那么面对这些问题,大宇和DOMO小组应该采取怎样的对策呢?
这一问题的答案,从近期轩辕剑公布的一系列计划中我们已经可以初见端倪了。DOMO小组对轩辕剑IP未来的规划已经有了明晰的思路,简单来说就是“单机精品化”、“市场国际化”、“资源最优化”。目前国产游戏欠缺的不仅仅是资金和技术,还有先进的游戏制作理念。想必大宇也意识到了这一点,所以他们在轩辕剑IP的经营上选择了一条更具国际化的方式。之前与日本东京电视台合作动画、将单机作品移植到次世代主机XBOX ONE与PS4,在Steam平台发售多语言国际版版(英文、日语、繁体中文、简体中文)等等连招,都是大宇对轩辕剑IP影响力重塑的一种努力。
如果说仙剑奇侠传的IP需要休养生息,那么轩辕剑的IP则需要除旧维新。最后引用DOMO小组一位研发人员的话“致力让游戏带来欢乐,光努力不够,用对力才能成功”。如何在这个具有25年历史的IP身上“用对力”,将决定轩辕剑未来发展的成败。
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