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CP干货:帮助独立开发者提高生产力的5种方式

2016-12-19 18:12:50   来源:新浪游戏

  生产力是任何开发者生命中一个非常重要的元素。不管你是网页开发者,系统程序员还是游戏开发者,如果因为生产力而获得赞赏对你们的职业生涯来说真的会很有帮助。

帮助独立开发者提高生产力的5种方式

  
  游戏开发是一种多元化工作,需要开发者拥有各种不同的技能以及毅力才有可能获得成功。但是在与传统游戏开发者相比时,我们会发现独立开发者面对着完全不同的工作要求。

  独立开发者的目标是在一定时期内独立创造一件可持续产品。也就是说独立游戏开发者是独立工作的并且需要在特定时间内完成自己的作品。有时候他们所面对的工作量甚至会让最优秀的开发者也喘不过气。

  对他们来说处理这种问题的最佳方式便是生产力,即最有效地利用自己的时间。在本文中我们将为独立游戏开发者分享一些提高生产力的有效方式。不管你是新手还是有经验的独立游戏开发者,这些方法都能帮助你更有效地进行游戏开发并有条理地完成工作。

  尝试不同工作时间

  因为每个人都是不同的所以我们不能去遵循唯一的生产力模式。作为独立游戏开发者,你应该最大限度地发挥自己的个性。这也是你需要去尝试适合自己的时间表的原因。你可以从标准的每周40至50个工作时间开始,并标记你能够完成的任务数量。

  尽管一周80个小时的工作时间对于游戏开发者来说很常见,但我还是不建议你们这么做。根据调查,对于游戏开发者来说平均每周的工作时间是60个小时。加班工作也不一定能为他们创造更多利益。你可以先从每周工作40个小时开始,然后逐渐转向更严厉的时间安排。认真观察什么才是最适合自己的工作时间。

  灵活是作为独立游戏开发者的你的最大优势,你不需要在任何人手下工作。这能让你完全控制自己的工作时间和生产力。从早晨到深夜,你可以自己决定生产力最旺盛的时间段。

  避免耗尽体力

  当你在尝试不同工作时间时,你还应该避免耗尽全部体力并以此保留生产力。耗尽体力与厌倦某物并不同,不要将其搞混。通常当你决定大力加班且工作量超过自己力所能及范围时你便可能遭遇体力耗尽的情况。

  虽然你应该去挑战自己的极限,但同时你也必须清楚何时该抽身并停止工作。当你开始觉得缺少动力和激情并且精神耗竭时,你便会有耗尽体力的感觉,所以你应该避免出现这些情况。耗尽体力不仅浪费成本同时也可能导致你的后退。所以你需要尝试去找出可能耗尽体力的任何症状并经历去避开它们。而如何你发现了这种症状,最好去寻求医生或专家的帮助。

  提前计划你要做的所有事

  现在你已经明确适合自己的工作时间以及何时自己的生产效率最高。同时你也清楚如何避免体力耗尽。但是你还需要仔细去规划你将面对的种种任务。如果确实少当计划,你的生产力便会大大降低。独立游戏开发其实便是关于在不同领域间的穿梭。即你不仅需要设计游戏,你还需要担负起编程,测试与营销工作。

  而适当的计划能够带给你超越别人的一些优势。就像对于新手来说,提前做出计划能让你从心理上对之后的工作做好准备。

  你需要明确的是你在隔天想要完成的工作,并在出现其它紧急情况前始终坚持这一计划。同时你还需要确保自己所做的计划足够现实,不要去尝试那些自己不可能办到的事。

  使用工具去保证生产销量

  编程工具能够帮助你最大效率地进行游戏开发。如果你不能有效利用这些工具,你便会白费力气进行一些重复劳作。如果你是独立游戏开发新手,你可能需要尝试最有效的免费游戏引擎并选择最适合自己的一种。同时你不应该频繁改变编程语言或游戏引擎,这可能只能让你白白浪费时间。

  宣传你的作品

  当一切都准备就绪,即你明确了工作时间以及选择了合适的工具,你可能会开始产生厌倦情绪。即出现缺少动力和拖延症的情况。对此的最佳解决方法便是参加在线社区并去宣传自己的游戏开发。

  例如来自瑞典的IndieDeveloper便经常在Livecoding.tv上宣传自己的游戏开发。他们正在创造一款名为《CloudWatch》的僵尸游戏(游戏邦注:这是受到《使命召唤》的僵尸模式的启发)。还有来自美国的Phanxgames也经常在Livecoding.tv上宣传自己的《RPGLegend》。还有许多热衷于宣传自己的作品的开发者,他们也从中获得了更多动力并在游戏发行前吸引了更多粉丝去关注自己的项目。

  结论

  虽然上述列表还不够详尽,但却能够帮助你成为更具生产力的开发者。而提高生产力的一种最新方式便是让你的用户能够关注你所进行的项目。所以宣传便是最佳方式,你必须最大限度去利用当前的网络机遇。

游戏邦编译

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