上古卷轴5潜弓攻略 潜弓加点装备全解析

2016-09-28 14:31:53   来源:新浪游戏

  上古卷轴5天际传奇难度潜弓培养指南,比较适合新人看,本文简要的说明了潜弓的各方面信息,包括潜弓开局、加点、装备、选择等。

  1.什么是传奇难度:首先大师难度的体现就是大家的伤害输出减半,但受到的伤害是加倍的,总体来说就是敌人血和攻击加倍,传奇难度就再加倍。(你会被一只老鼠两口要死,遇到熊就是一口)

  2.潜弓种族:①木精灵(潜行类技能基础高,主动天赋对于潜行职业在野外遇到熊,老虎比较好生存。被动天赋嘛,不小心触发机关被射了,说不定刚好就你一命) ②虎人(潜行类技能基础高,主动天赋夜视更好的在夜间观察地形敌人,被动就算了,几乎用不上)

  PS.种族带来的只是前期的优势,让你更好的开局,后期都是一样的,所以你不喜欢木精灵和虎人也可以选着你喜欢的种族。

  3.perk选择(技能树):潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。

  PS.潜行先点完右再点左边。弓箭先点左边再右边(可先点一点致命)。单手只点基础五点,其余对于潜弓无用。轻甲高级后挂机练(找螃蟹,或打拳)。偷窃看个人爱好(LZ是很喜欢的

  )。开锁(不用去躲着,有就开,没也不用刻意练,喜欢的话点出黄金手和钥匙不断就好了)。幻术(后面可以娱乐下幻刺,用轻声术来练,河望就有买)。炼金(投毒用的,不练偷窃可不选)。召唤(召唤弓伤害确实高,而且你100的蓝肯定够召唤,召唤满了对后期很有用)

  4.开局:开局跟风暴叛贼(拾取的装备更多,弓箭更多),拿起斧头砍死两个帝国军,

  穿上帝国轻甲双持单手剑。(物品拾取选择1:5就是重量1价值要5以上的拾取,不是的话就别拣了),一路这样按剧情走(蔬菜盐什么的潜弓无用,别收集了)

  牢房拿身法师衣服都扒光(卖钱)。一路各种补刀(把两个叛军也一起补死)1:5以上的东西都收集好。在熊哪里停下,拉罗夫会叫你潜行这时候你别过去熊哪

  里,离熊远点,开始潜行补拉罗夫的刀(把潜行练到50就好,别多,练满你会发现出去了那个世界已经不是你认识的世界了)把这些升级的技能点全部用在潜行上

  (升级时候留一级不升,比如你升到6级了潜行到50可以升7级别升,我们留着到了河望学技能再升)出去后石头被点(点了升级过快没好处)。找到河望的木精

  灵帮他完成情书任务(这样你就可以招募他做伙伴了,升级你的弓箭技能,钱可以拿回来的哦,弓箭点完5级,人物这时候把留着的级升了,再点5下)。优先点出

  猫行和刺客之忍(技能点绝对够,潜行基础先点一点)。接下来把你捡的东西都卖掉(不用担心口才升级,就那么点级没必要在意,口才也是个神技)。接下来跑去

  雪漫坐车去马卡斯城,去马卡斯做什么呢,当然是偷东西,去矮人博物馆把矮人弓,矮人匕首和矮人剑偷出来,箭矢也偷出来(箭矢如何无限刷的方法自己上网查)这样你的等级7,弓箭是矮人,匕首单手武器也是矮人(单手可以去雪漫领主房子里偷精灵剑,战友团也有精灵匕首,看自己的了。偷完东西坐马车去裂谷城杀了孤儿院长加入暗黑兄弟会拿了套装先别走任务,会裂谷加入盗贼公会拿完装备也别做任务,再跑马卡斯做完弃世者任务拿装备。这样开局就完成了,这时候你想做什么任务都可以了。

  分析下你现在的状态等级8-10,装备刺客套,盗贼套,弃世套。盗贼的头是神器后面也是升级它(价格优惠10%买卖都方便),平常的话头穿刺客的

  (弓箭伤害+)鞋子也是(无声移动),衣服随意(我是穿的盗贼这样可以多带点东西),护腕则是快捷换(用弓的时候用弃世者的,匕首暗杀用刺客的)矮人弓,

  匕首,单手剑(可以在博物馆偷几个材料用来强化下武器)。技能发面,弓箭50,潜行50+。这时天际已经没什么危险了只要小心点。

  5.杀敌技巧:毕竟是传奇敌人血量和伤害可不是开玩笑的,不管任何敌人都用弓箭开怪,射完后看敌人剩余血量,剩余3分之2匕首上去重击秒杀,剩余太多慢慢磨差不多了匕首重击补刀。

  6.任务方面:推荐先做完盗贼公会的任务,在做兄弟会。

  7.装备附魔选择:纯潜行:头(弓箭伤害加,水下呼吸)衣服(耐力,耐力恢复)手(潜行,弓箭)鞋子(无声,潜行)戒指,项链(弓箭,潜行)至于魔抗我想说站起来就是死有和没有什么区别吗= =。唤潜:头(弓箭伤害,强化召唤系)衣服(耐力恢复,强化召唤系)其他一样。

  8.技能选择:召唤。召唤弓是伤害最高的武器,而且召唤练高了后期可以不用蹲着射了,可以站射了,但有站射有前提(弓箭Perk点完,装备武器是西风或者奥瑞艾尔之弓,这两把弓是射速最快,)召唤魔人大君,这是你想怎么射就怎么射是蹲是站看自己。

  9.随从推荐:大小姐(大小姐潜行高不容易被发现,而且可以陪你聊天,不至于太寂寞)

  10.加点:先把耐力加到250。再把血加到200。魔法方面看自己,如果玩幻术和召唤可以在魔法方面点到200。之后就是耐力生命1:1。

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