近日,《莎木》系列创意总监平井武接受外媒采访,谈论了关于开发该系列作品的过程中所遇到的一系列挑战,并且提到了《莎木3》的战斗系统。
《莎木》系列创意总监平井武
平井武描述道:“《莎木》的成功是整个开发团队最大的成就,《莎木》是开放世界游戏类型的推动者。”
他还讨论了关于为了营造真实的氛围而遇到的重重困难,比如模拟随时变化的真实天气情况,以及在《莎木2》中为了完美承接第一部剧情而重现两个主角被铐一起时的场景等等。
《莎木3》部分演示截图
最后,他表达对莎木狂热FANS的感激,续作《莎木3》众筹成功离不开大家14年以来的不离不弃。他还说,希望能把《莎木》QTE操作系统和战斗系统完美重组,增强战斗系统,技能树和关系系统,增添更多任务和新地点。
平井武是《莎木》系列的首席程序师。他在2010年成立了独立的游戏开发工作室Neilo Inc,为PS Vita制作了《奥迦旋律(Orgarythm)》以及日本街机版的《求生之路:幸存者(Left 4 Dead: Survivors)》。(来源:3DM 编辑:kaiko)
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