【新浪游戏产业原创,未经授权谢绝转载】
2017年7月27日,以“同行十五载,共享泛娱乐”为口号的第十五届ChinaJoy在上海新国际博览中心正式开幕。新浪游戏∞无限能量为理念的主题展台,也正式面向广大玩家与各界行业同仁开放。作为新浪游戏展台最具特色的专访直播间也邀请了众多行业大佬、游戏制作人和媒体同行,来一起探讨国内外游戏行业的发展与变化。
新浪游戏首日便十分有幸邀请到17173总经理:赵佳做客专访直播间,与我们一起探讨游戏媒体的发展之路和分享17173在未来的发展与规划。

在当今的移动互联网时代,很多游戏行业的专业人士都认为传统游戏媒体已经呈现衰老之势,面对这样一个观点,17173总经理:赵佳给出了不同见解。首先,传统的游戏媒体包含两种形态:一是之前的游戏媒体主要在PC端,针对客户端类的PC游戏。第二个是传统的游戏媒体,产品组织方式基本上是以门户形式为主。而在当今的移动互联网形态下,这两种游戏媒体都受到了挑战。首先,网络游戏已经从PC端转移到了移动端,其次,用户的阅读习惯也在发生着变化。用户从简单的阅读模式逐步转向碎片化阅读、深度阅读。而门户频道资讯大、全、即时性等形式也被微博、微信取代了很多,像自媒体在及时、全面、有趣等方面也有很大优势。
在移动互联网时代,17173尝试了很多新产品形态,如移动端的游戏垂直产品等。在尝试的过程中,赵总获得了很多心得:作为一个媒体来讲,最核心的东西还是源于自己的内容,内容质量对用户需求的满足程度,始终是一个媒体的立身之本。就17173而言,高质量、成规模的内容信息生产是绝大多数的自媒体不能比拟的。另外17173对生产内容有自己独到的理解,对内容生产的原创能力,包括对于用户需求的影响力,都是有天然优势的。从今年开始,17173会将优质内容大量输出到其它的平台上,利用其它平台的广度、深度来接触用户,同时也希望17173的内容可以一直提供给用户所想要的有足够深度的原创高质量内容。在这种模式下,17173所获得的影响力将比在自己平台单独发布而提高一个等级。
就媒体品牌建设,赵总提到17173一直以来很少做自我营销品牌。10多年来,几乎没有做过什么大的市场动作。其重要原因是17173的用户积累大部分是因为内容的话题性和对用户的影响力造成了用户之间口口传播模式。门户时代传播模式有两个方面组成,一是搜索引擎,二是有直接访问的用户,这部分用户对品牌有很强的认知。这样的规则,不管是今日头条还是在其他自媒体平台,对17173是有利的规则。基于现在内容生产的质量和频次,这也有助于17173做内容营销。从今年开始,包括在这届ChinaJoy上17173也推出了全新品牌“游戏大爆炸”,该品牌包含了非常有针对性、有特色性的内容栏目,这些栏目风格、针对的事情热点选择,包括观点、深度上都比原来有很大提升。也希望这些全新的内容栏目,可以挑战现在非游戏类的媒体做的游戏类相关资讯。
最后,赵总表示在现在商业模式的前提下,媒体回到影响力来做商业化的点上来说,17173和渠道并不冲突。渠道是靠用户触达,包括下载分成、联运等模式。但对17173来讲,我们帮助客户做深度内容策划,把内容推到精准用户面前,通过我们的外放平台,把优质推到更广泛的用户面前。这样可以提升客户在渠道的转化率,提升客户在渠道用户认知度。这样的商业模式是三赢的局面。
2