《黑暗之魂3》戟类武器好用吗?黑暗之魂3中的武器多种多样,每个武器都有自己的特点,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》戟类武器使用心得及评价,希望对各位玩家有所帮助。
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总评
戟的伤害高,是中型武器里伤害最高的类别(照例BUG黑暗剑不算)出手快,尤其是动作为前刺的戟,出手贼快,还能连戳,简直就是加强版的枪嘛。距离远,而且是超远(这点不用排除黑暗剑),只有特大剑类的直刺才能超越吧。缺点是应付群战比较吃力,削韧低,大剑能一击打出硬直的怪(银骑士,黑骑士,吸魂鬼)戟需要3击甚至4击,以戟的伤害来说一周目的怪打出硬直那怪离死也不远了。而且招式很固定,除了黑骑士戟之外,轻击只有直刺与下劈接横扫两套模组,重击只有双手720转体与单手横扫,重击前摇略长,动作征兆明显,PVP很容易被猜中出招吃弹反(貌似双手轻击第一下不能弹?)
不过不管怎么说,有着高伤害,远距离,高速度,面对群战也能应付的戟仍然是可堪一用的武器。
下面,本渣就来说说3代里的各种戟,玩得略少,口胡比重大,欢迎指正。
鹤嘴戟
全动作均为刺伤,模组确属于下劈接横扫。亮点是战技为回旋斩,群战不怂。所有战技是回旋斩的戟都不怎么怂群战。而且重量只有7.5,是戟类第二轻(吧),第一轻是6点重量的弦月斧。
评:万金油戟,值得一试,不虚群战,刺伤好评,连击不如直刺模组的戟。
戟
名字就叫戟的戟,直刺模组,连刺强到爆炸,打那些没有常态霸体的怪简直不要太简单,站最远距离戳戳戳,伤害还比枪高出一大截。店长推介。缺点是群战只有靠单手重击拼脸(毕竟无霸体)或者双手重击拼命(毕竟转两圈),可以带把直剑曲剑啥的弥补群战的不足。另外,直刺模组要在最远距离才是全伤,实战中较难办到,因此实际伤害比面板低个20,30点。
评:店长推介,连刺强到爆炸,和直剑一样无脑莽,伤害低一点点,但是距离远很多,单挑非常安全,群战推介带个副武器,当然不带也行。战技是突鸡,偏PVP吧?然而一次也没用过,PVE就当没这招吧。
红柄戟
动作和上面的戟完全一样,只是伤害少个几点十几点。重点是战技是忍耐!忍耐哟亲!虽然楼主没怎么用过忍耐,但是想想就觉得很厉害!忍耐用后1秒多2秒时间内加强韧,面对群战可以拼一拼,当然最好还是用来顶招然后赶紧逃跑。减伤效果非常明显,堪比80吸收的盾。和楼上一样属于强力推介的武器,只是入手较楼上的戟晚,要在救圣女的骷髅堆里找。
评:强力推介!忍耐在一定程度上弥补了群战的短板,可以带战技盾用忍耐然后单手重击扫到死。能应付群战又有直刺模组远距离强力连刺的武器,值得一试!
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弦月斧
名为斧的戟,是因为战技是斧类常用的战吼吧。6点重量应该是戟类第一轻,下劈横扫模组,伤害不高,战吼之后伤害还不错,貌似战吼加成是15%左右。缺点是短。
评:地位略尴尬,用这个为啥不用切肉菜刀?
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剑刃戟
斩击属性的戟,下劈横扫模组,伤害不错,战技也是NB的回旋斩,然而11的重量。打怪为啥不用鹤嘴锄?
评:地位略尴尬,主要是略重。因为这代斩打刺三种属性都用用武之地,所以喜欢戟的朋友可以强来试试,貌似是唯一一把斩击属性的戟。
羽翼骑士戟
攻击属性为普通的戟,特点是战技的连续回旋,只要精力够可以一直转。算不算亮点因人而异吧(反正我觉得不如回旋斩)下劈横扫模组,缺点是太重,14.5应该是戟类最重没有之一了。
评:没用过,目测鸡肋。这代伤害除非面板差个50点以上,不然区别不大(PVE的话)
黑骑士剑刃戟
传承了三代的关刀,依然强力,重击动作也是独一无二的。店长强力推介!不就是强化石吗,这种情怀又酷炫又强力的武器不强化你要强化啥?
轻击是下劈横扫模组,双手重击是跳斩,当然此跳斩非彼跳斩,距离远伤害高带霸体。单手重击现在是两段判定,第一段判定伤害低的可怜,不过比起没有判定已经是非常好了不是吗
评:啥也别说了,强吧!虽然应该不是最强的戟,虽然对群战单手重击略捉鸡,但是完全可以一战。
游击枪
比较特殊,分类虽然是枪,但战技又是戟类专有的回旋斩。单双手轻击是刺,重击是连续横扫(不是2代的横扫接刺了)。重点是还能架盾戳!更重要的是这代架盾戳伤害惩罚少,耗精惩罚也低,而且单双手伤害差距比1,2代明显小得多。简直就是单手武器加盾的专场!把游击枪放这里说,因为他带戟类的回旋斩战技,而且本渣比较钟情万金油型武器(单武器一筋就是我啦)。
评:值得一试!即有戟类的爆炸连刺,耗精还低,又完全不虚群战,还能架盾戳人。虽然伤害是枪类级别的伤害。但是万能啊兄弟,强力推介!实用性和大剑不相上下!
结语
戟类武器略少,但是丝毫不影响其强力程度。光是爆炸连刺就足以在全武器中占一席之地了,伤害也是大剑级的伤害。比起只有刺的枪来说攻击花样要多一点。当然枪类的架盾戳在这代确实NB,是戟比不了的。但是一直戳戳戳到通关也太无聊了对吧。说回戟,这代柄伤惩罚只有10%左右,基本可以忽略不计。戟类的使用难度比2代稍低,当然要用好还是得多练练。异类油鸡枪很不错,本渣新号开荒就准备油鸡枪一筋了。
毕竟是个单机游戏,玩就玩自己喜欢的武器。强弱都是浮云,而且一些武器用熟悉之后也不见得弱。
当然碎片强化武器PVE基本都比非碎片武器强。
由于本渣才玩一周目,所以简评都是基于PVE感受为主,而且难免有错漏,希望大家多多指正。另外简评对战技基本是一笔带过,因为本渣实在没怎么用过。大剑类战技【准备动作】应该比较好吧,霸体,破盾,有伤害。比脚踢的优势就是伤害霸体与距离。【箭步】的话应该是更偏向PVP(猜的)。戟类回旋斩万金油,突鸡更适合PVP。【忍耐】主要作用就是顶招,然后是打是逃从长计议。打人打怪都不错。
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