用户界面
整个游戏内的UI被修正,现在看起来像一个新的游戏。
天赋界面现在被大量改进,包括有两种方式来预览天赋,一种为知道自己要做什么的老手定制,另一种为新人设计。
为老玩家定制的界面可以让你使用快捷键来选择天赋,同时不会占用太多的屏幕来显示。没有太多的天赋描述,除了天赋的名字。
默认的UI则需要占用差不多1/3的屏幕,包含完整的天赋说明。
小地图得到重制。
小地图的边线被移除,现在拥有一个透明的背景,不再占用太多屏幕空间并且一目了然。
不再有黑色背景,现在是透明的!
工具栏、头像等得到改变
现在在角色的脚下有一个圈来区分敌军和友军,这样在混战中更容易看清局势。
个人的连杀情况将以一种方式加到游戏中
加入额外的奖励:如果你处于连杀了好几个人的状态,那么敌人会非常想把你干掉以获得额外奖励。
队伍在画面两边的框架正在讨论中,开发团队想要在觉得完全有必要的情况下才加到游戏中。
每局游戏结束的时候显示的那个统计的界面会在未来得到重新制作。
将会有更多的统计信息回到游戏中。