2017年1月27日,美国总统唐纳德·特朗普签署“关于难民和移民政策的行政命令”,禁止7个穆斯林国家的公民在90天内进入美国,这些国家包括叙利亚、伊拉克、伊朗、苏丹、索马里、也门和利比亚。这道命令影响的不仅是尚未取得在美合法居留权的移民和难民,已取得绿卡和持有合法签证的七国公民也被阻止进入美国境内。
“禁穆令”颁布一周以来,美国爆发了大规模抗议,多家大型科技公司对此表示不满,其中包括苹果、谷歌和Facebook。在游戏圈,也有不少知名人士对此发表了看法。
在1月28日,Raph Koster在推特上发言:“如果你害怕穆斯林,(那么应该明白)甘冒风险来帮助他人是‘英雄主义’,而对一个群体怀有恐惧,则是‘预设立场’,或者说‘偏见’——我用的是很重的词:这些做法是邪恶的、道德破产的、怯懦的、令人羞愧的。”Raph Koster曾经在《星球大战:银河》和《无尽的任务2》中担任编剧和设计师。
1月30日,《瑞奇与叮当》的开发商Insomniac Games在Youtube上发布了一则视频,CEO Ted Price带领团队成员对“禁穆令”表示了抗议:“(这一命令)毫无疑问伤害了我们公司和团队的很多成员。”
独立游戏圈则将意见付诸了行动,Cardboard Computer、Vlambeer、Paul Murphy、Polytron、Ink Stories等独立游戏工作室和制作人宣布将自家游戏的部分收入捐献给美国民权联盟(the American Civil Liberties Union,缩写ACLU)——这一组织自1920年起便致力于平权运动,也是此次抗议“禁穆令”的主力之一。
其中,《1979伊朗革命:黑色星期五》的开发方Ink Stories宣布将2月上旬的所有收入捐献给ACLU。这家工作室的创始人Navid Khonsari来自伊朗,在1979年伊朗革命之后举家迁移到西方,“如今,我感到历史重演了。”
在中小开发商和从业者个人发声之后,行业巨头也打破了沉默。2月1日,暴雪娱乐总裁兼联合创始人Mike Morhaime对公司内部发送了一份邮件,对“禁穆令”进行了表态:“这份命令与我们公司建立的理念有着不可避免的严重冲突。暴雪一直是一家致力于包容、多元和尊重他人的公司,这不仅是暴雪的立身之基,也是美国的立国之本。”在这份邮件中,Morhaime宣布暴雪的人力资源部门将为受到影响的员工提供经济和法律援助。
当然,也有一些游戏从业者对特朗普和“禁穆令”大加赞赏,其中代表是《我的世界》制作人Markus Persson。1月30日,面对粉丝的询问,瑞典人Markus表示:“我们绝对需要特朗普来清除西方世界中的腐败。”
这些游戏人的表态,一方面与其既有的立场密切相关,暴雪总裁Mike Morhaime曾在“玩家门”事件中怒斥游戏圈的性骚扰与性别偏见,而Markus则对游戏行业的平权运动嗤之以鼻,而少数族裔的权益本身也包含在平权之中。另一方面,在美国的科技行业中有相当数量的少数族裔(包括穆斯林等诸多群体),游戏行业也包含了互联网和科技行业中,尽管这些从业者多数已经取得了在美合法居住权,但“禁穆令”的一刀切很大程度上会影响到他们的利益,进而影响到游戏公司的利益。
在这些激烈发声的从业者之外,还有很多举足轻重的企业保持着沉默,比如EA和动视。然而在这场席卷欧美乃至全世界的风暴中,恐怕没有人能置身其外,永远沉默下去。
0