
盛大游戏CEO:张蓥锋盛大游戏将继续以真诚的态度去了解玩家的需求,把握玩家的需求,让玩家引导我们创新新的产品,坚持用心做好游戏。
麒麟总裁:盖延玲我们走过15年,我们现在的目标是建立中国最有影响力的棋牌公司,在我们心目中联众在棋牌业中引领桥梁。
巨人网络总裁:纪学锋今年对巨人是特殊年份。是巨人网络成立10周年,巨人集团25周年。
游族网络COO:陈礼标游戏的精品化和全球化趋势,并将其归纳为超级故事和极致体验,也就是一个好的IP和受玩家喜爱并且财务上也能有好的表现的内容。
2014年度中国游戏产业支持奖
腾讯应用宝开发平台总监:陈鹏
腾讯提供的合作模式最基础的是七三分成,我们跟游戏接入我们七三分成,前三个月一百万流水以下,或者一百万这一个部分我们不做任何分成的,这个是我们非常明确的对外讲的合作政策,这个希望大家了解一下。
百度移动游戏技术产品总监:李颜江
大数据最终解决了我们平台需要哪些问题,其实总结的就是两个字——效率。这里面效率是指对于用户最快的喜欢的游戏,再一个就是解决开发者的决策效率和准确度。
T-Rex Games:吴鹏
《胡闹西游》是我们的第一款产品,是动作类塔防游戏,我们目前面向的是iOS、安卓平台以及X box One平台。先给大家看一个简短的视频。
《变身吧主公》负责人何榛杰
明年的苹果7出来、NOTE5出来或者一些新的手机出来,你再玩我们的游戏,肯定比现在好一些。我们在3D手机技术上面下了很多的功夫,实际上手机的分辨率已经比PC的分辨率高了,运算能力差一些。
《西游伏魔》制作人:付滔
我们游戏当中大致的四块主要策略,就是希望玩家思考的地方,我们希望做到理解简单、入手简单,但是深入的话会有一些可以让你更去思考的地方。所以,基本上我们的游戏三个主要的概念,三个关键词,3D、ATB和SRPG,就是刚才所讲的内容。
迪法网络CEO:黄圣杰
游戏的一个简单的设计,一个线程的养成,框架的设计,关卡的流程的一些展示,这个是我们的运营后台。我简单播放一下动画。
首届"中国游戏国际交易会"亮相海口
《魔兽世界》是一个很棒的欧美玄幻题材,但我始终觉得修仙是中国众多题材当中最好的玄幻题材,希望可以看到无论起点还是创世,或者是更多的优秀作家可以带来更多的优秀小说。
圆桌论坛《新技术带来的产品变革》2014年哪些新技术让大家眼前一亮,后来我们回述了一下在今年HTML5这个方面由不确定到确定,也有一些非常有亮点的产品出现。
圆桌论坛实录《网络文学与游戏的优良基因》在这个IP年首先请创世中文网的罗总对于今年IP,尤其是网络文学做一个盘点,然后包括对于明年大概的一个文学的展望。