《变形金刚:毁灭》由白金工作室开发,并且负责本作监督的是《合金装备:崛起》的制作人Kenji Saito,这也就意味着高速爽快的战斗会是本作的卖点之一。
为了支持高速的动作游戏体验,每秒60帧的画面是十分必要的,游戏制作人Robert Conkey在科隆游戏展期间确定本作的所有主机平台版本都将达到60FPS的标准(同时他也承认在PS3版与Xbox360版中可能会有掉帧的情况,PS4和XboxOne版帧数将全程稳定)。
游戏的PS4/XboxOne版为1080P分辨率,PS3/Xbox360为720P分辨率。
制作人还公开了一些关于本作的其他情报:
1.动视主动联系了白金工作室提出了开发本作的想法,最后发现这个开发了《猎天使魔女》的团队有很多变形金刚的粉丝。
2.游戏并非由《科拉传奇》的开发团队制作,白金会为不同的游戏组织不同的开发团队。一部分人来自《科拉传奇》,一部分来自《合金装备:崛起》,剩下的组员来自其他团队。
3.在连续技的最后可以发动变形攻击,如果把握好时机,在变形攻击之后可以接续新的连续技。
4.战利品与难度有关,越高的难度将有更好的战利品。
5.直接采用动画原作的画面风格会看起来有些过时,所以制作组为游戏加入了更现代的画面特效。
6.角色动画主要参考了动画原作,当然也融入了白金游戏的风格。
7.变形过程结合了动画与玩具,保持动画的感觉又保证物理结构的合理性。
《变形金刚:毁灭》将于10月6日登陆PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/PC平台。
(来源:DualShockers 编辑:okami)
0