魔兽玩家整理:德拉诺之王资料片 五年后的拾遗
德拉诺的拾遗
众所周知,德拉诺是一个残缺的版本。作为目前唯一一个被砍的版本,整个WOD有着太多太多的遗憾。尽管整个WOD背负着很多应得的骂名,但是他真的有很多新鲜、劲爆、令人coooool起来的设定和剧情设定。
这些都随着WOD被砍烟消云散了,而近几天有越来越多的人为WOD招魂。
我个人也是为这个我第一次完整体验游玩的版本十分的惋惜(我是MOP末期才入坑的,而且直接叮的满级……),所以在此,总结一下手头现有的资料,把德拉诺版本曾经暗示的、有明显痕迹的内容整合一下发出来。
或是纪念,或是让大家讨论一番,只是希望大家对这个草草结束的版本,多一份理解和惋惜……
以下内容均含带证据的实锤,和我自己脑洞大开的内容,我会区分开来说明,不混淆概念也不会夹私货。
一、关于德拉诺的暴风城计划
关于德拉诺的暴风城计划,在第一次摆在明面上,是黑石塔上层的重置。在WOD中,重置了不止一处5人副本,虽然后续的黑暗深渊等副本均被设计师否认和当前版本相关,只作为新世界剧情推进。但是黑上的尾王扎伊拉确实带着龙喉氏族提前占领了黑上,并将此处作为了准备攻占暴风城的据点。
其后提到暴风城且其中最为特殊的,便是永茂林地了。
在永茂林地的背景故事中,仅仅是因为肯瑞托玩脱了被林精和荆兽入侵导致了一系列问题,玩家则是负责收拾烂摊子的。
在尾王塞努的位置,我们可以清晰可见的通过传送门杀到了暴风城附近。
但是我们就在最后一个地点直接击杀了塞努,结束了永茂林地骚乱。
自然也不会有人发现,在永茂林地的地图中,不仅仅只是一张贴图告诉我们塞努杀到了暴风城而已。
而是,永茂林地内部便直接藏着一座完整雄伟的暴风城。
或许会有人疑问,暴雪一项会偷懒在副本地图中因为部分场景而把整个大地图塞进去。
比如达萨罗副本就是塞进去了整个祖达萨地图。
但是偏偏就在这座永茂林地,有着一座除了爬山完全无法接近的部落营地。隐藏在这个副本当中。
还有就是,在这座名为永茂林地:暴风城的地图中,暴风城的大教堂和国王房间是可以进入的只不过没有任何NPC,然而到了一踏进英雄谷和法师区,就立刻遍布了死亡层和断线层。
且,这座暴风城的地图文件用的并不是暴风城当前版本地图,在暴风城地图修正更迭了三次之后(瓦王之墓和大使馆还有传送大厅),永茂林地的地图仍旧使用的是老版本暴风城的地图文件。
但是仅仅这些资料和残片并不足以让我们对德拉诺的暴风城计划了解更多。
让我们继续寻找德拉诺与暴风城有关的信息。
剩下的还有什么?三级要塞升级时一闪而过的背景,以及最终版本6.2的团队副本,地狱火堡垒中基尔罗格的死亡幻象中。
先来回顾一下基尔罗格的个人短片:
在基尔罗格献出眼球看到的未来中,自己死于联盟和部落大军压境,
战斗背景可以看得出来,空旷的战斗场地,甚至有弓箭手可以乱箭齐发。
当然,鉴于德拉诺的支离破碎,这个原定结局肯定和地狱火堡垒中的完全不同。
在基尔罗格的内场战斗中,部落在幽暗城,而联盟便是在暴风城。
恰好这个场景,就是在永茂林地的暴风城地图中,少数可以进入的暴风要塞。
二、曾经未完善的塔纳安丛林
塔纳安丛林作为我们刚刚踏入德拉诺的先头堡,也是自杀小队穿过黑门就切入的坐标。在6.0仅仅是使用了一个十分华丽、代入感十足的前置任务,就不再开放。早在6.0时期就有无数的人想进入一看究竟,却被BLZ无限的空气墙阻止。
待到6.2塔纳安丛林真正开放之时,我们却发现,首次进入的塔纳安被古尔丹邪能改造的面目全非,
所幸在翻阅老电脑时,找到了6.0时期使用术士和萨满翻阅空气墙查看未被污染的塔纳安丛林,是当前版本已经看不到的景色,也是我这次突发奇想做这个整理帖子的原动力。
丛林蔓生,未见污染。
没有被邪能污染覆盖的地狱火堡垒:
钢铁部落的铁城堡:
众所周知,塔纳安丛林是血窟氏族的领地,在德拉诺七雄中,也只有基尔罗格没有在升级任务里出出风头,甚至过了初期CG亮相,我们下一次见到基尔罗格的时候已经是在喝血的过场动画里了。
回过头再看基尔罗格之死,死时并没有喝血变异,还身处纯血兽人的状态。
这让我们有理由怀疑,塔纳安丛林的最初计划绝不是仅仅作为6.2的日常地图开放而已。
它很可能是作为升级过程中逐步解锁,或者后续要塞战役解锁左半部分。根据基尔罗格的死亡预言来看,我们很可能是正面攻入,基尔罗格抵挡大军体力不支力竭而死。
塔纳安丛林的血环氏族剧情便有两种分支,一种是杀入血环领地,基尔罗格身死。
而另外一种情况便是,基尔罗格仍旧负责守卫自己领地内的地狱火堡垒,然后为了抵挡部落联盟,身死。
如果结合主世界的基尔罗格是以死相抵,那么上述的情况与主世界时间收束的可能也很大。塔纳安的原始剧情我们只能妄加猜测,但是从截图来看,BLZ完全没有理由为了一个古尔丹污染的片头动画去做一整幅完整的地图再去摧毁它。
塔纳安这张地图有着很多深藏剧情、反应各氏族部落风土人情的地方。
譬如刃牙虎人、鸦人、嘲颅兽人等等剧情的后续,都埋藏在不到两个月的要塞战役中。
塔纳安初步计划是未被污染的,那么大部分鸦人诅咒相关的剧情应当在其他剧情线中延续,这个下文再提。
三、地狱火堡垒的糅合杂乱
关于地狱火堡垒,这是一个提及德拉诺永远绕不开的话题。
地狱火堡垒这个T18级的团队副本,深挖的话,着实有着不少的东西可以聊一聊。
这里我们先简单看一下正式版本中的boss名单:
前五,完全没问题,中规中矩的兽人boss和钢铁部落科技。但接下来就开始完全不符合画风了
塔隆血魔:我们总共战斗了三次,第一次,五人副本奥金顿。第二次,要塞战役沙塔斯。第三次地狱火堡垒。
塔隆血魔在奥金顿副本被击败后,掉到了奥金顿下方的化粪池里被腐化成了血魔。
在要塞战役简单交代之后,塔隆就不知所踪,直到地狱火堡垒开放,血魔才不远千万里,从奥金顿一路杀到了地狱火堡垒下层。至于当时处理奥金顿事件的主力莉亚德琳甚至在地狱火堡垒根本没出现。可见其之敷衍。艾斯卡在阿兰卡峰林事件之后不知所踪,也是要塞战役简单交代之后,出现在了地狱火堡垒。索克雷萨同上。
之所以谈及这些,是因为,整个地狱火堡垒,充斥着“拼凑”的成分。
WOD这版本是少副本的,这个大家心知肚明,不论是团本还是五人本。
由于被砍,大量内容被糅合在了一起,导致了今天地狱火堡垒的这份模样。
如果简单的拆分分配一下,很简单,索克雷萨、维哈里这两个德莱尼+血魔这个一直与奥金顿息息相关的人。如果沙塔斯城开放,那么这些人物理应出现在塔拉多这张地图的副本中。
艾斯卡自然不必多说,早在6.1就已经有人吐槽鲁克玛世界BOSS的莫名其妙,我们甚至不知道为什么打鲁克玛?暴雪也不知道~
当然,地狱火堡垒深挖的可不仅仅只有boss来历,整个副本的剧情走向甚至也完全不同。
通过几年的沉淀,和头目、米萌偶尔给的暗示明示。我们基本知道了原定老吼是喝血的,且不会消费掉阿克蒙德。这对于整个地狱火堡垒的走向是完全不同的,老吼的角色塑造也从救赎变成了战争狂人。
除了剧情走向,地狱火堡垒中还有着大量有路不能走的残片。
最为明显的,在前往扎昆房间路上的不明雷神眼球,和其中的兽人、德莱尼奴隶。
永恒者索克雷萨门前不明所以的嘲颅兽人俘虏
嘲颅兽人这就又是一个天坑了,这个种族确实在WOD出场,还有一条专门的声望与之对应——嘲颅氏族。然而这个氏族没有任务、没有剧情,甚至获取声望的途径居然就是刷黑石矿坑里的野怪。
就是这么一个种族出现在了地狱火堡垒中作为俘虏出现,却仍旧没有半点剧情与之对应。
那么嘲颅兽人属于哪里呢?
答案来自于诺森德的一本书,大法师瓦格斯的旅行日记之一
嘲颅兽人,来自法兰伦。
综上,一切的一切都证明了地狱火堡垒不仅仅是一个糅合了诸多创意,甚至连他自己本身都并不完善的团队副本。这其中的种种都或多或少的证明了曾经其他地图其他副本存在的证据,然而随着德拉诺的烟消云散,我们再也无法得知那个雷神眼球出现的含义,在此这里只能稍加记录了。
但是,值得吐槽的是,哪怕是一个被砍的地狱火堡垒,我们仍旧通过要塞战役和剧情,得知了其中大部分BOSS的来源和目的。然而不论是萨格拉斯之墓还是永恒王宫,都被一堆路人大众脸鸠占鹊巢。。。
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