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2015年10月23日,是育碧知名游戏系列《刺客信条》新作《刺客信条:枭雄》正式发售的日子。也许很多玩家并不知道,这次的《刺客信条》新作,来自中国的育碧成都工作室也参与了游戏研发。《刺客信条》系列与中国有着怎样的渊源?成都工作室在《枭雄》的协助开发中面临过怎样的挑战?育碧会为针对中国市场进行怎样的布局呢?
在游戏即将上市之际,带着这些疑问,新浪游戏采访了曾在育碧蒙特利尔工作室参与《细胞分裂》等3A大作研发、现任育碧成都工作室总经理的Jean-Francois Vallee先生,让我们一起来看看他是怎么说的吧。
成都育碧正式成立于2008年3月,位于成都市高新区天府软件园。历经七年的发展,目前工作室拥有200余名高素质的中外员工,为西部地区最优秀的游戏制作室之一。自2013年10月开始,育碧成都和新加坡工作室结成战略合作伙伴,在人员、项目、管理等各个方面密切合作。多领域的合作创造出巨大的辐射效应,不光为育碧在中国,也为育碧在亚洲地区带来强大的影响力。
据JF透露,此次《刺客信条:枭雄》育碧成都有20人左右的团队参与研发,并且在这个项目上工作了超过一年的时间。而这个团队的主要工作是在数量众多的美术和动画资源上进行支持:大量的船只,建筑,和场景道具,以及大量的用来增加世界真实感的路人动画。Jean-Francois Vallee说:“育碧的跨工作室研发结构是它最大的强项之一:允许我们将更多的人才集合起来为了我们AAA级大作的高质量研发贡献力量。”每个工作室都会基于他们自身的优势和知识来参与研发,而不同工作室之间的文化交流也让游戏更加丰富多彩。比如,他们与育碧新加坡合作研发了《刺客信条:黑旗》和《幽灵行动:幻影》、与育碧象牙塔工作室及育碧上海合作了《飚酷车神》、与育碧蒙特利尔工作室合作了《彩虹六号:围攻》、与《刺客信条:大革命》、与育碧索非亚合作了《刺客信条:叛变》、与育碧Massive工作室及育碧上海合作了《全境封锁》。对成都工作室来说,《刺客信条:枭雄》已经是他们参与研发的第六个《刺客信条》项目了。
在新浪游戏问起此次成都工作室研发的经历时,JF表示,每一个项目都充满了困难和挑战,整个团队这从这一个个项目中成长起来的。《刺客信条》是育碧旗下的顶级IP,它能很好地将视觉艺术和游戏玩法在一个精确还原的历史场景里有机地结合起来,能做刺客信条,这对于整个团队来说既是动力也是挑战。这意味着所有的美术资源都不能仅仅只是看上去漂亮,还需要遵从游戏时代的设定,并且允许玩家与其流畅地互动。面对这样的挑战,而他们的解决方法就是苛刻的艺术复审,再加上严格的质量管理和游戏设计测试。
另一个巨大的挑战则是关于动画的。虽然成都工作室曾经也参与制作过其他《刺客信条》项目的角色过场动画,但在《刺客信条:枭雄》里,他们第一次涉足游戏内的路人动画。与过场动画不同的是,这些路人在游戏里会被玩家从任何方向360度地审视,而且常常会和所处的场景产生的互动,这让他们的工作变得更加复杂和困难。不过,最终成都工作室的团队应对得体,提交了令人非常骄傲的工作成果。
在被问到育碧成都未来的发展方向时,JF表示未来主要有两个发展方向。第一个就是继续3A游戏的合作开发。从之前的访谈我们也可以看到,除了参与《刺客信条》系列游戏的研发,他们还参与了育碧旗下很多3A大作,比如《彩虹六号:围攻》,《飙酷车神》等等的研发工作。
第二个发展方向就是为中国市场和中国玩家量身定做各个平台的游戏。2010年,育碧成都开发的网页游戏《英雄无敌:王国》在中国大陆、中国香港地区等上线;2013年他们完成了《雷曼:传奇》和科幻战斗游戏《闪回》的PC平台移植、《英雄无敌:冠军对决》中国版的开发;2014年完成《勇敢的心》PC版移植和部分代码开发并发行了第一款独立制作的手游《跑跑西游》,该游戏还在今年春节之前发布了iOS 版本,目前已有超过200万的下载量。
此外,在索尼国行PS4今年3月登陆中国发布的首批游戏中,成都工作室还制作了简体中文版的《雷曼传奇》。同日发行的PC简体中文版《光之子》也是由他们制作研发的。
成都正在成为游戏行业的热门城市,在中国西部处于重要的战略地理位置,在2014年的前三季度,成都GDP增速为8.7%,而在育碧成都工作室所在的成都高新区,GDP增速为13.5%,远远超出全国平均增速7.4%。那么,这个具有多年3A游戏合作研发经验和有利区位优势的工作室,会在未来针对中国市场推出3A作品吗?对于这个问题,JF并没有正面回答,“一款为中国市场量身定做的AAA游戏?未来谁知道呢?”
虽然游戏今天才正式发售,但全球各大游戏媒体已经公布对本作的评分,其中Gamespot 9分、IGN的8.2分都是比较高的评价了。1868年的伦敦,工业革命如日中天的时期;两个可玩角色Jacob Frye 和Evie Frye,各自拥有独特的玩法和任务;狄更斯、马克思、达尔文等著名历史人物再现……此前的游戏宣传已经吊足了玩家的胃口,希望这部有中国团队参与的《刺客信条》能带给玩家更好的游戏体验。
(感谢Vivian提供访谈翻译支持)
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