中秋佳节前夕,索尼电脑娱乐PlayStation中国业务负责人——添田武人,也就是大家喜闻乐见的“五仁儿叔”也来到了新浪电玩频道直播间,一起来跟大家畅聊国行PS4的事儿,同时也将亲自上手《讨鬼传·极》,带电玩君合作“讨鬼”。
以下是访谈实录:
Q:国内很多玩家都亲切的叫您“五仁儿叔”,那么先来聊一聊最近关于PlayStation的一些见闻吧!
A:最近几个月实际上发生的很多事情,前两个月国内接连迎来了CCG和ChinaJoy,这个月又迎来了东京电玩展2015(专题报道),这些展会对于主机玩家来说都是很大的事情。因为借这些展会各个厂家都宣布了很多新的游戏,其中有大家非常期待的大作,另外还有一些小的惊喜,所以从夏天到秋天其实是一个主机游戏信息量很丰富的时期。
索尼也发布了一些游戏作品的计划,特别是针对中国玩家的本土化工作。
Q:在刚刚结束的TGS上,索尼宣布了大量中文化游戏,能够感觉到PlayStation中文化游戏在不断加速,您怎么看?
A:跟以往相比,今年PlayStation最大的不同就是将很大的重点放在了中文化方面。其中像是《如龙·极》、《重力异想世界》、《地平线:零之黎明》、《星球大战:前线》、《撕纸小邮差》等等都是玩家们非常期待的,而PlayStation接下对亚洲的发展重点就是:让中文玩家不仅仅能够接触到最新的顶级大作,同时还能用自己国家的语言来体验游戏,这一点很重要。
两个方面:一是把好的游戏引进到中国来,二是跟国内开发商联手合作,把好的作品带到PlayStaion上来,这样“中文化”将变得更加丰富多彩。
Q:那么这次TGS上很多游戏即公布了繁体中文版,也公布了简体中版,很多玩家非常好奇,这是一个汉化团队在负责还是两个团队在负责呢?
A:额…基本上是一个团队在负责,但是有些作品的话,由于我们在台湾有自己的汉化中心,还有一部分我们外包给一些汉化比较出色的团队,这两种方式我们在同时进行。
Q:对于本届TGS有哪些印象深刻的游戏,是否有计划把他们引入中国市场?
A:首先汉化是第一,第二就是要通过中国政府的审批,就目前的情况来看,一些海外大作想要进入国行市场还是有一些局限性的。我个人觉得像《重力异想世界》、《撕纸小邮差》这样的作品引进国内并且推出简体版是非常有希望的。
Q:从3月20日PlayStation上市以来,已经过去了半年的时间,你如何评价这半年来PlayStation在中国的业务表现?有哪些亮点,哪些瓶颈?
A:我们就从硬件、软件还有市场三个方面来说。
首先硬件来看就是PS4和PSV两个设备,目前国行的销售情况和我们的预期基本是符合的。国内一些主要的硬件卖场中,都放有PlayStation的产品。
在软件的方面,在最开始,我们承诺每个月国行都会有新的游戏推出,但其中有一个半月的时间我们没有推出,这一点我需要自己反省,但是,几乎我们还是做到了每个月都有国行游戏推出的。可是其整体的数量相对来说是有所欠缺的,所以我们下半年的工作重点就是:丰富国行PlayStation的阵容。
在市场方面呢,这个主要是跟用户的互动,所以我们在各地的一些主要展会,比如CCG和CJ上面都做了自己展台,例如,我们把PlayStation VR第一次拿到了国内,有很多的玩家都体验到了这款最新产品,也说出了他们的感受,这也对我们未来游戏开发起到了指向作用。
再来回顾国行PlayStation上市的这六个月,基本上是比较满意的,而玩家们肯定总是不安于现状的,所以我们接下来的6个月工作的密度将会更大,做的事情也会更多。
Q:游戏内容还是中国业务的关键因素,在此前中国发布会上,公布了一系列计划在中国推出的游戏,这些游戏进展如何?近期有哪些国行游戏会与玩家见面?
A:第一波《风之旅人》、《舞力全开》在八月份已经陆续上市了;九月份的PS4《讨鬼传·极》页上市了;十月份《星际战甲》在国内由完美世界来代理,是一款多人在线的大型射击动作游戏;再往下的冬季,比如《F1 2015》,又或是《重力异想世界》都是有可能的,虽然明确的过审时间还没有出来,但是已经在我们的排期之中了。还有一款就是正式版的《九阳神功》了,这款源自于中国PS4 MOBA游戏希望能有更好的表现。
另外,我们今年的PlayStation 20周年手柄也几乎做到了同步发售。另外在TGS上宣布的彩色外壳以及新配色的手柄,我们都会尽快的同步发售。
Q:关于讨鬼传·极,能否更详细的介绍一下,这款游戏的特色、PS4版进化的部分、PS4版与PSV版的联动功能等等?
A:《讨鬼传·极》是一个比较有特点的RPG游戏,玩家能够在主机上玩和在PSV上的感觉是完全不一样的,很适合十一长假叫上几个朋友一起“讨鬼”。
它的售价是249元人民币,这是做了很多分析之后做出的决定。我个人认为,从游戏本身的素质来看,这个价格还是比较合理的。
Q:在接下来的十一长假PlayStation有什么活动的安排吗?
A:接下来我们在广州会参加一个动漫展,当然,我更希望的是大家在十一来玩PlayStation的游戏,喜欢赛车的我们有《驾驶俱乐部》,喜欢全家一起玩的有《纳克大冒险》、《舞力全开》,我个人非常喜欢的就是《风之旅人》,我已经玩过5遍了。国行能够选择的游戏还是很多的。
Q:接下来能不能介绍一下国产游戏登陆PS4的最新进展如:仙剑、轩辕剑等曾经都公布过登录PS4。
A:我们现在再做一些前期准备工作,一是主机层面的对接技术准备,另外就是送审,至于具体的时间,目前还不明确。其实国行游戏的路是越走越宽的,游戏种类在不断丰富,数量也不断增加,中国元素的游戏素质也越来越高。
Q:在目前已发售的国行游戏中,武人叔最喜欢的是哪一款?
A:额…我个人最喜欢的是《风之旅人》,除此之外《最终幻想X/X-2》也是我非常钟爱的,因为这个系列伴随了玩家的成长,还有一些新的比如《血雨前传·蜃楼》是国外没有的,当然还有一些国外的大作。
Q:第一个国行限定铁盒版《最终幻想X/X-2》合集销量如何?下一步计划为哪些游戏推出限定版?
A:销量的话,其实跟我们的预期符合,特别是刚发售一两个星期的时候非常的不错,这个是有抓住产品的特色。有些游戏是“快餐式”的,但有些游戏是经典值得珍藏的,《最终幻想X/X-2》的铁盒版就是这样的,就像藏书一样。
未来我们也许会推出一个PS2/PS3时代游戏的限量版,但具体细节还不能透露。
Q:从目前国行软件阵容来看,像《真三国无双》《讨鬼传》都是光荣特库摩旗下的游戏作品,未来还会有哪些光荣特库摩游戏登陆国行?比如国内玩家非常喜爱的《三国志13》?
A:当TGS上面公布这款游戏将会有中文版以及中文配音的时候,我就对自己说一定要把这款游戏带到国行!当然,光荣的很多游戏都包含中国元素,其实这是很容易引进国内的,也是一个很好的机会,虽然今天我没有一个具体的时间,但是很多的前期准备工作已经在推进中。
Q:另外一款大家之前发布过的游戏《星际战甲》也即将上线,PC版其实是今天上线,你如何看待PS4版和PC版的差异?国行PS4版与国际版相比在版本、内容和更新上有哪些异同?
A:《星际战甲(Warframe)》在免费游戏中是很有特色的,它在PC端与PS4端最明显的差别就是,PS4手柄操作的把控感是非常不一样的,并且在客厅的大电视上的视觉效果也是和PC显示器是不同的。另外在运营上面,完美世界也是非常有经验的公司,我个人也很期待这款游戏在PS4平台的表现。
在服务器上,国行版《星际战甲》将会享有完美世界独家的服务器,玩家们将体验到最优质的网络环境。而且是一款免费的游戏。
Q:再给玩家推荐一款合作类游戏吧!
A:今天的《讨鬼传·极》就是最好的合作类游戏,四人合作杀敌的感觉非常的不错,这种“共斗”的感觉是非常不一样的,推荐大家去试一下。
Q:从10.1开始PS4将采用新价格,这次价格调整的幅度很大,PlayStation在中国市场的产品策略和价格策略是否会有进一步的调整?
A:一款主机上市以后的生命周期大概是在6-7年,这之中会有一段量产的时期,在成本的把控上会不断的优化。而我们也希望优化的结果尽快反应在价格上,所以这次国行的降价顺应全球的趋势,但国内其实是有17%的增值税,把这一部分则算进去之后是完全和海外地区一样的。我们希望通过更贴心的价格,让更多的玩家体验到PlayStation的魅力。
今后我们产品的整体价格也会跟全球保持一致。另外,1TB版本的PS4国行也会有。今后国行PS4的价格就是2399元人民币。
Q:中秋节快到了,请武人叔为中国玩家朋友们说两句。
A:国行PlayStation刚刚走过6个月,首先要感谢所有的过呗主机玩家,没有你们的支持,就没有PlayStation的今天。我个人觉得主机游戏在国内发展前途非常大,也希望多放一起把它做好,把所有新的可能性都变成现实。
最后,我为大家带来了《讨鬼传·极》纪念版机壳的签名,大家中秋节快乐!
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