微软召开WinHEC2016 对于游戏究竟能改变什么?

2016-12-08 23:25:28   来源:新浪游戏

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  WinHEC2016今天在深圳举行,这个会议的中文全称叫做微软Windows硬件工程产业创新峰会,这也是一个微软非常重要的世界性会议,选择在中国深圳举行,也能够看出微软整体对于中国市场的重视。

  然而这样一个以Windows平台作为主题的会议,与我们的游戏生活又有什么直接的联系?

微软Windows业务主管特里·梅尔森微软Windows业务主管特里·梅尔森

  微软为AR、VR、MR搭建了一个统一的平台

  这次的会议有很大的篇幅都给了近两年非常火爆的虚拟现实。微软的战略很难用AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合现实)其中的某一个来简单概括,在每一个领域其实微软都有涉及,但它主要扮演的是一个平台搭建者的角色。

众多国内厂商在VR领域与微软展开合作众多国内厂商在VR领域与微软展开合作

  目前国内有包括联想、华硕在内的多家厂商与微软在这一方面展开了合作,在今天的发布会上,又有另外一家厂商3Glasses加盟。对于VR领域,微软可能不会在软件内容或硬件方面有太多的布局,而是为更多厂商提供一个理想的统一接入平台。游戏是VR在消费领域非常重要的需求之一,而Win10平台的存在,意味着有更多的厂商有机会以良好的兼容性和标准去开发自己的VR硬件和软件,也更有希望实现不同VR硬件在软件内容上的互相兼容。PC平台在VR游戏领域HTC Vive和Oculus Rift两家独大的局面,也将随之终结。对于玩家们而言,我们可能在未来以更低的价格购买到多种多样的高品质VR硬件,享受到高品质的VR游戏内容。

Hololens开发者版明年在中国正式发售Hololens开发者版明年在中国正式发售

  MR方面的主角就是微软自家看起来颇有几分黑科技味道的Hololens。这款MR硬件之前已经在全球多个地区发售了开发者版本,而明年年中国市场也会正式发售。价格基本就是3000美元按汇率换算之后加上中国的税费。虽然之前国内的开发者也有渠道从国外获得Hololens,但中国的正式发售意味着这款开发者版真正在国内有了售后和官方技术支持,对于开发者而言是非常需要的。

  电玩君也曾经为大家详细的评测过Hololens。可以说这款MR眼镜在游戏方面有着与VR几乎完全不同的体验和可能性。遗憾的是这款硬件目前仍然没有公开消费者版的计划,想要用Hololens玩游戏的朋友还要再等等了。

  Win10“创意者更新”瞄准直播和电竞

  直播和电竞算得上是近年来游戏行业内最火爆最赚钱的两个门类,直播与电竞本身亦是相辅相成,微软自然也不会错过这样的机遇。

  Win10将在明年年初推出一个非常重要的大更新“创意者更新”(Creator Update),在游戏方面的更新内容也瞄准了直播和电竞。在WinHEC2016的基调演讲上,微软Xbox中国部门演示了“创意者更新”后的直播功能,当玩家在Win10下进行游戏的时候,只要按下Win+G键就可以快速的开启直播,同时你的所有Live下的好友也能收到直播的提醒,加入直播中与你进行聊天互动。

Win10“创意者更新”强化了游戏直播功能Win10“创意者更新”强化了游戏直播功能

  微软在几个月之前收购了Beam,这是一家以游戏直播技术见长的公司。通过Beam的直播技术,观众不仅可以以聊天的形式进行直播互动,甚至可以参与到直播者的游戏内容中来。比如可以做一些往游戏者的《我的世界》里放进某些道具之类的操作。

  那么这样的直播功能到底对于中国玩家而言体验如何?是否会有网络不畅的问题?是否能比传统的推流直播形式更加节省PC的硬件性能?在会后电玩君采访微软Xbox中国总裁谢恩伟时,他表示目前具体在中国的施行方案还在研究之中。所有这些因素,包括政府对于直播内容的监控,都在考虑范围之内。相信到中国玩家真正用上Win10的游戏直播功能的时候,会是一个比较完整也比较完美的解决方案。

  微软与高通联姻 ARM版Win10蓄势待发

  在WinHEC2016上最爆炸的消息就是微软与高通的合作,并且现场演示了运行在骁龙820处理器下的ARM版Win10操作系统,你可以运行完整的Office和Photoshop,在性能充足的前提下,

  体验与传统的X86架构PC没有区别。这让人看到了以后在更多移动设备上,甚至智能手机上运行完整Win10系统的可能性。

微软与高通的联姻也为游戏带来了更多可能性微软与高通的联姻也为游戏带来了更多可能性

  基于微软的UWP跨平台技术,开发者可以靠一套代码同时生成针对X86和针对ARM架构的不同版本应用。同时,ARM版Win10也可以用类似模拟的方式来运行X86应用程序(性能方面可能有损失)。对于玩家而言,我们可以大胆的猜想一下,在处理性能足够强大的ARM平台移动设备上,运行配置要求不高的X86游戏应该也不会有太大的问题。也就是说,你可能会在智能手机和平板上享受到更加接近X86架构PC的游戏体验,又或者用他来体验一些你喜欢的老游戏。

  WinHEC2016的主角毫无疑问还是Win10平台本身,但从发布内容来看,似乎很多方面都能看到游戏的痕迹。微软的种种计划和举措都表明这家公司正在努力用Win10搭建一个统一的平台,抹平硬件架构或者硬件设计之间的差异鸿沟,打通开发者与玩家、玩家与玩家之间的桥梁。

  今天的WinHEC大会上,微软让很多人看到了一个更美好的关于游戏的未来愿景。至于这个美梦是否能够真的实现,我们拭目以待。

  (编辑:okami)

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