巨人网络副总裁刘伟接受了新浪游戏专访,对《仙侠世界》的预期目标以及重点部署计划进行了详尽的阐述,并表示经过研发团队4年的悉心努力,一定会为玩家带来不一样的作品。
2012年度中国游戏产业年会在苏州举行,“游戏十强”颁奖盛典已经举办。新浪游戏频道获得2012年度“中国十大游戏媒体”荣誉。
网络刘伟对《仙侠世界》预期目标及重点部署计划进行了阐述,并表示经过研发团队4年的悉心努力,一定会带来不一样的作品。
张沛回顾了2012年所取得的成绩,并透露了13年的发展规划,他表示2013年将会是掌趣科技爆发之年。
曾戈认为端游今后的发展趋势并非如此悲观,应根据自身特点将端游的优势扩大化,争取到更多的特定用户。
刘亮表示360游久将一直做联运平台不会考虑自主研发,并对微端游戏的布局战略及360游久平台与媒体厂商的合作发展做出阐述。
完美世界萧泓先生接受了新浪游戏的采访,针对完美海外布局战略以及Dota2等产品发展状况进行了回答。
博瑞天堂CEO王磊在产业年会期间接受了新浪游戏的独家专访,王磊就2012年网络游戏市场变化做出了自己的分析。
宋洋认为端游竞争虽然激烈,但不可完全放弃,也没有被页游与手游完全替代的可能性,归根结底还是要看游戏公司的耐心与信心。
林海灵表示《圣斗士传说》是飞扬天下整年主推的游戏产品,下半年加强了对《鬼话钟馗》的宣传力度,都取得了不错的反响。
游戏蜗牛新G元新游发布会上,网游产品《黑暗与光明:血脉》以及单机大作《太阳风暴》最为引人关注,吴军接受了专访。
本论坛意在分享发展新动力的真知卓见,旨在建立游戏行业精英的交流与经验分享的桥梁,共同探讨游戏各个领域可能的新增长点、新机遇、新模式,为游戏行业发展注入新的动力。
时 间:2013年1月9日星期三上午09:00—11:00
当乐信息技术有限公司CEO肖永泉
一个企业,在黑海、红海、蓝海战略之下,以何战术制胜,赢得游戏研发、运营、市场的成功,以此为本论坛的核心论题,请游戏市场上的实战高手各抒己见。
时 间:2013年1月9日星期三上午09:00—11:00