Gstar2016:西山居FPS大作《自由禁区》制作人专访

2016-11-18 19:26:23   来源:新浪游戏

  由西山居北木仓工作室研发的全新FPS游戏《自由禁区》即将于11月25日正式开启“创世首测”。相较于在去年Gstar上只开放了部分捏人界面的峥嵘初露,今年《自由禁区》极具创意的FPS+理念则惊艳了整个韩游大展Gstar2016。新浪游戏在现场就玩家们所关注的FPS+创作理念与游戏配置需求等一系列热点问题向《自由禁区》的制作人姜长嵩先生进行了现场采访,大家一睹为快吧。

  新浪游戏:作为一个有着10年历史的自研FPS游戏的团队,《自由禁区》这款游戏和目前市面上的同类FPS游戏相比有着哪些独特之处?

  姜长嵩:FPS游戏自诞生至今,有像CS那样侧重纯碎的瞄准射击体验的FPS,也有像Quake那种对身法操作要求更高的FPS……而《自由禁区》和其他的FPS游戏相比,区别就在“FPS+”的这个“+”上。首先我们的游戏既有传统的FPS游戏具有的一些经典玩法,又有游戏内置的编辑器可以让玩家自由进行创造的内容,这些内容将带给玩家前所未有的奇特体验。当玩家玩到一个脑洞特别大的地图作者制作的搞怪地图时,那种陌生而又惊喜的感觉,是普通的FPS游戏所没有的。我们希望玩家们通过《自由禁区》的地图编辑器、形象编辑器等编辑器在内的“创世引擎”享受自己创造的FPS世界。

  新浪游戏:玩家在首测能中能体验到《自由禁区》的哪些内容?以及刚才谈到的“创世引擎”将开放哪些功能?

  答:在首测版本中,除了传统的经典的爆破对抗,PVP玩法,例如还有PVE的副本玩法,玩家可以感受下那只大BOSS带来的震撼冲击。除此之外,在本次Gstar游戏展上的捏脸和地图编辑器在首测也是可以体验到的。模式玩法编辑器和武器编辑器还在研发中,这次首测中玩家可以体验外貌编辑器和地图编辑器,视频编辑器已经完成,不过会暂时封存,在后面才会与大家见面。

  新浪游戏:在现场的那只凶猛的大猩猩BOSS确实格外的引人注目,那么您能谈谈《自由禁区》在PVE玩法上有哪些特点吗?

  姜长嵩:《自由禁区》的副本世界其实更像是一个探索游戏核心内容的探险地图,每一个玩家都是深入一片未知领域的冒险者。他们互相之间不同的游戏习惯、不同的探索路线,将会随机触发不一样的游戏彩蛋,这场旅行的每一步都是不可预测的,玩家即便多次进入副本,怪物的种类、数量、隐藏支线、剧情等等都将发生变化。与普通的游戏相比,这款游戏的过场动画不再是一个形式,它会决定战斗方式。所以玩家需要认真的观看。

  冒险是以团队模式进行的,所以《自由禁区》的PVE玩法也将侧重点放在了每一位冒险者之间的互动协作上。《自由禁区》PVE模式引入了芯片系统,玩家可以通过给武器安装上不同芯片来提升武器的战斗力。不同的芯片会对怪物造成不同的效果,可以提升战斗的爽快感。玩家在多人合作时,需要合理搭配不同类型的武器芯片,才可以达到最佳的通关效果。

  新浪游戏:像《自由禁区》这样一款极具创意的FPS的网游其背景是怎样设定的?

  姜长嵩:对于自由禁区来说,我希望他是一款有世界观的游戏,并且我们也一直在向着这个方向努力。不管是PVE副本的剧情,新手镇的环境建筑,每一个怪物的设定,甚至游戏的每一个重要模块,在世界观中都是有背景有呼应的,大家在游戏中做的每一件事,不再是系统强加于你,无理由无目的的杀怪杀人,你的每一个行为都将是这个世界向前推进的一部分,都是有理可循的。

  整个游戏故事是笼罩在一个巨大而隐秘的阴谋之下,在这个阴谋中,玩家扮演的主角,会全力追求光明与自由,并且在这个过程中,逐步发现这个世界的真相。至于具体的世界观是什么样子,还是等游戏开测后,大家进去慢慢体验吧。

  新浪游戏:作为国内最具研发实力的西山居旗下FPS游戏工作室,能否请您给我们简单介绍一下北木仓工作室呢?

  姜长嵩:我们的工作室目前共有200多人,工作室的定名虽然是这两年的事情,但专业的FPS工作室我们在10年前就创立了,当时西山居大连就在探索FPS这个品类,出了很多的射击游戏,有些取得了大的成功。这次我们想通过一款大作重新包装这个品牌。

  在2014年,西山居制定了“一南一北一剑一枪”的集团战略,正式成立了北木仓游戏工作室,专注于FPS游戏的研发运营,《自由禁区》是工作室成立后最大的战略产品,希望能和剑网三一样,成为西山居的另一支柱产品,也成为国产游戏的骄傲。我们的英文名是North Battle,寓意着西山居能在北方也开辟真正的战场!

  新浪游戏:小编在试玩中发现由虚幻4引擎打造的《自由禁区》画面效果让人惊艳,但这款游戏的的配置要求会不会很高?

  姜长嵩:虽然虚幻4引擎对机器的配置要求比较高,但是我们做了很多的优化,期间我们还与英佩公司在引擎的技术上进行过多次的深度合作。现在二线城市网吧的平均配置就可以跑的起中高画质,3到4年前的电脑跑低画质是没问题的,当然即使是低画质,也会比目前市面上的一些FPS游戏要好很多。

  新浪游戏:最后您能谈谈FPS+到底是什么含义吗?

  姜长嵩:FPS+这个理念,是我们在自由禁区诞生过程中逐渐沉淀和总结出来的,我们认为它代表了FPS游戏的一种发展方向和趋势。传统的游戏,尤其是FPS网游,都是完全由官方提供内容,玩家只能被动的接受。我们想要找到一条路径,让玩家和游戏真正连接起来,而不是一直由游戏开发者决定玩该玩什么,基于此,我们设计了编辑器+游戏+创客空间这一体系,官网只提供工具,也就是编辑器,具体的游戏内容让玩家自己去创造,同时在创客空间中无缝实时的进行交流沟通,一切由玩家创造,这就是FPS+的理念精髓,注意,我们的+是在右上角,这种创造的空间和内容量会是以指数量级去增长的,所以,自由禁区的未来让人充满期待和幻想。

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  • 游戏名称:自由禁区
  • 英文名称:Extopia
  • 发售日期:-
  • 游戏类型:射击游戏
  • 游戏平台:PC
  • 运 营 商:金山软件股份有限公司
  • 研 发 商:金山软件股份有限公司
  • 官方网站:点击进入

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