配音工作第三步:安排档期
录音工作繁杂,制作方和声优需要共同协调档期来完成整个录制工作。声优平日里工作也是十分忙碌,每天走两三个录音室是常有的事,所以安排档期就显得格外重要。《怪物猎人OL》在协调的过程中最终将录音时间定在2014年的12月份,据官方透露,本次录音所制作的游戏语音内容将在不删档测试中与玩家见面。
配音工作第四步:正式录制
声优的配音工作可能并不像普通观众想象的那样,面对这一个无声的成品视频尽情演绎。往往在配音工作中,声优都是拿着几张干瘪的分镜稿进行录制,当然,因为游戏制作周期更长时间相对充裕,声优也可以看着游戏的画面进行录音。《怪物猎人OL》的配音中,角色在不同的动作或是状态下都会有不同声音的表现。归功于声优们的演技精湛,游戏中的角色最终完成了“灵魂附体”的工作。
配音工作第五步:调整内容
录制完后,一般的配音工作并不会就此接近尾声。配音监督或制作人都会提出一些要求来对录制的内容进行改进。在监督和制作的把控下,录制内容会进行一定的调整以更加符合配音要求。调整过后,声优部分的工作基本完成。担任《怪物猎人OL》配音监督的是《怪物猎人》系列御用音乐制作人柴田徹也,他将与游戏制作人陶尉时共同掌舵《怪物猎人OL》的声效部分。
配音工作第六步:后期处理
一般游戏配音工作将在这个步骤后正式完成。工作人员会对录制好的素材进行一系列的处理,最终合入游戏中,角色就可以发出声音了。值得一提的是,玩家对于《怪物猎人》的龙人语一直都非常地好奇,究竟龙人语是怎么样来的呢?——答:声优随便说一大段,然后由后期进行加工处理。听起来虽然令人崩溃,但正是由于后期工作人员高超的技术,才让“我喜欢吃橘子”这种句子变成了神秘的龙人语。后期处理重要性由此可见一斑。
就此,一般的游戏配音工作就接近尾声。无论是游戏的配音还是动画的配音,其中都夹杂了不同岗位太多人的汗水。《怪物猎人OL》的语音在后续的不删档测试中也会与玩家见面,届时丰满的角色会给玩家带来更好的游戏体验。
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